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重生之超級(jí)游戲霸主

第九十九章 確定畫(huà)風(fēng)

重生之超級(jí)游戲霸主 魔法師·楊 2213 2020-04-24 22:24:15

  金瑜望著白板上的畫(huà),這時(shí)一個(gè)很明顯的空中下墜的畫(huà)面,女孩的頭發(fā)被吹得格外凌亂,她的眼神充滿了痛苦與絕望,眼淚從她的臉頰灑落,顯然就是金瑜講述的故事里的女主角茉莉。

  劉坤的美術(shù)功底扎實(shí),單看這幅畫(huà)就覺(jué)得格外揪心。他依然采用他擅長(zhǎng)的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,不同與絕大部份日漫那種水汪汪的大眼睛,劉坤畫(huà)出來(lái)女孩眼睛比例非常真實(shí),線條非常柔和。輪廓淺雙眼皮也淺,明明中日韓三國(guó)人都長(zhǎng)得類似,但是在劉坤的筆下你一眼就能看出這個(gè)女孩是個(gè)中國(guó)人。

  “emmm……乍一看感覺(jué)挺棒的,但是為什么又感覺(jué)不太對(duì)?”金瑜摸摸下巴,皺起眉頭。

  劉坤的功力肯定是沒(méi)有問(wèn)題的,雖然金瑜不懂美術(shù),但是他畢竟看過(guò)電視劇,這幅畫(huà)和他在電視劇所感受到的情感有點(diǎn)像,可是又不完全一樣,他也說(shuō)不出來(lái)哪里不對(duì)。

  仔細(xì)回憶了一下劇情,金瑜還是感覺(jué)不太對(duì),站在那里盯著畫(huà)一動(dòng)不動(dòng),劉坤也不知道哪里有問(wèn)題,安靜的站在旁邊思考。

  這時(shí),一直參與討論的左晶舉起手道:“我覺(jué)得劉總的眼神畫(huà)錯(cuò)了,茉莉死的時(shí)候,眼神不應(yīng)該是痛苦或者絕望,而解脫?!?p>  聽(tīng)到這話金瑜頓時(shí)醒悟,一拍手道:“對(duì)了!就是這個(gè),她的眼神不應(yīng)該是痛苦,而解脫!”

  劉坤顯然也第一時(shí)間就反應(yīng)過(guò)來(lái),金瑜話都沒(méi)說(shuō)完,他就擦掉原來(lái)的眼睛重新畫(huà)了。

  等劉坤在白板上重新勾勒完讓開(kāi)身子,金瑜才重新看到他設(shè)計(jì)的茉莉,墜下樓的她,眼里是淚,眼神里卻不再是痛苦,而是一種放松和解脫,她的嘴角也被重新畫(huà)了一下,乍一看沒(méi)有什么變化,可是仔細(xì)看的時(shí)候又覺(jué)得她在笑。金瑜頓時(shí)身上一抖,一股熱流從他的尾椎骨冒了出來(lái),這幅畫(huà)的感覺(jué)太對(duì)了。

  “就這個(gè)!我想要的就是這個(gè)感覺(jué)!”金瑜毫不猶豫的說(shuō)道。這種看著很凄美,盯久了又覺(jué)得她的笑容有點(diǎn)恐怖的感覺(jué)實(shí)在是太到位了,茉莉到最后心理上確實(shí)已經(jīng)出現(xiàn)了問(wèn)題,患上了抑郁癥,這一點(diǎn)從她看心理醫(yī)生就能分析出來(lái),也給她的跳樓增加了合理性。

  劉坤立刻把白板拉到所有人面前道:“OK,那既然這樣,我們的這次的美術(shù)風(fēng)格就訂成這個(gè)樣子,大家都是個(gè)組抽調(diào)的,我也不清楚你們的實(shí)力!能畫(huà)人的舉手我看看!”

  立刻有一大半的人舉手,特別是像素小組的成員,早就習(xí)慣了劉坤的設(shè)計(jì)要求,基本上全部舉手了。還有一些沒(méi)舉手的也不是水平不夠,只是自己擅長(zhǎng)的風(fēng)格與方向不一樣而已。

  劉坤立刻點(diǎn)了幾個(gè)熟人道:“你們這幾個(gè)跟著我去畫(huà)人,其他的人我來(lái)安排你們分成小組去設(shè)計(jì)環(huán)境背景!張峰、黃安、劉楠你們是一組……”

  劉坤很快就把任務(wù)給分配下去,金瑜也把早已經(jīng)準(zhǔn)備好的故事打印成冊(cè)發(fā)給眾人,畫(huà)風(fēng)定了就要定設(shè)計(jì)圖,特別是幾個(gè)重要場(chǎng)景,設(shè)計(jì)圖定好了既可以正式開(kāi)始制作了。

  金瑜叫來(lái)西門孟,李青和開(kāi)始討論游戲的設(shè)計(jì)思路。畫(huà)風(fēng)確定了,美術(shù)素材也需要一段時(shí)間準(zhǔn)備,但是游戲到底通過(guò)一種什么樣的形式展現(xiàn)出來(lái),如何增加游戲性就是他們需要考慮的事情。

  和美術(shù)不一樣,一個(gè)小型游戲不需要太多的程序員,人多反而容易出現(xiàn)不兼容的情況,就他們?nèi)齻€(gè)來(lái)坐就可以了。如果有重復(fù)的工作,他們也可以交給其他人去堆疊就可以了。李立均不懂游戲制作,知道金瑜計(jì)劃的大概規(guī)模之后就去調(diào)查歷屆WCG舉辦的流程,沒(méi)有參加他們的討論。

  AVG是金瑜定下來(lái)的基調(diào),什么是AVG游戲,就是Adventure Game,冒險(xiǎn)游戲的縮寫(xiě)。AVG是一個(gè)類型龐大的游戲目類,其中包括文字冒險(xiǎn)游戲,動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,視覺(jué)小說(shuō)類冒險(xiǎn)游戲、戀愛(ài)冒險(xiǎn)游戲游戲等等等等。

  金瑜這一次的主要方向就是文字冒險(xiǎn)游戲或者是視覺(jué)小說(shuō)類冒險(xiǎn)游戲,因?yàn)檫@兩種結(jié)構(gòu)最為簡(jiǎn)單,主要是靠劇情推進(jìn),游戲性較低制作起來(lái)最為簡(jiǎn)單。就算復(fù)雜一點(diǎn)也就是增加了多種分支劇情,讓你反復(fù)玩。簡(jiǎn)單一點(diǎn)的就干脆只能點(diǎn)鼠標(biāo)看劇情,一遍就過(guò)。

  有不了解游戲的人可能不太理解,為什么還有這種無(wú)聊的游戲,如果只能看劇情為什么不干脆看電視劇看電影呢?

  這就要說(shuō)起游戲作為第九藝術(shù)最強(qiáng)大的地方,那就是它能夠給玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的沉浸感,相對(duì)于其他八大藝術(shù),玩游戲給予的代入感更為強(qiáng)烈更為突出。

  最有代表性的就是恐怖游戲,很多人能夠接受看恐怖電影,因?yàn)樗钦驹谂杂^者的視角去看戲,他可以很輕易的從恐怖電影里剝離出來(lái)。但是玩恐怖游戲就完全不一樣了,角色完完全全是你操作的,你很容易就把自己帶入其中,一旦受到驚嚇,那種感覺(jué)會(huì)比恐怖片給你的刺激更為強(qiáng)烈。

  所以,把茉莉的最后一天改編成游戲,只要花心思去做,那效果不會(huì)比電視劇的差,只不過(guò)游戲的受眾群體和電視的受眾群體還是有差別而已。

  “我覺(jué)得多多少少要帶一點(diǎn)恐怖元素。”西門孟提議道,要想讓玩家快速帶入角色的情感,恐怖元素是最直接有效的辦法。俗話說(shuō)的好,喜劇的內(nèi)核是悲劇,恐怖片的內(nèi)核是溫情,放在游戲里也是一樣。

  “這個(gè)辦法可以有,這個(gè)故事的亮點(diǎn)有兩個(gè),第一個(gè)是科幻元素,第二個(gè)就是題材,我建議是不要做成恐怖類,做成科幻解謎游戲,在畫(huà)風(fēng)和故事的描述上帶一點(diǎn)冷峻、恐怖的元素就可以了?!苯痂し治龅?。

  “那我們的視角是放在媽媽身上還是放在茉莉身上?放在媽媽身上,那我們就按照第一人稱視角去做。放在茉莉身上,那我們就是第三人稱視角去做?!崩钋嗯e手問(wèn)道。

  如果是按照第三人稱去做就有點(diǎn)像《隱形守護(hù)者》那種,你是可以看到主角的臉的。這種表現(xiàn)形式能夠完美復(fù)刻影視劇帶來(lái)的震撼,也是絕佳的影視劇本。

  如果是按照第一人稱,一般情況就看不到主角的長(zhǎng)相,有點(diǎn)像GAL游戲,但是代入感也會(huì)更強(qiáng),兩種模式都各有好處,制作流程也會(huì)有很大的區(qū)別。

  “當(dāng)然是放在媽媽的身上,用第一人稱視角,這樣安排解謎元素也更為方便,當(dāng)真相暴露出來(lái)最后的那一刻,效果也是最為強(qiáng)烈的!”金瑜毫不猶豫的說(shuō)道。

魔法師·楊

抱歉來(lái)晚了,梳理劇情整理了一下稿子,等下還有一章

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