第五十三章 東風(fēng)襲來
這三天里,玖哲帶著女朋友帶著嚶嚶怪,回了西蜀一趟。
玖哲家是做投資生意的,蜀都城不少繁華街道背后都有玖家的影子。
除了在家陪父母之外,就是四處走親訪友,大家無一例外都對閆辛蕊特別滿意。
匆匆回家一趟,假期一過,又得趕回去主持大局,男人畢竟還是得以事業(yè)為重。
這幾天按照計劃,我的世界要完成最后一個版本的更新,然后就是翻譯工作,要出口到其他國家,這語言也得跟上。
這些工作雖然重要但都是一些苦力活,只要用心花時間去做應(yīng)該也不會出什么問題。
玖哲一邊研究著國外游戲業(yè)的形式,一邊總領(lǐng)大局,時間很快就到了11月。
11月的天氣已經(jīng)轉(zhuǎn)涼,首都凌晨時分溫度甚至能到0度。
為了犒勞員工,玖哲在綠茵小棟一樓設(shè)置了自助的免費熱飲機,隨需求自取就好。
“玖哥早上好??!”
“早??!”
早晨一到工作室,就能看到玖哲彎腰在墻邊修剪樹枝。
自從把宿舍天臺弄得差不多之后玖哲閑著無聊,又把眼光投向了工作室。
玖哲找人在墻邊挖了一道溝渠,里面填滿泥土,周圍安裝玻璃圍欄,然后栽上灌木。
他現(xiàn)在每天沒事就圍繞著工作室墻邊,赫然已經(jīng)成為了一名室內(nèi)園丁。
從今天開始,娛委會就將把這十個入選品牌計劃的游戲陸續(xù)投放到各個國家的游戲平臺。
之所以錯檔投放也是擔(dān)心自家同類型的游戲互相打架。
我的世界和其他游戲類型完全不同,并且被寄予了特別期望,排到第一批上架,也就是今天下午4點,對應(yīng)歐洲國家的早晨7點過。
第一批上架主要是在歐洲地區(qū),三天后會在米國,最后登陸印度這些國家。上線時間也都是和各國商議之后決定,所以有所不同。
在名單剛剛下達(dá)時,玖哲還感覺有些興奮,但在一個月后的今天,到了真正上線,這種感覺卻不知為何竟然淡了下去。
現(xiàn)在他就是一種古井無波的狀態(tài),但這并不是自暴自棄啊,而是對自家游戲有充足的信心。
信心這種東西,有一些就行了,若是太過充足就會出現(xiàn)玖哲現(xiàn)在這種索然無味的狀態(tài)。
昨天夜里的晚會就是如此,玖哲上臺連拿好幾個大獎,然后一下臺鏡頭錯開,臉上的笑容立馬就開始敷衍了起來。這其實也不能怪玖哲,實在是信心太過充足,就沒有了驚喜。
在另一領(lǐng)域,上班族先生跑酷的銷量現(xiàn)在也已經(jīng)趨于穩(wěn)定?,F(xiàn)在也已經(jīng)賣到了800多萬份。
快餐游戲可不比PC端大作,能賣到800多萬已經(jīng)算極其成功了,為此公司還發(fā)了一筆獎金。
或許是受大boss玖哲的淡定氣質(zhì)的影響,工作室眾人面對這游戲出口的日子,好像也都不太緊張。
該工作的工作,該下班的下班,一切如常。
...
在大洋彼岸的歐洲,可就不像玖哲他們這么淡然了。
上次國家之間的品牌互換,已經(jīng)是4年前的事了,4年前從遙遠(yuǎn)東方傳來了一款叫做桃花源的單機游戲,那時候就風(fēng)靡了整個歐洲地區(qū)。
歐洲玩家他們更看重的似乎是畫風(fēng)和音樂,對神秘東方的古老文化,他們不乏有人癡迷追捧。
4年后的今天,這一次新的文化交流,又會給他們歐洲玩家?guī)碓鯓拥捏@喜呢?
今天歐洲各國官網(wǎng)上架了三款夏國新游,“仙劍奇緣2”、“我的世界”、“龍門鏢局”。
在夏國國內(nèi),我的世界無疑是這三款中最受歡迎的,但到了外國,首先受到各方關(guān)注的反而是其他兩款。
原因無他,這兩款游戲更符合歐洲玩家們的心理期待:夏國傳來的游戲,怎么能不是水墨彩繪畫風(fēng)呢?
玩家們守著七點早起,不就是為了滿足他們對夏國武俠的追求嗎?
實際上除了游戲作品之外,在另一方面影響歐洲人民對東方夏國印象的,便是電影作品。
夏國的電影作品,在歐洲最受歡迎的其實是武俠片。
那古代大俠穿著東方特色斗笠長袍,行俠仗義,扶弱濟(jì)貧。和歐洲人的騎士精神實際上是一種文化重合。
玩家們玩夏國游戲,某種原因就是為了滿足他們的幻想,圓了自己成為異域大俠的夢。
想較而言,那款“我的世界”在他們眼中,吸引力就不是那么強了。
即時數(shù)據(jù)傳回夏國,然后又發(fā)給三家公司。
“仙劍奇緣2”和“龍門鏢局”,它們本就好評如潮,自然不必?fù)?dān)憂。
但令人疑惑的是,玖哲一伙面臨這初期慘淡的數(shù)據(jù),臉上卻也看不到一點憂愁。
實際上大家都看淡了,我的世界剛出時,在夏國不也如此嗎?它的定位就是一款慢熱游戲,需要時間來發(fā)酵,根本急不得。
若是每次發(fā)行大家就緊張擔(dān)心一會,那不累嗎?
把問題拋給時間吧,時間會給出一切答案。
...
3天后,如期在米國地區(qū)上架。情況依然如此,其他兩款游戲大火,我的世界中規(guī)中矩。
第五天到第十天,陸續(xù)在印度等各國上線。情況絲毫不變,其他兩款游戲廣受追捧,我的世界平平無奇。
到月底,第二批品牌游戲上架,東方眾神再臨歐洲。又是一股新的武俠浪潮,而我的世界呢?它依然是那平庸姿態(tài)、反響平平。
直到元旦,最后一批游戲上線,兩個月的總數(shù)據(jù)表一出,才讓這幾個劍指銷量第一的公司大跌眼界。
兩個月的銷量冠軍,竟然是我的世界?怎么可能?雖然他的確是第一批上架,占了天時,但同期的兩款游戲也足夠碾壓它啊!這是怎么回事?
拉開數(shù)據(jù)表一看,大家才明白其中道理,在其他游戲發(fā)力時,我的世界在穩(wěn)步增長,其他游戲疲軟時,我的世界依舊堅挺。
所以說游戲和男人一個道理,光威猛不頂事,持久才是王道!