漢王朝無論搞了多少業(yè)務,最重要的永遠是游戲,這是不變的,哪怕在其他領域獲得了不菲的成績,游戲依然是漢王朝的根本。
后世雖然沒有一家媒體具體的統(tǒng)計過全球有多少游戲玩家,可最少也是20億左右!
而核心玩家,就是俗稱的“網(wǎng)癮少年”最少也是幾億!當一家公司有了幾億人在后面撐著它,隨便搞什么都賺錢行嗎!
漢王朝的玩家現(xiàn)在就已經(jīng)快2億了,互聯(lián)網(wǎng)時代漢王朝的游戲有可能會占據(jù)全球...
漢王朝無論搞了多少業(yè)務,最重要的永遠是游戲,這是不變的,哪怕在其他領域獲得了不菲的成績,游戲依然是漢王朝的根本。
后世雖然沒有一家媒體具體的統(tǒng)計過全球有多少游戲玩家,可最少也是20億左右!
而核心玩家,就是俗稱的“網(wǎng)癮少年”最少也是幾億!當一家公司有了幾億人在后面撐著它,隨便搞什么都賺錢行嗎!
漢王朝的玩家現(xiàn)在就已經(jīng)快2億了,互聯(lián)網(wǎng)時代漢王朝的游戲有可能會占據(jù)全球...