第五百四十二章 三大雜志 下
而《家用電腦與游戲》則在金瑜的要求下,全面轉(zhuǎn)向游戲的開(kāi)發(fā)技術(shù)的介紹,將讀者群體從玩家轉(zhuǎn)換為業(yè)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)從業(yè)者,以及希望學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的年輕人,相當(dāng)于一本開(kāi)發(fā)游戲的教科書(shū),正好填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)關(guān)于游戲制作方面的空白。
每期雜志會(huì)找一些專業(yè)的開(kāi)發(fā)人員介紹游戲開(kāi)發(fā)的技巧,比如怎樣設(shè)計(jì)游戲劇情讓玩家能夠高潮迭起,怎么樣調(diào)整數(shù)值讓游戲更平穩(wěn)等等。同時(shí)還會(huì)申請(qǐng)授權(quán)翻譯一些海外的游戲?qū)I(yè)課程的內(nèi)容,...