第四次從源泉走了出來(lái),屠夫感覺(jué)自己隱隱有點(diǎn)蛋蛋的憂傷,簡(jiǎn)稱蛋疼。
他抬頭看了看天空,上面正清晰標(biāo)注著兩方戰(zhàn)績(jī)。
天暉5–4夜宴
乍看上去,兩方打得是有來(lái)有回,但在屠夫心里,他深知場(chǎng)上局勢(shì)之差。
首先,敵我雙方的核心都很窮,所以這兩個(gè)家伙短時(shí)間會(huì)化身野見(jiàn)愁形態(tài),通常要到25分左右開(kāi)始發(fā)力。
其次,夜宴方的打架關(guān)鍵點(diǎn)——大魚(yú)人,在他買出了加速手套,屠夫就知道他肯定得憋個(gè)沒(méi)有正面戰(zhàn)斗力的點(diǎn)金手。
那么這時(shí)候,如果打起小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),夜宴方短時(shí)間內(nèi)能投入的實(shí)際戰(zhàn)斗力是3.5個(gè)人,而天暉能投入4個(gè)人。
除此之外,賞金獵人的大招可以在標(biāo)記目標(biāo)死亡時(shí)使附近隊(duì)友獲得額外的能量獎(jiǎng)勵(lì),這意味著,即使兩方人頭互換,也是夜宴血虧。
如果屠夫站在天暉的角度上,那他直接就會(huì)指揮隊(duì)友邊路抱團(tuán)逼塔,強(qiáng)迫注定吃虧的夜宴方和他們打架,這是赤裸裸的陽(yáng)謀??!
玩不了啦~
“我們先猥瑣發(fā)育,靜待良機(jī)……”
屠夫構(gòu)思了許久,總算找到了一句說(shuō)了和沒(méi)說(shuō)一樣的廢話,整個(gè)隊(duì)伍的氣勢(shì)變得有點(diǎn)凝重。
局勢(shì)崩得比屠夫預(yù)想的還快,賞金獵人在第一波抓人得手后,回家直接購(gòu)買了一個(gè)挑戰(zhàn)頭巾。
……
挑戰(zhàn)頭巾:提供一定的魔法抗性和生命值回復(fù),使用后短時(shí)間內(nèi)獲得一個(gè)魔法護(hù)盾,能吸收大量的魔法傷害。
……
之后的賞金獵人帶隊(duì)推完夜宴中路前哨后迅速逼進(jìn)夜宴野區(qū),把還沒(méi)搞清楚狀況的影魔殺回了家。
這之后,賞金獵人又馬上帶人轉(zhuǎn)包上路,在夜宴方的飛機(jī)嚇出傳送后強(qiáng)勢(shì)推進(jìn)掉了兩座上路防御塔。
而這會(huì)兒,盡管屠夫也拉大魚(yú)人和暗牧用了個(gè)詭計(jì)之霧,同樣繞到了天暉野區(qū)將幻影刺客給干掉,并推掉了天暉方的下路前哨塔。
但是,3個(gè)臭醬油的推塔速度怎么比得過(guò)別人4個(gè)英雄的推進(jìn)速度呢?
更過(guò)分的是,天暉的魅惑魔女也太有團(tuán)隊(duì)意識(shí)了吧,直接一雙草鞋憋出了一個(gè)圣潔吊墜?!
而賞金獵人也在連下兩塔后成功掏出洞察煙斗。
隨著墨綠色的護(hù)盾一套,魅惑魔女腳一踩地,帶著這個(gè)前期最無(wú)賴的回血技能,天暉聯(lián)軍竟一鼓作氣的沖上了夜宴方的高地!
“自然之助,魅惑魔女是大自然的寵兒,使用追隨她而來(lái)的自然精靈為她和她的盟友恢復(fù)傷勢(shì)這件事,就如同喝水一般稀松平常。”
“在一定時(shí)間內(nèi),魅惑魔女和她身邊的友方單位都會(huì)獲得大量的治療?!?p> 本身這兩個(gè)東西就有1+1>>2的效果,又處在了一個(gè)夜宴方核心們還沒(méi)有足夠輸出的尷尬時(shí)間。
毫不客氣的說(shuō),就是放著讓夜宴輪流放完一套技能,可能都打不死那頭跳舞嘲諷的鹿。
……
“圣潔吊墜,除了比大魔棒的充能點(diǎn)數(shù)更多外,它還能給提升使用者的治療效果?!?p> “洞察煙斗,使用后,一定范圍的隊(duì)友將獲得有限時(shí)的一個(gè)魔法護(hù)盾,可以吸收大量魔法傷害。
注:短時(shí)間內(nèi)不能重復(fù)獲得同種魔法護(hù)盾。”
……
“謝謝藍(lán)貓兄弟的提示,我已經(jīng)會(huì)跳舞了,嘿嘿!”
魅惑魔女開(kāi)心的在戰(zhàn)場(chǎng)上跳著,手上的矛也懶得扔了,反正自家大神不是說(shuō)了嗎,什么開(kāi)塔防無(wú)敵云云。
“現(xiàn)在夜宴中上部分的高地上有我們的視野,只需要小心沒(méi)有視野的上半部分密林,屠夫就沒(méi)辦法破壞我們陣型?!?p> 趁著無(wú)聊,楓葉月順便指點(diǎn)了一下隊(duì)友。
看著慢慢失去保護(hù)的夜宴上路高地防御塔,上面還是一個(gè)人都沒(méi)有,這一反常情況讓疑心重的楓葉月皺了皺眉。
除非,對(duì)面是徹底放棄了抵抗,否則這種門戶大開(kāi)的行為通常是不會(huì)出現(xiàn)的,畢竟高地防御塔可不是那種前哨塔中堅(jiān)塔能比擬的。
除了更抗揍也更厲害了以外,高地防御塔幾乎是天生自帶了一個(gè)遠(yuǎn)程傷害–25%的隱形buff。
而這個(gè)buff的來(lái)源,便是高地對(duì)低地的地形優(yōu)勢(shì)。
這也是中路為何卡兵如此重要的一大原因。
除此之外,高地防御塔還保護(hù)著身后的重要建筑——一近一遠(yuǎn)的兩個(gè)兵營(yíng)。
失去兵營(yíng)的那條兵線雖然不會(huì)無(wú)兵可出,但這并不代表丟掉它的懲罰不大。
失去了遠(yuǎn)程兵營(yíng),那敵人同路的法師小兵將永久進(jìn)化為遠(yuǎn)古小兵,面板基本等同于X2;同樣的,近戰(zhàn)兵營(yíng)的失守也會(huì)導(dǎo)致類似的后果。
但是,更重要的懲罰還在后頭,擊殺遠(yuǎn)古類的小兵只有原先普通小兵的一半能量,這對(duì)被閉關(guān)鎖國(guó)的劣勢(shì)一方就是雪上加霜。
只要還想贏,通常來(lái)說(shuō),高地防御塔都不是夜宴方能輕易舍棄的重要地圖資源。
那眼下的形式就很值得玩味了,楓葉月閉上了眼,試圖將自己的思維方式轉(zhuǎn)換一下,思考自己若是夜宴方,又該做何抉擇……
“果然,不管怎么想,你們的選擇也不會(huì)太多了啊……”
楓葉月后撤兩步,突然把自己意識(shí)空間中的偵查守衛(wèi)掏出,點(diǎn)亮了天暉聯(lián)軍身后的高臺(tái)。
而與此同時(shí),屠夫也率領(lǐng)四個(gè)隊(duì)友準(zhǔn)備亡命一搏,夜宴五人齊聚在己方中堅(jiān)塔處,準(zhǔn)備在詭計(jì)之霧的幫助下強(qiáng)沖天暉聯(lián)軍的后排!
“聽(tīng)我說(shuō),這波的關(guān)鍵先生只能是你,大魚(yú),這把能不能爭(zhēng)取到翻盤機(jī)會(huì),就看你這一腳跳踩了!”
出征前,屠夫還在給忍痛賣掉加速手套的魚(yú)人守衛(wèi)鼓勁,而他也的確沒(méi)說(shuō)錯(cuò)。
倘若大魚(yú)人的突然進(jìn)場(chǎng)能成功控住天暉多人,搭配上影魔+飛機(jī)雙核的成噸法系傷害,他們的確可以在短時(shí)間內(nèi)蒸發(fā)掉天暉的幾個(gè)英雄。
前提是,大魚(yú)人能控住天暉眾人,這一記控制除了有不讓他們逃跑的意圖,還有著讓魔法護(hù)盾+治療精靈的組合無(wú)法施展開(kāi)的目的。
“拼了啊兄弟們!沖他……”
夜宴眾人正喊著口號(hào)向前沖鋒的時(shí)候,一道藍(lán)色閃電突然啟動(dòng),竟未卜先知的飛向夜宴眾人!
原本還籠罩在陰影下的五人瞬間被撕開(kāi)了最后的遮羞布,連帶著好不容易鼓起的勇氣也徹底消失。
都不用誰(shuí)出聲指揮了,夜宴五人二話不說(shuō)拔腿就跑。
而天暉大軍則四散掩殺,殺得夜宴五人丟盔棄甲,只余下剛更新出“逃命”匕首的魚(yú)人守衛(wèi)和運(yùn)氣好且移速快的影魔保住小命。
……
追殺后不過(guò)短短十秒,天暉的幾人便齊齊聽(tīng)到了夜宴屠夫那有氣無(wú)力的聲音。
“GG,中推。”
“賞金大神,你是怎么猜到對(duì)面要跟我們打GG團(tuán)?又是怎么知道對(duì)面會(huì)從中路過(guò)來(lái)的?你也太強(qiáng)了吧??。?!”
這會(huì)兒,自詡高冷且暴躁的中單藍(lán)貓也加入了舔狗分隊(duì),恨不得整個(gè)人都粘在賞金大神的腿上。
“很簡(jiǎn)單吧,就,先假設(shè)自己是想贏想翻盤的夜宴方,那這波高地團(tuán)一看就知道是最后的機(jī)會(huì)了,夜宴必然不會(huì)錯(cuò)過(guò),肯定要集結(jié)全力跟我們團(tuán)戰(zhàn),這是大前提。
其次,對(duì)面始終沒(méi)有派人來(lái)排掉夜宴方高地的視野,從此可知,敵人根本不打算在高地上和我們打正面拉鋸戰(zhàn),這是關(guān)鍵條件。
簡(jiǎn)單概括,敵人要戰(zhàn),且無(wú)心正面,唯一選擇就是繞后偷襲。
若是要從我們的身后繞過(guò)來(lái),那太浪費(fèi)時(shí)間了,很可能我們已經(jīng)拆掉高地塔了。
所以,最有的可能的便是,夜宴方會(huì)從中路高地或中路二塔處使用詭計(jì)之霧嘗試側(cè)面包抄。
這種機(jī)率已經(jīng)很高了,而你藍(lán)貓進(jìn)入閃電狀態(tài)本身是無(wú)敵的,賭失敗了也就是損失點(diǎn)無(wú)所謂的魔法值,至于成功,你們也看到了~”
楓葉月一邊砍著夜宴的遺跡塔,一邊耐心的向著眾人解釋,并在最后下了一個(gè)定論。
“這種對(duì)局勢(shì)的時(shí)刻判斷和對(duì)場(chǎng)上信息的理解速度與深度,便是dota電競(jìng)賽事中,常常提到的大局觀?!?p> “嘶~你說(shuō)的每一個(gè)字我都聽(tīng)得懂,怎么一組合起來(lái)我就是聽(tīng)不明白呢?”
滿臉問(wèn)號(hào)的魅惑魔女甚至懷疑起了自己的智商,但看到同樣問(wèn)號(hào)拉滿的藍(lán)貓和幻影刺客的迷惑臉,他這才放心了下來(lái)。
放心了,不是咱們理解能力有問(wèn)題,而是人家大神對(duì)形容詞的掌握出了問(wèn)題。
你管這玩意叫簡(jiǎn)單嗎???
沒(méi)有對(duì)數(shù)千盤dota對(duì)局的認(rèn)真解析,沒(méi)有對(duì)dota本身的游戲數(shù)據(jù)的大致記憶,沒(méi)有無(wú)數(shù)次的以身實(shí)踐,這種玄乎其玄的場(chǎng)上的高速分析能力有那么容易練成嗎?
要知道,我們玩渣僅僅是丟一個(gè)技能都得琢磨個(gè)一時(shí)半晌;而同樣丟技能的大神都在考慮對(duì)面穿的褲衩子可能是什么顏色什么款式的了!
在一片彈幕和刀光的交匯下,不堪重負(fù)的夜宴遺跡終于是慢慢開(kāi)始龜裂開(kāi)來(lái),并在最后徹底爆開(kāi),露出了一個(gè)巨大的天然火山坑。
“恭喜你在遺跡戰(zhàn)場(chǎng)中獲得了勝利,你的評(píng)價(jià)為A級(jí),天暉陣營(yíng)會(huì)記住你的貢獻(xiàn)的?!?p> 緊接著,楓葉月感覺(jué)自己被什么東西自然牽引著,慢慢脫離了賞金獵人的身體,重復(fù)了飄向天空的操作。
而剛剛回到原初水晶腳還沒(méi)站穩(wěn)的他,立刻獲得了系統(tǒng)提醒全家桶。
“由于你在上場(chǎng)比賽中使用賞金獵人獲得a級(jí)評(píng)價(jià)并取得勝利,你獲得了400點(diǎn)的英雄契合度。”
“你和賞金獵人的默契達(dá)到了2級(jí)!”
“你在上場(chǎng)比賽中被點(diǎn)贊5次,你獲得了50點(diǎn)贊譽(yù)積分。(可以在遺跡戰(zhàn)場(chǎng)里的贊譽(yù)商城換取獎(jiǎng)勵(lì),并帶回大世界中)”
“你被多人申請(qǐng)?zhí)砑訛檫z跡戰(zhàn)場(chǎng)好友,請(qǐng)自行處理。”
撓了撓頭,楓葉月點(diǎn)開(kāi)了好友清單,三個(gè)亮澄澄的好友申請(qǐng)一字派開(kāi),等待著他的檢閱。
“來(lái)自上一局中魅惑魔女的好友申請(qǐng)?!?p> “來(lái)自上一局中風(fēng)暴之靈的好友申請(qǐng)。”
“來(lái)自上一局中屠夫的好友申請(qǐng)。備注:大佬,我不想努力了!”
嘆了口氣,楓葉月把三人的好友申請(qǐng)統(tǒng)統(tǒng)通過(guò),隨之而來(lái)的便是組隊(duì)請(qǐng)求。
秉著見(jiàn)者有份雨露均沾的心態(tài),楓葉月把三人都拉到了同一個(gè)隊(duì)伍之中,很快,三人的大世界投影便浮現(xiàn)在了楓葉月的身邊。
……
“賞金獵人,我發(fā)現(xiàn)越是算計(jì),便越能發(fā)現(xiàn)作為你對(duì)手的局限性,除非超越對(duì)手的關(guān)系!”
“什么意思,屠夫,你到底在說(shuō)什么?!”
“大神,我不做你對(duì)手啦,我要抱你的大腿?。?!”
……
下章回歸大地圖噠
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瓦塔西走卒
默契等級(jí)及相關(guān):玩家使用對(duì)應(yīng)英雄投影在遺跡戰(zhàn)場(chǎng)中獲勝或失敗時(shí),將獲得一定的契合度,積攢更高的契合度,能提升默契等級(jí)。 越高的默契等級(jí)會(huì)解鎖mmorpg場(chǎng)景下的與該英雄的相關(guān)互動(dòng)。