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全能電競系統(tǒng)

第98章 接觸中單

全能電競系統(tǒng) 雪花有罪 2015 2020-03-26 14:30:41

  “高燃你真的想去打DOTA的職業(yè)嗎?”

  在校外的小飯館里,葉佳寧認(rèn)真的問道。

  原本他以為高燃只是一個玩笑話,不過看著高燃的實(shí)力越來越強(qiáng),她現(xiàn)在有點(diǎn)信了……

  1個月的時間,高燃就從0基礎(chǔ)打到了現(xiàn)如今的水平。

  很難想象到,再給高燃一些時間他能達(dá)到什么地步。

  “肯定是真的啊?!?p>  高燃一邊啃著小龍蝦,一邊說道。

  “那FIFA和星際呢,我覺得以你的水平把這幾個項(xiàng)目丟掉了太可惜了。”

  “而且……”

  葉佳寧頓了頓,高燃也追問道:

  “而且什么?”

  “而且我這幾天看到了很多關(guān)于你的評論?!?p>  葉佳寧認(rèn)真的說道。

  “好的壞的。”

  沒有人能夠不在意其他人的看法,當(dāng)外界的壓力大到一定地步的時候,一定會對選手本人造成影響。

  “好的。”

  “不過你應(yīng)該知道,像星際爭霸2這個行業(yè),你承載了太多人的期待?!?p>  葉佳寧說完高燃也剛好啃完一個小龍蝦,手放在桌子上嘆了口氣。

  他知道葉佳寧說的是什么意思。

  在全國大賽之后,高燃儼然已經(jīng)成為了中國星際的希望之星。

  要知道在國內(nèi)星際一直無法躋身一線賽場的大環(huán)境下,出現(xiàn)一個像高燃這樣的希望之星多么令整個行業(yè)激動。

  之前Time出道的時候,整個行業(yè)都盡量為他服務(wù),包括他們的競爭對手俱樂部。

  有什么資源都會給Time去用,大家在這個行業(yè)之中自然希望將中國星際給帶起來。

  就算高燃沒有看那些論壇也能想象到玩家群體有多么期待高燃的未來。

  這是一整個行業(yè)的期待。

  “我知道?!?p>  “不過沒辦法,在我能力沒那么強(qiáng)之前,我不想在一心二用了?!?p>  “要不然也不會輸給葉舟?!?p>  高燃的話倒是讓葉佳寧笑了出來:

  “原來你那么在意那次失敗啊……”

  “誰喜歡輸啊?!?p>  如果沒辦法全身心的投入到一個項(xiàng)目之中,那么對于其他項(xiàng)目支持你的人來說也是一種傷害。

  高燃在那次輸?shù)舯荣愔笠蚕朊靼琢撕芏鄸|西。

  既然要打,他就要打到最好。

  能有朝一日他拿到DOTA2的最高榮譽(yù),他會給自己星際粉絲一個交代。

  ……

  高燃在完成了Carry位所有的基本功練習(xí)之后終于觸碰到了中單Solo位!

  這也是高燃最想打的一個位置,同樣也是Dota中最考驗(yàn)個人能力的一個位置。

  中單最最重要的基本功就是對線能力。

  在這之前,高燃首先要練習(xí)的就是卡兵。

  利用英雄的碰撞體積來讓小兵的移動變慢,讓小兵能夠盡量玩的到達(dá)兵線上。

  卡兵技術(shù)好的一方能夠讓兵線更靠近自己的塔下,從而取得前期對線上的一個優(yōu)勢。

  這個月也打了不少盤的DOTA,高燃大致知道卡兵是怎么一回事,因?yàn)樵趦?yōu)勢路他也偶爾需要卡兵。

  但是并沒有專門練過。

  如果不卡兵,小兵從游戲開始,到達(dá)中路1塔處的時間大概是14秒。

  不過如果擁有一個優(yōu)秀的卡兵技術(shù),足以將這個時間延長到20秒左右。

  很多職業(yè)選手用的都是DOTA2游戲中的一個設(shè)置。

  按住鼠標(biāo)的右鍵,他就會繼續(xù)快速的點(diǎn)擊,來進(jìn)行快速操作的卡兵。

  但實(shí)際上如果手速夠快,是能夠超過系統(tǒng)點(diǎn)擊的頻率。

  在卡兵的過程中有時候也需要給自己預(yù)留一些空間,切到小雞身上購買一些線上的補(bǔ)給品。

  這個基本功,就算是很多DOTA2的高玩也處理不好。

  高燃的操作水平相當(dāng)高,無論是準(zhǔn)確度和手速都足以支撐起這個簡單的操作。

  倒是沒有困住高燃太久。

  就是接下來的對線技術(shù)。

  讓高燃有點(diǎn)頭疼……

  DOTA2中的中單對線要掌握的細(xì)節(jié)非常多,其中非常關(guān)鍵的就是兵的仇恨把控。

  怎么在優(yōu)勢對線和劣勢對線將自己打成最能夠接受的局面。

  這和高燃打1號位的時候完全不同,1號位的對線,很多時候要看自己的輔助。

  輔助打的越好,1號位越好打。

  中單Solo位就是全靠自己。

  高燃最好的陪練肯定就是葉佳寧了。

  高燃:“Solo嗎?”

  葉佳寧:“……”

  葉佳寧國服前200名,雖然只是一個輔助選手,但是高分選手的中單水準(zhǔn)都是有的。

  葉佳寧的影魔雖然玩的不是很好,但是當(dāng)當(dāng)陪練沒有什么問題。

  ……

  影魔Solo,最早的時候一直被譽(yù)為最考驗(yàn)技術(shù)的Solo對線。

  對線技術(shù),其中就包含心理。

  拼心理這個是最重要的,目測小兵血量,例如2下小兵會被A死,那么誰打第一下呢?

  你要假意去A兵然后S,去干擾對手騙取他先出手,你就能夠補(bǔ)到這一個小兵。

  不過現(xiàn)在的影魔Solo和以前不太一樣,因?yàn)橛忻⒐查g回藍(lán),很多影魔為了第一波兵的壓制力會學(xué)影壓。

  在這個對線中,誰先到兩級誰的優(yōu)勢就會非常大。

  高燃和葉佳寧不斷的卡著兵線!

  讓小兵盡量慢的前進(jìn),葉佳寧很久沒有打過中單,也稍微有些生疏。

  高燃的話完全就是一個卡兵怪獸……直接將小兵卡到了自己的塔下……

  這一下兵線完全亂掉……

  葉佳寧穩(wěn)穩(wěn)的補(bǔ)著刀,也不斷的告訴高燃中單對線的技巧。

  不同的英雄對線有不同的打法,不過等級非常重要,誰先卡到一個非常關(guān)鍵的等級,就能打出足夠大的優(yōu)勢。

  高燃的影魔技術(shù)很菜……

  就算基本功占到了優(yōu)勢,不過還是被葉佳寧占到了高坡,連續(xù)吃了3炮被擊殺!

  高燃也陷入到了沉思。

  將兵線卡進(jìn)塔到底是好還是不好呢……

  第一波兵會進(jìn)自己的塔,然后第二波兵和第三波兵都會進(jìn)對面的塔。

  這對于個別英雄的對線反倒可能是一個比較好的對線技巧。

  不過卡在自己的高地之上,其實(shí)對面也能夠用拉仇恨的方式來讓兵線進(jìn)塔。

  將這個疑問拋給葉佳寧之后,葉佳寧也給出了自己的理解。

  “中單的兵線還是要看你自己的選擇?!?p>  “你優(yōu)勢英雄和劣勢英雄控線的選擇是不一樣的?!?p>  “還是要看具體英雄?!?p>  

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