第36章 喜當(dāng)?shù)?/h1>
牧駿在第九回合的尸體撲克游戲中以最后剩下的一張3號撲克牌贏了霍和揚的0號撲克牌。
此時,九座十字架上就還剩一個的燈沒亮,其余的8個人都已被牧駿和霍和揚分別救出。
最后剩下的是個5號的小男孩,大約6、7歲的樣子,長相也怪可愛的,小臉紅撲撲的,睡得正香,還吐出個口水泡泡。要說怪異的地方,便是那一頭卷曲的白發(fā),連著眉毛和睫毛也是白色,像是白化病,但男孩臉上的皮膚又并非那種白化病患者特有的病態(tài)泛紅,不但不顯脆弱,看起來還挺健康。
狗裁判道:“玩家爺爺+1分,請選擇殺人還是救人?!?p> 牧駿看了眼舒清,舒清低垂著腦袋也不知在想些什么。
誠然牧駿本身也沒多少同情心,但他并不喜歡殺一個他尚且不確定是否該殺的人,更不喜歡被人牽著鼻子走。
所以,牧駿果斷地決定:“救人?!?p> 于是,那一頭白毛的小男孩也被救了出來。
因此,第一局撲克游戲結(jié)束,9名人質(zhì)無一人被殺。
房間格局轉(zhuǎn)動,綁著人質(zhì)的十字架逐步被移動到了墻內(nèi)的暗層。
8號十字架上的舒清和9號十字架上的李敏留了下來,立于牧駿和霍和揚的長桌對面。
霍和揚轉(zhuǎn)向舒清:“我還挺好奇,你是怎么知道那幾個人質(zhì)的真實身份?”
舒清:“我記得沒錯的話,那些都是成為疑案的連環(huán)兇殺案嫌犯。他們惡念之重,最可能被惡魔附身,所以他們也是我的獵物?!?p> 牧駿忽然道:“5號也是?”
此話一出,霍和揚和舒清都將視線投放到了牧駿身上。
舒清的眼神中滿是難以掩飾的詫異。
霍和揚:“你不會連自己的孩子也要裝不認(rèn)識吧?
牧駿一愣:???
什么意思?
5號那個白頭發(fā)小男孩是他的孩子?
牧駿承認(rèn)自己在生前也有一些露水情緣,但從沒有什么女人突然找上門來給他丟個孩子。
難道在這個平行世界里的B號牧駿已經(jīng)當(dāng)爸爸了?
那如果有孩子的話,也不可能是B號自體繁殖,細(xì)胞分裂。
所以......
B號牧駿還有老婆了???
孩子他媽是誰?
牧駿忍不住好奇,他在生前可沒有個固定對象,甚至都已經(jīng)單身了好幾年。
而且,撇開上述這些,最奇怪的還是,這么小的孩子,也會有當(dāng)連環(huán)兇手的可能?
他的孩子是個惡童???
而且,這小惡童又是怎么落到霍和揚手里的?
額......
牧駿感覺自己一下接受了太大沖擊。
霍和揚:“哦對哦,你不認(rèn)也正常。畢竟能弒母的孩子不要也罷?!?p> 牧駿感到自己頭上的小問號快堆不下了。
舒清開口了:“你知道那孩子的媽媽是誰?”
她只知道,突然有一天,失蹤兩年的牧駿就背了個小娃娃回來。那兩年里發(fā)生了什么,牧駿從沒說過。
霍和揚的骷髏頭轉(zhuǎn)向牧駿:“那你可得問他?!?p> 牧駿:......
不,他也很想知道。
牧駿不說話,舒清也不問,霍和揚打了個響指,牧駿和霍和揚中間的長桌一分為二,本來相對而坐的兩人移到了一條水平線,面向狗子裁判所在的高臺。
兩人身前的桌子又像是被觸發(fā)了什么機關(guān),從中間冒出了一個圓形按鈕。
狗子裁判身后的大屏上跳出了幾個大字,裁判念道:“如雙方無其他問題,現(xiàn)在開始講解第二輪游戲的游戲規(guī)則。”
牧駿看了眼系統(tǒng)界面上的生命電池條,目前是80%,全用光的話,能化為實體的時間是40分鐘。
孩子不孩子的問題,顯然也不是眼下能解決的。
牧駿道:“我沒有問題。”
霍和揚也道:“開始吧?!?p> 狗子裁判:“第二輪游戲,兇獸算式。”
大屏上出現(xiàn)了一張4乘以4共16格的方格圖,每一個格子中都有一個兇獸。
第一行:百眼巨怪(第1格);獨角獸(第2格);地獄三頭狗(第3格);一條長著翅膀、腳踏星辰的銀眼白狼(第4格)
第二行:多頭蛇怪(第5格);半人馬(第6格);周身盤踞著許多蛇類的黑色巨龍(第7格);百頭巨龍(第8格)
第三行:蝎獅(第9格);九頭蛇(第10格);北海巨妖(第11格);泥形怪(第12格)
第四行:崩塌石獸(第13格);身體皆成白骨的八爪飛龍(第14格);火焰飛蟲(第15格);蠱雕(第16格)
對于牧駿來說,這些奇形怪狀的超自然生物都十分陌生。屏幕上既然顯示出了這些圖片,那就肯定會用到,牧駿盡可能先記下來。
狗子裁判道:“16宮格的正面是16只兇獸,當(dāng)然次序在之后也會被打亂?!?p> 剛背完次序的牧駿:......
緊接著,屏幕上的16個格子翻轉(zhuǎn)過來。
狗子裁判繼續(xù)說:“16宮格的反面是數(shù)值為1-12的12個數(shù)字和4個數(shù)學(xué)符號,但這4個數(shù)學(xué)符號不只限于加減乘除,之后也會變化,或者變成特殊算式,如X的二次方+Y的根號,其中XY代指數(shù)字,玩家在使用特殊算式,代表X的數(shù)字要先說,代表Y的數(shù)字要后說,如說反,也算失敗。
比賽開始后,玩家有5秒時間記下反面的數(shù)字和數(shù)學(xué)符號,然后格子翻轉(zhuǎn),又有5秒的時間記下對應(yīng)的正面的兇獸,5秒到后,正面兇獸的順序?qū)⒈淮騺y,同時也不會再顯示反面。
由我公開一個數(shù)字,兩位玩家用16宮格中的數(shù)字和數(shù)學(xué)符號算得這個數(shù)字。需要注意的是玩家每次必須選用兩個數(shù)字和一個數(shù)學(xué)符號形成算式以得到所需要的數(shù)字。而且在這個算式里也不能出現(xiàn)兩個一樣的數(shù)字。
先按下按鈕的玩家有5秒的時間報出能組成算式得到答案的三個兇獸格子,答案正確即得一分,同時會顯示格子反面的數(shù)字。答錯扣一分,同時不顯示格子反面的數(shù)字,并且會將機會讓給對方玩家,如果對方玩家也打錯,則視為這一回合,雙方得0分。
如果是用特殊算式完成了答案,則得3分。一共10回合,每一回合的正反面的對應(yīng)以及兇獸位置都會變化,有30秒的時間記牌。10回合結(jié)束后,得分高的玩家勝利。”
所以,這個游戲靠瞬間記憶力和計算能力。
牧駿轉(zhuǎn)頭看向一旁的霍和揚,牧駿擅長計算,但要比起記憶力的話,在平行世界中他所認(rèn)識的那個霍和揚有著另他也嘆服的快速記憶以及記憶檢索提取能力。不知這個世界中的骷髏版霍和揚是不是也有這項本領(lǐng)。
這一輪游戲誰勝誰負(fù)還真不好說。