首頁 二次元

別吹了真不是神作

027 又打臉

別吹了真不是神作 飯以介 2214 2020-01-16 20:20:00

  2月12日,周三。

  謝煩牽著雪萊在公園里閑逛,路人紛紛側(cè)目,對遛貓很是好奇。

  “老了要多活動,曬曬太陽的,別整天宅家里?!?p>  雪萊沒有拒絕,跟謝煩出去走走。

  逛了一會,欣賞了一路鳥語花香和老頭老太后,謝煩找了一張長椅坐。

  解開了牽引繩,讓雪萊坐在旁邊休息。

  謝煩拿出了小碗,給雪萊倒了些水喝。

  “我老了估計(jì)也會來公園打個(gè)太極拳吧?”謝煩好奇。

  “你也是老家伙了,雪萊?!敝x煩若有所思,“要不要給你找只母貓?”

  “喵?”雪萊抬頭。

  “你喜歡什么樣的,小弟給你找找找!”謝煩摸了摸它喝水打濕的下巴。

  “黑貓修長,腿長身段好,還滑……”

  “金吉拉不錯(cuò),又大手感又好,就傻白甜了點(diǎn)……”

  “田園貓更好,能干,耐力好,飛檐走壁都行……”

  雪萊聽了,又一頓喝水。

  謝煩掏出手機(jī)來看貓貓圖鑒,還真打算給雪萊找找伴。

  一會兒,謝煩點(diǎn)開了《驚聲尖笑》的銷售頁面,開懷大笑。

  “才賣出去3盒,哈哈哈?!?p>  “四天過去了才賣出去3盒?!?p>  “情人節(jié)那天估計(jì)就5盒左右!那也有二十萬,差評率估計(jì)不會太低……”

  “保守估計(jì)十幾萬,這還行?!?p>  “從一百到十幾萬,再到一百萬,飯要一口一口吃?!?p>  謝煩樂呵呵地?fù)崦┤R,說:“情人節(jié)之后,我?guī)闳櫸锏辏汶S便挑!”

  “一只貓不夠,來三只五只!”

  謝煩冷靜下來后,決定找找究竟是誰買了《驚聲尖笑》。

  一份是自己買給茹之的,其余兩份呢?

  很快,謝煩就在咕嘰咕嘰上找到陳宙的開箱評測視頻。

  視頻的點(diǎn)擊量有接近十萬,幸好絕大多數(shù)觀眾就看個(gè)樂子。

  “陳宙,你就是這兩份銷量的罪魁禍?zhǔn)琢耍 ?p>  “你太危險(xiǎn)了,要是再多幾個(gè)腦子發(fā)熱的人去購買,我就完蛋?!?p>  謝煩果斷將陳宙拉入黑名單。

  接著,謝煩點(diǎn)進(jìn)弈乎想看看桌游圈的動向。

  頁面一加載完成,謝煩差點(diǎn)抓不住手機(jī)。

  弈乎大封面,置頂和加精了一篇文章:

  驚聲尖笑,無與倫比的承傳桌游設(shè)計(jì)

  作者/林麟浩

  “又它喵的是你!”

  謝煩要哭了,他感覺浩子又要來“搶錢”。

  文章內(nèi)容如下:

  天才桌游設(shè)計(jì)師《靈犀》作者云淡,他說《驚聲尖笑》是坑錢的作品,絲毫不值得購買。經(jīng)過完整的游玩和思考,筆者要說的是,云淡這次徹底的錯(cuò)了。

  “錯(cuò)你妹,老子就是云淡!”

  當(dāng)然,判斷出錯(cuò)并非大事,正如筆者一個(gè)月前說《靈犀》是年度最佳桌游,一周后,《圍棋》的作者謝煩就打我臉了。當(dāng)時(shí)筆者放話,年度最佳桌游只能是《圍棋》!沒想到,我再次被打臉了。

  “打你妹,老子就是謝煩,明明是你在搶我錢!”

  事不過三,筆者還是想說,盡管現(xiàn)在是2020年的第二個(gè)月,但是年度最佳桌游只能是暴虎的《驚聲尖笑》!

  “你贏了,我是暴虎?!敝x煩哭了。

  《驚聲尖笑》講述的是拉萊耶十三名聯(lián)邦欺負(fù)過貓的惡人的自我救贖之路,外神把他們眼中貓的模樣替換成克蘇魯式的怪物,他們?yōu)榱嘶貧w正常生活,不得不協(xié)力合作,完成一系列搞笑的任務(wù)……

  《驚聲尖笑》的劇情是跌宕起伏,反轉(zhuǎn)不斷,沒到最后一刻都不知道真相……

  《驚聲尖笑》最大的賣點(diǎn)就是只能玩一次,這帶來了游戲上具有成長性以及完整的僅有一次的游戲體驗(yàn)。

  一般的劇情驅(qū)動桌游都有角色的成長性,有技能裝備還有故事發(fā)展等,而《驚聲尖笑》是整體游戲在成長。

  游戲有十二個(gè)階段,每一個(gè)階段有不同的游戲規(guī)則,玩家需要不斷的學(xué)習(xí)新的游戲規(guī)則……

  這是一次偉大的革新,桌游在游戲過程中不斷進(jìn)化,劇情驅(qū)動桌游的節(jié)奏不是由劇情主導(dǎo),變成了游戲規(guī)則決定了桌游的節(jié)奏……

  故事、規(guī)則、玩家的情緒三者是緊緊聯(lián)系在一起的,三者在游戲過程中不斷更新與迭代……

  但是,一般的游戲機(jī)制不能完成這種精妙絕倫的游戲設(shè)計(jì)。暴虎以一種新形態(tài)的游戲機(jī)制完成了這項(xiàng)工作,筆者稱之為“承傳機(jī)制”。

  承傳機(jī)制的核心是通過規(guī)則讓桌游產(chǎn)生物理上不可逆的改變,如撕毀角色卡讓人物永久死亡、涂畫地圖讓其永久改變、貼上貼紙?jiān)谝?guī)則書上覆蓋之前的規(guī)則……

  承傳機(jī)制不是想要玩家摧毀事物,而是幫助玩家記住事物。

  “如果一款桌游,不是每次從頭再來玩而是記住了之前的結(jié)果,然后繼續(xù)玩,那會是怎樣?”

  誠然,“有記憶的桌游”并不少見,龍與地下城、克蘇魯?shù)暮魡?,以及早前罵聲一片的Risk都有涉及;撕毀卡牌的設(shè)計(jì)在桌游史上也有過,但暴虎將二者融合起來,這就是承傳機(jī)制。

  游戲的十二個(gè)階段并不需要像我一樣,一天就玩通?!扼@聲尖笑》大約有二十個(gè)小時(shí)的游戲流程,每周可以玩兩個(gè)小時(shí)……

  承傳機(jī)制的物理破壞設(shè)計(jì),使得玩家在游戲中的每一步選擇都變得謹(jǐn)慎,因?yàn)檫x擇了不但影響后面發(fā)展而且還會完成不可逆的后果。如此,不僅增強(qiáng)了代入感和體驗(yàn),還讓玩家不斷學(xué)習(xí)和思考……

  問題來了,250元買一盒只能玩一次的桌游值嗎?筆者的回答是物超所值!按游戲最高人數(shù)四個(gè)人來算,每個(gè)人只需要六十多塊,這只是一張2小時(shí)的電影票的錢。但如果買了《驚聲尖笑》,你們將會有二十小時(shí)左右的游玩樂趣……

  更何況游戲過程中是充滿歡樂與新鮮感……

  全新的承傳機(jī)制讓游戲體驗(yàn)充滿了不可逆的連續(xù)性、詭譎搞笑且難以揣測的劇情利用反差調(diào)動玩家的情緒、雖不上乘但樸實(shí)貼合主題的美術(shù)設(shè)計(jì)增加了游戲的趣味和奇異感……

  如果說《靈犀》和《圍棋》體現(xiàn)的是大道至簡的精神氣魄,那么《驚聲尖笑》則是一朵深奧精妙的怪誕之花……而筆者選擇了這朵花……

  暴虎以狂野的姿態(tài)在桌游領(lǐng)域里撕咬出一片天空與大地。

  廣闊天地,大有作為。

  ——寫于2020年2月12日

  謝煩閱讀文章完后,癱瘓?jiān)陂L椅上。

  “林麟浩,你別吹了……”

  “嗚嗚嗚,我的錢啊,就像在遼闊的大地上被狂風(fēng)吹散……”

  “想撿都有心無力……”

  “雪萊,你自己叼著繩子回家吧?!?p>  “不用管我了,我快要死了……”

  “喵~”

  “別,不要白發(fā)貓送黑頭人,你走吧!”

  “喵~”

  “啊,我死了——”

  “喵~”

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南