首頁 游戲

三國之我是個小兵

第三百三十五章 豐厚的收獲

三國之我是個小兵 風(fēng)看淡 2001 2022-10-23 09:47:27

  這兩件裝備的屬性,毋庸置疑的非常強悍,一件附帶無敵,一件附帶魔法免疫效果,都是超強的裝備屬性。

  而接下來的才是重點!

  玄武之血,這是第五次和第六次復(fù)活的重要物品!

  而接下來是玄武之靈,這件物品是能夠提高一位英雄的防御和血量屬性,目前王競留了下來,后續(xù)可能找一個肉盾型的英雄給他使用。

  玄武之靈是一件非常關(guān)鍵的東西,在關(guān)羽擊殺了青龍后,就利用青龍之靈,鑄造了青龍偃月刀,而玄武之靈也是一樣,可以制造出一位強大的防守型英雄,而王競的話,就是打算利用玄武之靈這件裝備,能在后續(xù)中,尋找到一位肉盾型英雄,為他提供足夠的作戰(zhàn)能力!

  不過這場戰(zhàn)斗中最關(guān)鍵的東西卻是接下來的物品,魂玉系統(tǒng)的開啟!

  在擊殺了玄武之后,王競就開啟了魂玉系統(tǒng),而這個系統(tǒng),顧名思義也是增加整體實力的系統(tǒng)。

  不過這個系統(tǒng)最關(guān)鍵的一項功能是可以為整體隊伍增加屬性值,也就是說王競選擇了相關(guān)的魂玉屬性后,這個屬性值是可以附加到全部的隊伍之上的,包括王競帶領(lǐng)的小兵隊伍。

  而王競也是在第一時間中,點開了系統(tǒng)之中的魂玉系統(tǒng)。

  魂玉系統(tǒng)一共附帶四項屬性,分別是青龍?zhí)籽b,白虎套裝,朱雀套裝,玄武套裝,這一共是四個套裝,不過王競看了看,其中三個套裝都是處于灰白色,而只有玄武套裝是處于可以使用的狀態(tài)。

  這樣看來是成功擊殺了玄武以后,才開啟的玄武套裝,而王競也是第一時間看向了玄武套裝的屬性。

  玄武套裝:生命上限增加百分之五,控制時間減免百分之五,雙抗成長提升0.2。

  這就是玄武套裝的屬性,這個屬性是對全部隊伍有效的,只要王競攜帶玄武套裝的話,而這幾個屬性也是非常的有意思,第一個屬性,增加生命值上限,很符合玄武的特性,而第三個屬性,雙抗成長提升,也就是提高防御力了。

  最關(guān)鍵的屬性是第二個,減免控制時間,也就是免控屬性,這個屬性是非常稀缺的,在三國之中,很可能就因為這百分之五的免控屬性,導(dǎo)致控制技能不能連貫使用,這樣就可以打出完美的反殺效果。

  總之,只需要王競使用這個套裝的話,就可以大大的提升大家的生存能力。

  而魂玉系統(tǒng)還并不是那么簡單的存在,在魂玉系統(tǒng),玄武套裝的下方,還有四階能夠提升王競屬性的存在。

  這四階屬性中,都是只能單獨提高王競的屬性,對于全體成員來說,并沒有任何作用,而且這四階屬性并不是直接開啟的狀態(tài),實在需要王競利用金幣來開啟!

  好在王競目前的金幣數(shù)量并不稀缺,相對來說數(shù)量還挺高,于是王競直接選擇了開啟魂玉系統(tǒng)的全部屬性。

  不過這四階屬性的開啟,也是把王競這幾場戰(zhàn)斗積累下來的金幣花的干干凈凈!

  玄武套裝的一階屬性并不是很夸張,只有一個屬性,那就是增加生命值,生命值增加百分之十,算是一個不錯的屬性。當然作為最基礎(chǔ)的屬性,王競也只有這一個選擇。

  而到第二階的話,就出現(xiàn)分枝了,這第二級的屬性選擇有三個。

  分別是物理防御,法術(shù)抗性,生命值恢復(fù)。

  這三個屬性各自有各自的作用,最終王競還是選擇了法術(shù)抗性,在三國中,法術(shù)的威脅是最大的,畢竟法術(shù)是能夠秒殺敵人的,而提高了法術(shù)抗性,自然而然的就降低了敵人秒殺自己的可能性,本來生命值恢復(fù)也是一個不錯的屬性,不過因為有華依依的恢復(fù)技能,所以王競也就沒有選擇這條屬性了。

  第三階的話,屬性更加變態(tài),而且王競也是陷入了絕對的糾結(jié)之中。

  三項屬性分別是,每秒自動增加金幣數(shù)量,減免控制效果,提高生命上限

  這其中減免控制效果的時間是百分之二十五,如果再加上玄武套裝的百分之五,也就是能達到恐怖的百分之三十的免控效果,這是一個非??鋸埖拇嬖?,將近三分之一的免控,基本上第一次遇到王競的肯定會被打個措手不及。

  但是王競這個時候也是陷入了異常糾結(jié)的狀態(tài),原因是另外兩個屬性也不差,第一個屬性,每秒自動增加金幣數(shù)量,這意味著以后能夠擁有源源不斷的金幣,而金幣就意味著實力。第三個屬性的話,那就是能夠配合玄武套裝,其中套裝的提升生命值,第一級屬性也是提升生命值,再加上這條屬性,如果王競再用掉玄武之靈的話,就已經(jīng)可以說王競就是一名肉盾型英雄的存在了。

  對于王競的隊伍來說,從來都不缺乏輸出英雄,最最缺乏的反而是肉盾型的英雄,如果王競這個時候選擇全部的肉盾型技能的話,王競會成功的轉(zhuǎn)型為肉盾英雄。

  但是經(jīng)過深思熟慮后,王競最終還是放棄了這個誘人的選擇,最關(guān)鍵的原因是王競的英雄模板畢竟不是一名肉盾型的存在,雖然王競的屬性值能夠上去,但是沒有技能的輔助,王競在超一流的英雄中,還是比不上其他肉盾型的存在,所以王競最終還是放棄了,還是在回到蜀國后,尋找一位更加合理的存在,讓他來當這個肉盾英雄吧。

  也就是說目前王競面前的選擇只有兩個,一個是增加金幣數(shù)量,另外一個是免控屬性。

  這兩個屬性讓王競有點猶豫,都是能大大提升王競實力的技能。

  猶豫再三后,王競最終還是選擇了免控屬性,原因很簡單,金幣數(shù)量確實很重要,但是王競并不是只有這一個技能可以獲取金幣數(shù)量。

  現(xiàn)在王競作為上路統(tǒng)帥,他獲得金幣的方式非常多,一場小規(guī)模戰(zhàn)斗下來,最少都可以獲得數(shù)百金幣,至于大規(guī)模的戰(zhàn)斗,那就更不用說了。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南