生化危機(jī)則向著割草游戲方向發(fā)展了,有解密,但不多,有動(dòng)作,也不多,漢王朝版本的生化危機(jī)就是可玩性加強(qiáng)的求生之路。
聯(lián)機(jī)打喪失才是它未來(lái)的方向,不過(guò)劇情不像求生之路那么枯燥無(wú)腦,他照搬了原劇情,只在戰(zhàn)斗方面加強(qiáng)了許多。
這兩款游戲總得來(lái)說(shuō),都算小眾游戲,恐怖、驚嚇、喪失、僵尸、解密...
有太多人接受不了這些元素了,但是...
小眾不代表銷量差,只是上限不高...