【015】種族和屬性
“請選擇種族?!?p> 墨非吩咐建立人物之后,便有一個顯示框出現(xiàn)在他的面前。
和之前在模擬器中看到的界面類似,左側是種族列表,右側則顯示人物預覽,目前人物預覽定格在“人類”種族上。
與模擬器里看到的不同的是,人物預覽不再是馬賽克風格,而是極為寫實的人物立像。
人類種族的預覽看起來與墨非本人十分相似,只不過頭發(fā)變成了茶褐色,眼睛變成了灰藍色,面部五官進行了一些微調,看起來更加立體。
這次不是實驗,墨非不可能選擇狗頭人、大地精之類的種族了,他將種族列表仔細的翻來覆去的看了幾遍,最終選擇了“阿斯莫”。
阿斯莫屬于類人種族,在外貌、體型上都與人類十分相似,只是由于是天界生物的后裔,阿斯莫的顏值普遍要比普通人類高不少,他們看起來就是美化版的人類。
阿斯莫具有+2感知,+2魅力的種族加值,同時還屬于異界生物。身為強力種族的代價就是獲得+1的等級調整。
就數(shù)據(jù)而言,這個選擇并不一定是最好的。
因為他所融合的職業(yè)中的三個:法師和卷宗學者以及變體術士,都是以智力為主要屬性的職業(yè)。
而阿斯莫并不提供智力加值。
不過這對于能夠在旺財那里購買屬性的墨非而言,卻算不了什么損失。
而且阿斯莫好看。
這不是指阿斯莫的魅力值高。
在DND世界,魅力可以一定程度上衡量角色的顏值,卻并不僅僅是顏值,還包含了許多其它因素在內。
事實上,這個屬性雖然叫做魅力,但它更接近于一種“外界認同度”的東西,能夠表示他人或者外部客觀世界對于角色的認同——或者說偏愛程度,若是借用一個玄幻概念的話,或許更類似于“氣運”。
你會發(fā)現(xiàn)一些怪物——比如章魚頭的靈吸怪,明明丑爆了,明明很可怕,魅力卻普遍在17左右,那是因為相比于人類,世界法則更偏愛它們,它們能夠比人類更容易的運用這個世界的力量。
而阿斯莫這個種族,不僅魅力值高,還真的好看。
他們祖先中的天界血統(tǒng),使得這個族群基本都是帥哥美女。如果用出現(xiàn)在某個擴展中的屬性“容姿”(顏值)來衡量,普遍都有十七八左右。
而臉這東西,對于接下來要頂著角色的樣貌過日子的墨非來說,還真的是很重要的考量因素。
何況,總共4點的屬性加值,能夠使他在屬性分配上更加從容。
同時,異界生物的生物類別,也能夠帶來一些非常不錯的效果。
比如,他就在大佬們的帖子里看到過,變形術能夠變的最強的種類之一就是異界生物,而變形成異界生物的前提便是具有異界生物類別。
看著預覽中和自己五官有著六七分相似,卻帥了不止十倍的人物,墨非十分滿意,“原來我也是很帥的嘛!只要皮膚再白點,鼻子再挺點,眼睛再大點,嘴巴再小點,下巴再骨感點,就完全是個大帥哥啊!”
接著,在種族的次級選項中,墨非給人物加上了一個龍裔模板。
所謂模板,可以當作附加性的次級類別。
比如龍裔,它并不會改變原種族的原本類型,而是能夠套在其上,使該種族具有龍血子類,并對其屬性、特性做一些修正。
龍裔是巨龍的后裔,這個模板賦予角色+2力量,+2體質,+2魅力的屬性調整,同樣給予+1的等級調整值。
選擇龍裔有兩個原因。
一是高達6點的總屬性加成,使他的屬性點分配起來更加寬裕。
另一個原因則是:龍裔和狗頭人一樣,屬于有鱗裔。
如果需要的話,他隨時可以再整一個屬性55位數(shù)的怪物出來。
旺財不能直接用,但,他可以再刷!
雖然目前他并沒有再次刷卡的想法——畢竟現(xiàn)在建立的這個人物已經(jīng)濫強到不行了——但未來的事情,誰說的準呢,這也算他給自己留下的一個后手。
選擇完畢,在增加了兩個等級調整之后,一個同時擁有天界和巨龍血統(tǒng)的人類誕生了。
出現(xiàn)在預覽界面的是一名一米八以上的人類男性,相貌與墨非有六七分相似,黑色卷發(fā),一雙象征著阿斯莫天界血統(tǒng)的金色眼睛,并在胸口位置一小塊掌心大小的皮膚上長有黑色的細鱗。
“帥氣碉炸!”
隨后讓選擇角色年齡,墨非想了想,調到了18歲。
“18歲的身體啊……可以肆無忌憚的熬夜,不用擔心吃火鍋會拉肚子,頸椎不會疼,不怕久坐得痔瘡,秋天淋雨也不會感冒,沒有小肚子,永遠龍精虎猛的十八歲……嘖嘖,這是天堂嗎?”
常年熬夜加班導致身體一堆小毛病的程序猿墨非對接下來的冒險更加期待了。
接著就是確定屬性了。
由于選了多重職業(yè)變體規(guī)則,墨非能夠用64點點數(shù)購買屬性值,比現(xiàn)實中一般最高的32點購點多出一倍!
雖然自己融合了野蠻人,但墨非還是把自己定位成一個施法者。
應用了一堆變體規(guī)則后,墨非擁有的四個施法職業(yè)中,法師、卷宗、變體術士,都是以智力為主屬性,而墨非還準備在一級時通過一個專長“學識牧師”,將牧師的主屬性也替換為智力。
如此一來,施法屬性中便只有智力最為重要,先加到18。感知影響意志檢定,魅力決定牧師的每日驅散次數(shù),太低了都不好,于是暫都加到14點。
力量值能夠影響近身攻擊的命中和傷害,同時也是野蠻人的主屬性,敏捷能夠帶來AC(防御等級)修正,體質則意味著更多的生命值,對任何職業(yè)都比較重要,而且影響對于施法者而言無比重要的“專注”。
這三個屬性里,體質對墨非最為重要,因此先加到18,敏捷和力量加到16,至此購點全部用完。
于是,墨非的購點屬性變?yōu)椋毫α?6、敏捷16、體質18、智力18、感知14、魅力14。加上阿斯莫和龍裔的種族屬性調整,變成了:力量18、敏捷16、體質20、智力18、感知16、魅力18。
最后,再把選擇多重職業(yè)變體獎勵的兩點任意屬性加在智力上,使他的關鍵施法屬性達到了20。
要是以往墨非大概會對這樣逆天的屬性激動不已,但看過了旺財那用科學記數(shù)法表示的屬性之后,墨非很是淡然。
最高才20,也就還行吧。