第一章 太空戰(zhàn)
太空戰(zhàn)爭,不是空戰(zhàn),也不是海戰(zhàn)。
古代人類的洲際彈道導(dǎo)彈,在飛行中不斷加速,最后達(dá)到20馬赫,這種武器不適用于太空戰(zhàn)。現(xiàn)在太空戰(zhàn),比拼的是初速度,導(dǎo)彈射出去后,基本是勻速的,在太空中加速靠噴火是沒用的,這里沒有空氣,加速的唯一辦法是失去導(dǎo)彈質(zhì)量(重量),一部分質(zhì)量減慢或者向反方向運(yùn)動(dòng),另一部分才能加速前進(jìn),因?yàn)閷?dǎo)彈初始動(dòng)能是不變的。
艦船的速度從哪里來?這和導(dǎo)彈是一樣的,在航行中無法加速,除非不斷向反方向拋東西。艦船要想加速,唯一的辦法是靠近母艦,利用母艦為著力點(diǎn),重新彈出去,彈出去的方法很多。
一支龐大的艦隊(duì),需要一個(gè)質(zhì)量很大的母艦。誰的母艦重量大,離開基地時(shí)的速度快,這支艦隊(duì)進(jìn)攻時(shí)的速度就快。母艦是一個(gè)大鐵球,不儲(chǔ)存任何東西,實(shí)心的,這樣質(zhì)量才能大,所有的艦船都圍繞在這個(gè)鐵球周圍。
行星是最好的母艦,相對(duì)于艦船,可以把行星質(zhì)量看成無窮大。所以,交戰(zhàn)雙方誰離行星距離近,誰就有優(yōu)勢(shì)。
太空戰(zhàn),沒有地形,無處隱藏,沒有辦法設(shè)包圍圈,敵人可以360度逃竄。各種兵法,都是圍繞如何利用行星引力場(chǎng)讓戰(zhàn)艦轉(zhuǎn)向,如何利用附近行星或衛(wèi)星作為母艦來突然加速自己的戰(zhàn)艦。
茫茫宇宙,來無蹤,去無影,尋找敵軍主力決戰(zhàn),難上加難。
沒有空氣阻力和海水阻力,有了初速度,可以航行很遠(yuǎn),不用擔(dān)心燃油耗盡墜毀或者船艙進(jìn)水。核能被廣泛使用,動(dòng)力不是問題,航行距離也不是問題。機(jī)器人的壽命很長,可以在艦船上充電,食物補(bǔ)給也不再是困擾戰(zhàn)爭的主要因素。
戰(zhàn)艦比拼的是科技。一場(chǎng)戰(zhàn)役,比拼的是母艦重量和出現(xiàn)時(shí)機(jī);一場(chǎng)戰(zhàn)爭,比拼的是生產(chǎn)能力。
行星的天然衛(wèi)星,在太空戰(zhàn)中就是古代人類講的地形地貌,是防守方的天然母艦。土星有62顆衛(wèi)星,木星有63顆衛(wèi)星,這兩個(gè)行星就是古代戰(zhàn)爭史中的太行山,能打得鬼子暈頭轉(zhuǎn)向。維多利亞太空軍副司令邱作書沒有很好利用木星的天然優(yōu)勢(shì),如果木星陣地丟失,會(huì)讓維多利亞背向太陽一側(cè)的壓力陡增。
維多利亞在太陽方向一側(cè),有個(gè)宿敵,金星集團(tuán)。金星和水星,離太陽近,沒有天然衛(wèi)星。這里,就是古代人類講的,無險(xiǎn)可守。