第七章將旗
“職業(yè)禮包?上次看攻略好像是統(tǒng)領(lǐng)將士用的東西吧.......”
任真玩的那個(gè)游戲是非常復(fù)雜的,有著各種設(shè)定,道具。
每個(gè)職業(yè)有無(wú)數(shù)種打法,就法師而言。
各元素間的選擇自不必說,還有輔助流,暴力流等等。
而所使用的道具自然也非常多,即使是同效果的道具,也會(huì)有不同形態(tài)。
任真意念操控打開禮包,就見一桿黑色旗幟飛了出來。
旗桿上是一面空白旗幟。
任真認(rèn)出了這面旗幟。
“將旗(卡牌)(未認(rèn)證):將旗隨風(fēng)動(dòng),馬踏飛燕湖,千軍易得志,萬(wàn)國(guó)盡入轂?!?p> 將旗是游戲中成立工會(huì),或走小弟流路線的必須品。
有了將旗,才能統(tǒng)領(lǐng)兵團(tuán),一般來說一個(gè)玩家手下的小弟是不會(huì)超過一百個(gè)的,主要是培養(yǎng)不過來。
而有了將旗,就可以帶領(lǐng)軍隊(duì),將旗除了凝聚軍心之外。
最重要的是可以招降種族!
比如任真自己去馴服跳跳兔,現(xiàn)階段得馴服一晚上才行,更不用說等級(jí)更高,更強(qiáng)的魔獸了。
而有了將旗,將將旗的權(quán)限綁定到跳跳兔身上,跳跳兔就能自己去說服族人加入。
當(dāng)然加入將旗下的生物本身也會(huì)獲得一點(diǎn)福利,比如軍勢(shì),戰(zhàn)陣,兵團(tuán)經(jīng)驗(yàn)等等。
“真就打仗唄?!?p> 把將旗收好,現(xiàn)在的將旗對(duì)于任真來說還太雞肋了。
他連自己都養(yǎng)不活了,更不用說手下了。
“查看個(gè)人信息?!?p> “姓名:任真”
“職業(yè):統(tǒng)帥”
“種族:人類”
“血量(無(wú)比健康):50;精神(精神充沛):23/2(5);魔力(魔力充盈):50;耐力(神色飽滿):50。”
“固有點(diǎn)數(shù):1?!?p> “累計(jì)經(jīng)驗(yàn):1525?!?p> “處理尸體經(jīng)驗(yàn):1324”
“附屬生物:跳跳兔”
“專屬卡牌:固有卡牌(召喚師卡牌,屬性值轉(zhuǎn)化,天災(zāi)生產(chǎn)器。)”
“擁有卡牌:火球召喚術(shù),水箭術(shù)。”
“擁有物品:普通的劍,普通的盾,普通的靴子,普通的法杖,將旗?!?p> “擁有技能:馴服,戰(zhàn)吼,鼓舞。”
“被動(dòng)技能:說服。”
“剩余卡牌欄:0(可用裝填屬性擴(kuò)展,解鎖下一欄需裝填值500解鎖。)”
“剩余裝備欄:+1(可用安置屬性擴(kuò)展,解鎖下一欄需安置值500解鎖。)”
“已裝備物品:普通的法杖,普通的劍,普通的盾,普通的靴子?!?p> “當(dāng)前可升級(jí)能力:?jiǎn)问謩?,單手盾,奔跑,耐力,尸體處理,烹飪(烤肉),格斗術(shù),精神極限,恢復(fù)速度,魔力極限,火球術(shù),水箭術(shù),馴服。”
“附屬系統(tǒng):商城系統(tǒng)?!?p> “評(píng)價(jià):你終于走出了第一步?!?p> “打開商城?!?p> 與之前玩游戲時(shí)相差無(wú)幾的界面,就是沒了充值入口。
當(dāng)然任真現(xiàn)在也沒錢,只是這沒錢要商城干什么?
商城里的東西,任真早看過無(wú)數(shù)遍了,稍微瞄幾眼就知道。
對(duì)自己有用的買不起,沒用的還是買不起,于是關(guān)了免得心煩。
他現(xiàn)在應(yīng)該算是系統(tǒng)附身,而這系統(tǒng)。
上輩子天天玩,該怎么去操作自然是知曉。
雖然看起來復(fù)雜,但其實(shí)也很簡(jiǎn)單。
經(jīng)驗(yàn)值可以用來升級(jí)等級(jí)與技能,有些技能只要使用的多一些,會(huì)有專屬經(jīng)驗(yàn)誕生。
比如尸體處理,而像火球術(shù)之類的卡牌技能。
由于他的職業(yè)不是法師,還是通過卡牌施展的,所以是沒有經(jīng)驗(yàn)的。
單手劍之類的技能必須通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。
和統(tǒng)帥職業(yè)必須先收一個(gè)寶寶之后才能開啟一樣,然后使用起來才會(huì)有經(jīng)驗(yàn)。
他現(xiàn)在屬于胡亂揮砍,是沒有經(jīng)驗(yàn)的,當(dāng)然他要是能每天揮砍一萬(wàn)下之類的系統(tǒng)化訓(xùn)練一下。
還是能開啟的,只不過他沒有這么做而已。
尸體處理在統(tǒng)帥技能樹下,是一個(gè)分支,就和馴服一樣,所以才能開啟。
尸體處理到后期能升級(jí)成萬(wàn)人坑,千人盅,毀尸滅跡,焚燒尸坑之類的軍團(tuán)技能。
普通經(jīng)驗(yàn)?zāi)苌?jí)幾乎所有技能,但一般來說都是用來升級(jí)等級(jí)與幾個(gè)核心技能。
普通技能還是得靠自己練習(xí)以便使用專屬經(jīng)驗(yàn)來升級(jí)。
屬性值用來暫時(shí)增幅武器,技能或者自身屬性。
在沒有獲得永久性附魔之前,都是暫時(shí)性提升。
當(dāng)然也可以用來生產(chǎn)天災(zāi)卡。
卡牌是永久存在的,使用一次也沒有技能冷卻,就是耗魔。
有些卡牌需要冷卻,一次性卡牌能永久保存,但用過之后就沒了。
至于原先的游戲點(diǎn)數(shù)那是原來沖了錢才有的。
現(xiàn)在任真還沒找到充值入口,商城里的東西必須用點(diǎn)數(shù)才能購(gòu)買,或者賣掉自己不需要的東西。
任真先用經(jīng)驗(yàn)值給自己升了三級(jí),一級(jí)之后每升一級(jí)需要500經(jīng)驗(yàn)值。
五級(jí)一個(gè)分水嶺,六級(jí)就需要1000,十一級(jí)就是2000,翻倍增加,以此類推。
升到四級(jí),任真的屬性有改變的就這幾樣。
“血量(無(wú)比健康):200?!?p> “魔力(魔力沖盈):200”
“耐力(耐力充沛):200”
“精神(精神飽滿):53(2)(5)”
“固有點(diǎn)數(shù):4?!?p> 其他均無(wú)變化。
固有點(diǎn)數(shù)一點(diǎn)增加10能力。
任真將四點(diǎn)點(diǎn)數(shù)全部加到了精神上面。
“精神(精神飽滿):93(2)(5)”也就是正好100點(diǎn)。
兩點(diǎn)來自法杖裝備,五點(diǎn)則是最基本保證正?;顒?dòng)的精神。
目前任真使用普通召喚的精神值需要5點(diǎn),換算過來次數(shù)就是19次。
銅級(jí)召喚則需要50點(diǎn)精神值,是普通召喚的十倍。
銀級(jí)召喚就是500點(diǎn)了,以此類推。
不管是召喚師還是統(tǒng)帥,精神才是內(nèi)核。
召喚師精神高,就能召喚更多的次數(shù),也能更好的控制召喚出來的東西。
統(tǒng)帥精神高,能控制更多的手下,并且對(duì)于馴服。
說服之類的技能效果也會(huì)有影響。
戰(zhàn)士一般推血量,劍士差不多,但是這兩個(gè)職業(yè)更加注重裝備。
魔法師是魔力為重,技能搭配為內(nèi)核,精神力倒是其次。
“銅級(jí)召喚先來一次?!?p> 任真毫不猶豫的使用了銅級(jí)召喚,他才不信什么十連抽之類的鬼話。
普通召喚次數(shù)再多,出來的也都是無(wú)用的東西,就是臉好上限也不會(huì)高。
據(jù)他所知,前世雖然官方說普通召喚有百分之零點(diǎn)零零一的記錄出銀級(jí)卡。
實(shí)際上截止到他穿越過來,也沒聽說過有人靠普通召喚出銀級(jí)物品的。
銅級(jí)都少見,畢竟銅級(jí)也才零點(diǎn)零一的幾率。
而銅級(jí)召喚則是百分之五十出銅級(jí)物品。
隨著灰黃的光芒,一張被黑影籠罩的卡牌背對(duì)著他飛了出來。
任真用意識(shí)滿懷期待的點(diǎn)了過去。