DOTA2在線人數(shù)達(dá)到800萬左右就會影響玩家游戲體驗,雖然許多玩家口口聲聲罵完美垃圾。
但完美已經(jīng)算好了,換騰訊試試?LOL可是分區(qū)制,在人流高峰依然會卡,要是像DOTA2這樣都在一個區(qū),怕是全天PPT。
這還是百萬級別的,還是在后世的2020年,口袋精靈如果網(wǎng)絡(luò)化,在線人數(shù)起步過千萬!
雖然服務(wù)器方面可以靠砸錢提升,但現(xiàn)在的技術(shù)無論如何都不能和2020年相比較...
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雖然服務(wù)器方面可以靠砸錢提升,但現(xiàn)在的技術(shù)無論如何都不能和2020年相比較...