算了,思考回“裂解術”,會獲得林德注意,是因為有自己“要素”這一技能的影子了。
【要素】
消耗精神值,提取一個自己制作且接觸到的煉金產(chǎn)品其中要素,在一定時間內(nèi)同時賦予給多個物品之上。
和裂解的差別,就在于裂解是試圖毀掉超凡產(chǎn)品其中的要素,如果對此要素有所理解,那么摧毀概率直線上升。
只不過玩游戲不會禿會的是個二階技能,他又對要素概念沒有理解,僅憑技能裂解的...
算了,思考回“裂解術”,會獲得林德注意,是因為有自己“要素”這一技能的影子了。
【要素】
消耗精神值,提取一個自己制作且接觸到的煉金產(chǎn)品其中要素,在一定時間內(nèi)同時賦予給多個物品之上。
和裂解的差別,就在于裂解是試圖毀掉超凡產(chǎn)品其中的要素,如果對此要素有所理解,那么摧毀概率直線上升。
只不過玩游戲不會禿會的是個二階技能,他又對要素概念沒有理解,僅憑技能裂解的...