首頁 游戲

這里是刀塔世界

刀塔世界基礎(chǔ)屬性篇

這里是刀塔世界 瓦塔西走卒 831 2020-03-20 00:18:52

  能量評級:

  擊殺具有強大力量的怪物或者敵方的士兵,玩家或英雄才能提升能量評級。

  當能量評級提升到一定等級將有以下效果:

  ①每提升三級獲得1點潛在屬性點,每提升五級獲得1點全屬性增強

  ……

  屬性類

  每一點當前傳承英雄的主屬性將為你的武器提升一點基礎(chǔ)傷害

  若主屬性中有潛在屬性,則將其加入主屬性中一并計算

  力量:

  每一點力量提升20點生命值

  敏捷:

  每一點力量提升10點體力

  智力:

  每一點智力提升12點精神/魔法值

  生命值:歸零則自動死亡,會在非休息狀態(tài)下持續(xù)恢復(fù),并在休息狀態(tài)下迅速恢復(fù)

  體力值:使用武器進行攻擊時消耗,會在非攻擊狀態(tài)下迅速恢復(fù)

  精神/魔法值:蓄力或使用法術(shù)技能時消耗,會在非休息狀態(tài)下持續(xù)恢復(fù),并在休息狀態(tài)下迅速恢復(fù)

  身體狀態(tài):

  主要分為四肢,軀干,頭部區(qū)域,各部位受到傷害時會造成同比例的狀態(tài)變化。

  如果身體狀態(tài)歸0,則直接死亡

  傷勢:50%為輕傷,0%為重傷

  手部傷勢為輕傷時,利用該手發(fā)動的動作將降低25%的所有效果;為重傷時,將無法使用該手

  腿部傷勢為輕傷時,移動消耗的體力值將提升25%,同時移動速度減少25%

  腿部傷勢為重傷時,移動消耗的體力值將提升100%,同時移動速度下降至50%,而且使用重傷腿行走時將有一定幾率無法行走并持續(xù)數(shù)秒。

  軀干傷勢為輕傷時,生命值恢復(fù)速度減半。

  軀干傷勢為重傷時,身體狀態(tài)不再好轉(zhuǎn),需要外物治療。

  頭部傷勢為輕傷時,精神/法力值恢復(fù)減半。

  頭部傷勢為重傷時,進入昏迷狀態(tài)

  饑餓值:超過50%時,體力值上限降低25%;超過75%時,體力值上限降低50%且無法恢復(fù)生命值

  口渴值:超過50%時,精神/魔法值上限降低25%;超過75%時,精神/魔法值上限降低50%且每分鐘減少1%的生命值

  神智:除了主動消耗外,持續(xù)受到法術(shù)傷害也會降低該值。

  低于50%時無法進行主動消耗神智的行為,并降低25%智力屬性

  低于25%時,頭部傷勢將以每分鐘1%的速度降低

  意志:除了主動消耗外,持續(xù)受到物理傷害也會降低該值。

  低于50%時無法進行主動消耗意志的行為,并降低25%力量/敏捷屬性

  低于25%時,軀干傷勢將以每分鐘1%的速度降低

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南