第70章 你好厲害
既然當了小美名義上的師傅,他也不介意再多講一點。
“畫面也要進行改變,比如第一關(guān)雪地里,玩家喜歡往有建筑物小道走,就要多出現(xiàn)建筑,喜歡在空無一人的馬路上走,就要延長這個馬路,并在路邊增加新奇景色,保證玩家一直走下去。”
“如果玩家對方向的改變不是很積極,那么這個場景就盡快結(jié)束,過度到下一個世界,如果玩家積極探索,也要給予材料等收集獎勵,延長這個場景結(jié)束時間,但是總體一關(guān)的時間不要超過10分鐘?!?p> 小美第一次聽說動態(tài)調(diào)整關(guān)卡長度的,她好奇的問道;“怎么過度?”
“比如主角一開始站在高處,然后端著碗踩著峭壁滑下來,穩(wěn)穩(wěn)的著陸,來到一個新地點,等下次切換的時候,依舊是這個步驟,世界不熟悉,但是主角還是玩家熟悉的那個人就可以?!?p> “不超過10分鐘是為了方便下次探索?還是只建立一個最長10分鐘流程的世界?”
“方便下次,人們總是對沒有做完的事情感到期待,這樣下次他們再被隨機到這個世界,也不會感到厭煩,反而因為不是很陌生感到驚喜?!?p> 小美的運氣比較好,一畢業(yè)就進了一個賺錢的項目,名利雙收,但是她清楚這是運氣的原因,她想要的是成長,所以兩年后自己就放棄了這個工作,來到了制作《代號:槍戰(zhàn)》的渴望游戲公司。
這個公司的大多項她有深入的了解過,一個項目上線之前,誰也不知道到會不會火,即使是豬廠鵝廠,每年也都有大量的上線死游戲。
可是渴望公司的游戲,不僅玩法上有創(chuàng)意,制作人更是在電腦游戲報上有著較高的評價,這次她將從0開始,參與設(shè)計游戲的世界觀,地圖,人物,劇情。
這也是立項最開始的階段,游戲的玩法已經(jīng)有了,剩下的就是漫長的配表時間,玩家每一次搖晃手機的結(jié)果,世界中每一個怪物的動作反饋,每一句旁白內(nèi)容。
包括世界內(nèi)能手機什么材料,每次道具需要什么東西來合成,道具都有什么作用??傊螒蛑忻恳粋€細節(jié)都需要她去填充,然后測試,根據(jù)反饋修改,再測。
這個過程十分漫長且枯燥,要求本身就能耐得住寂寞,持久細心的工作。
之后她開始找程序幫她實現(xiàn)邏輯,找美術(shù)填充紋理,這部分是最不好掌控的事情,她問德材:“怎么樣才能保證對方設(shè)計出來的是自己想要的效果呢?”
德材重來不說他想要什么效果,他重來不跟設(shè)計和程序去談具體效果,都是他們自發(fā)的,經(jīng)過驗證效果也比較好。
他想了下,要想保證設(shè)計效果貼近制作人的想法,他倒是有個訣竅,“找一個類似的風(fēng)格,類似的機制,往上靠就行了。”
按道理這么做是沒問題的,可是小美搜遍萬度,也沒找到類似的游戲,她只好給美術(shù)的參考風(fēng)格都是超現(xiàn)實主義的作品貼圖,讓美術(shù)去參悟。
程序的參考游戲是鏡之中心,天知道這些人看了參考腦子里想到的都是啥,反正接下來不管他們怎么改,都沒打到小美預(yù)期。
工作室內(nèi)漸漸對小美形成了一致對抗的氣氛,她沒辦法,只好找來德材,把所有的設(shè)計風(fēng)格,游戲?qū)崿F(xiàn)交給他。
德材看了下眼前的40份不一樣風(fēng)格的作品,心中有些異樣,這一個月他一直在學(xué)校上課,游戲進度這方便完全是小美在把控。
沒想到現(xiàn)在還在敲定風(fēng)格,這在之前的渴望工作室進展不會這么慢的,都是因為有張笑這個行業(yè)大佬在薅發(fā)運作。
現(xiàn)在這40份作品,他大致看了下,排除了一些全寫實的,調(diào)出了一些畫面真實又純在矛盾感的作品。
比如沙漠里漠長滿了水果樹,平原上漂浮著游泳的魚,熔巖邊隨處可見的溪流,在他看來都帶著矛盾和奇幻的色彩,這是他想要的畫面感。
程序那邊主要問題是,小美提出的碗中液體震蕩灑出,一時半會處理不好,德材點了點頭,方向沒問題,努力突破技術(shù)屏障。
接著是敵人實現(xiàn),為了每個人感受游戲的樂趣,德材安排每個人都端著一碗滿滿的水,然后在辦公室里行走。
剛開始每個人都在小心翼翼的保護自己手中的碗,可是很快的,有人沒注意被其他人碰到了,水灑了一大半,接著相互坑對方的創(chuàng)意就有了,
游戲里對抗的怪物往往都是玩家不經(jīng)意碰到的,踩上的麻煩,這種不經(jīng)意間被坑,會讓玩家積累經(jīng)驗步步為艱。
《湯不灑》的設(shè)計過程中,王耀祖和張笑一起升級了一遍《代號:槍戰(zhàn)》的畫面,菠蘿4已經(jīng)出來了,這次升級菠蘿3gs的配置只能玩最低畫質(zhì)里的降頻模式。
劉武的黃帽子平臺也提供了新優(yōu)化的AI引擎,可以說是游戲進行了大革新,這次AI升級解決了玩家死亡后切換到AI視角,AI玩家槍口不是對準預(yù)瞄點,而是無征兆的閃狙。
其次增加了語言學(xué)習(xí)糾察系統(tǒng),玩家在游戲中罵人會自動被替換成贊美的文字,比如“你個沙雕”會被替換成“你好厲害”,“問候你全家”會替換成“大家都好棒!”,而不是簡單的替換成***或者禁言。
從而營造出人人有禮貌,健康向上的游戲?qū)υ挱h(huán)境,同時針對戰(zhàn)績異常爆頭率超高的玩家,將會匹配幾局同爆頭率的AI,段位也會直接跳段而不是一點一點的打。
不管玩家是不是開掛,5局之后玩家維持水準不變,那么匹配的玩家和AI等級不會下降,如果玩家水平突然下降的厲害,也會極其緩慢的調(diào)低對手段位,防止高端玩家來到新服炸魚的行為。
得知劉武開發(fā)了碼工黃帽子平臺,可以吃下更多的工程量后,這期AI完工后,德材又提出了為空氣炮模式增加UI,并且持續(xù)迭代游戲整體AI行為,增加游戲通用語音插件,越是需要配合協(xié)作的游戲,越需要語言插件。
在stean解封后,《代號》再次內(nèi)測,2測不再限制名額,旨在優(yōu)化服務(wù)器,承載更大的計算量,現(xiàn)在德材有600臺服務(wù)器了一直在閑置狀態(tài),每天光靠《為安劍》根本用不完這些資源。