8、八種武器
這八種武器從左到右依次為長劍、鎖鏈、火炮、銅棍、竹弓、拳套以及一本書,它們散發(fā)著瑩瑩白光,外形看似古樸卻給人一種廉價的質(zhì)感。
“叔叔,我該選哪個?”沒有任何游戲經(jīng)驗(yàn)的從心,面對這些武器出現(xiàn)了選擇困難癥。
“由于《獵妖》中沒有所謂的職業(yè)區(qū)分,所以這初始的八件武器你都可以嘗試使用。選擇最適合自己的,然后開發(fā)出各類戰(zhàn)術(shù)與格斗技巧,等以后獲取的素材和配件多了,你就可以對武器的外觀、屬性、攻擊方式等等進(jìn)行改變與強(qiáng)化,這一點(diǎn)比其他游戲都來的自由?!?p> 從心隨手拿起長劍揮動了兩下,視覺上沒有一丁點(diǎn)的延遲。這就帶來一種奇妙的感覺,手上沒有分毫的實(shí)物,但肉眼傳遞錯覺卻讓身體神經(jīng)有了反應(yīng),恍惚中仿佛真的能感受到短劍的重量。
“哇!”從心再次感嘆出聲,“也就是說這八樣?xùn)|西我都能使用,對吧?”
“戰(zhàn)斗過程中不能切換,鍛造中可以更換武器。這里還有個關(guān)鍵問題你要記住,由于這個游戲沒有滿級這一說,而且所有的連續(xù)招式和技能都是每個玩家根據(jù)自身的習(xí)慣、體能開發(fā)而出,所以追求的都是對于一個武器的專精。加上武器的改造強(qiáng)化也是隨心所欲的,你別看只有八個種類,可腦洞大的人會使武器變成各種形態(tài),甚至有數(shù)種變化。所以二十年來從沒一個玩家敢說,已經(jīng)將某個武器的使用開發(fā)到了極致。更何況你還要配備、打造相適應(yīng)屬性的裝備,也需要消耗大量的素材,一般人的財力根本不允許?!?p> 從心放下劍,視線在剩下的武器上來回游移,最后落定在那本書上。他捧起書將其打開,發(fā)現(xiàn)里面幾乎都是空白的,這東西怎么用來戰(zhàn)斗?
“叔叔,這本書也是武器嗎?”
“那本書叫做‘妖獸圖鑒’,你翻到書的前四頁,應(yīng)該可以看到四圣獸的圖形和技能?!?p> 關(guān)于青龍、朱雀、白虎、玄武從心還是知道的,他往前一翻,果然看到了四圣獸的繪圖,只是這幾頭祥瑞被勾勒的非??蓯?,像是剛生下來的幼年寵物,而技能頁上也只有寥寥幾行字。
“哇,好可愛的?。 ?p> 史法嵐對于從心猶如孩童的語氣感到厭煩,這家伙好歹是個十四歲的男生了,說話方式竟跟個娘們似的。
“可愛什么,等你提升了狩獵經(jīng)驗(yàn),強(qiáng)化了圖鑒后,四圣獸也會相應(yīng)的成長,技能也會一步步變多。不過‘妖獸圖鑒’的真正威力并不在此,在八種武器中只有它可以收藏其他的妖獸,并在之后的戰(zhàn)斗中進(jìn)行召喚,狩獵經(jīng)驗(yàn)高的獵手甚至可以驅(qū)使幾頭妖獸同時為自己作戰(zhàn)?!?p> “哇,那不是很厲害?!睆男挠X得這個圖鑒武器很適合他,聽起來很強(qiáng)而且似乎不需要自己出什么力。
“以后說話你再這樣‘哇,哇,哇’的,我就爬起來抽你?!笔贩◢鼓椭宰永^續(xù)解釋,“你以為厲害的東西就是這么容易使用的嗎?我告訴你,雖然這武器非常適合新手,但全世界《獵妖》的玩家,專精‘妖獸圖鑒’的不到千分之一,因?yàn)檫@個武器極其花錢,記住是極其。首先,我們狩獵某一頭妖物,是為了獲得它身上爆出的素材,但收藏這頭妖獸玩家不會獲得任何獎勵,簡直是浪費(fèi)時間。其次,收藏的妖獸全部都要‘養(yǎng)’,越是強(qiáng)力的妖獸消耗越大,再加上玩家還要強(qiáng)化自帶的四圣獸,你算算這是一筆怎樣的開支?最最過分的是,收藏的妖獸都有各自的使用次數(shù),一旦次數(shù)用盡就會自動消失。所以了,如果你以后遇到一個專精‘妖獸圖鑒’的玩家,就趕緊跟他做朋友吧,必然家里很有錢。”
一聽這武器那么花錢,嚇得從心趕緊將圖鑒放歸到原處。
“那......那叔叔,你是使用什么武器的,我就跟你用一樣的吧?!?p> 史法嵐在腦子里模擬從心使用自己武器的樣子,微微搖頭。
“我給自己的武器取名為‘龍柱’,是根據(jù)火炮改造和升級過來的,雖然攻守兼?zhèn)?,但對于體能、操作以及屬性克制的了解有極高的要求,不適合現(xiàn)在的你。這樣吧,弓箭相對其他幾把武器來說更適合新手,你可以先嘗試著用一下,等我看了你的獵妖記錄后,再分析哪種武器適合你?!?p> 從心舉起那把竹質(zhì)的古樸弓箭,嘗試性的拉了幾下弓弦,嘴里還模擬出“嗖嗖”的射箭聲,猛地見到史法嵐面露不悅,立即閉上了嘴巴。
“你記住,弓箭和火炮一樣,彈藥都是消耗物品。普通的彈藥系統(tǒng)會在獵妖結(jié)束后自行扣除費(fèi)用為你補(bǔ)充,特殊彈藥則需要玩家自己收集素材打造。把弓箭丟到火堆中,這樣初始武器就選好了?!?p> 從心謹(jǐn)慎的把弓丟入火中,不多時那竹弓便懸浮在了火苗上。
“叔叔,如果在獵妖結(jié)束前,我的彈藥就消耗完了要怎么辦?”
史法嵐翻了一個白眼:“那就拿弓箭去砸,這個游戲沒有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的分別,老獵手把裝備改造到后期,必然是攻守兼?zhèn)?、遠(yuǎn)近皆宜。跟你說這么多也沒用,你還是自己用肉體去感悟吧?,F(xiàn)在,把設(shè)備關(guān)掉收起來?!?p> 等從心小心翼翼的將立場儀放回到盒里后,史法嵐才繼續(xù)下一步的教程。
“接下來我要跟你說的是獵妖過程中最重要的部分——前期的信息收集,你一定給我聽好了......不用拿本子記,MD。簡單來說,游戲中的妖物大致可以分為五個種群,而每種妖物的個體又有十二個屬性的劃分,它們有各自的特性和弱點(diǎn)。獵妖過程中,你以克制的屬性進(jìn)行攻擊會給以重傷或易傷效果,若用其他屬性則只有普通傷害,甚至還有可能增強(qiáng)妖物的能力。所以了,獵妖前的信息收集是必不可少的?!?p> 從心一副沒聽懂的困惑樣子,兩手藏在病床下,用筆在手心上記錄剛才聽到的一些關(guān)鍵詞。
其實(shí)關(guān)于妖物種群和屬性的劃分確實(shí)很復(fù)雜,史法嵐也沒期望他能記得住,反正這些東西在往后的戰(zhàn)斗中會慢慢熟悉起來的。
“你這個新手還只能獵殺D級的妖物,暫時不用考慮特性克制,先學(xué)信息的收集?!东C妖》是虛擬實(shí)景游戲,里面的妖物有各自的生態(tài)圈,你可以理解為它們與我們是共生的,只是位面不同,所以我們看不見。在它們移動和刷新的過程中,會在我們身邊留下各種痕跡,有可能是足跡也有可能是鱗片或者羽毛之類的。一旦你身邊百米之內(nèi)出現(xiàn)類似的痕跡,手環(huán)就會給以警告和震動的提示,離痕跡越近提示也就會越強(qiáng)烈。等你找到了痕跡所在的位置,手環(huán)會自動對這塊區(qū)域進(jìn)行掃描和鎖定,將收集到的信息上傳的云端服務(wù)器,供玩家分析。以上我說的這些,你聽懂了沒有?!?p> 從心愣愣的搖搖頭。
史法嵐氣不打一處來,下意識想給他一耳光,結(jié)果封在石膏里的手紋絲不動。
“算了算了,自己肉體感悟去吧。從這里出去,把整個醫(yī)院和兩旁的路口都逛一遍,肯定會有妖物在附近?!?p>