靈,或者說靈性,是這個世界游戲卡的基礎和根本。
如果說把游戲卡比喻成武器,那么靈性就是彈藥,一旦靈性耗盡,游戲卡這把武器就只能變成擺設。
使用任何游戲卡都需要消耗靈性!
而這個世界每個人都是召喚師,都擁有靈性,而且隨著自身星級的提升,所擁有的靈性的總量會越來越大,靈性的恢復速度也會越來越快。
靈性除了維持游戲卡的使用這個最基礎的作用外,還有不少作用,其中很重要的一點便是“自愈”!
自愈在這里主要指恢復傷勢、恢復正常狀態(tài)和回血。
當怪獸受傷(附身本命怪獸后的召喚師也算怪獸),或者進入例如疾病、中毒等異常狀態(tài)后,將會自動消耗召喚師的靈性進行快速自愈,直至傷勢消失和恢復正常狀態(tài)。
然后便是回血,怪獸的不同的表示形式會直接影響回血的速度,守備表示的回血速度要遠超攻擊表示。
這就是守備表示的意義所在!
利用??ㄖ?,阿利昂已經完成了回血測算:
怪獸表側攻擊表示時,回血速度緩慢,1分鐘5血,為1倍;
怪獸表側守備表示時,回血速度一般,1分鐘10血,為2倍;
怪獸里側守備表示時,回血速度快速,1分鐘20血,為4倍。
回血的速度看似很慢,對于戰(zhàn)場上瞬息萬變的戰(zhàn)斗來說根本是杯水車薪,起不了太大作用,所以一般戰(zhàn)斗時候回血都不會依靠自愈,而是使用有回血效果的游戲卡,可以立即見效。
但脫離戰(zhàn)斗后,擁有足夠的時間和不被打擾的空間的話,其實自愈回血的效率并不算低。
簡單算一下就可以得出,1個小時60分鐘,
怪獸表側攻擊表示時,1小時可以回血300點;
怪獸表側守備表示時,1小時可以回血600點;
怪獸里側守備表示時,1小時可以回血1200點。
如果你是5星的【詛咒之龍】,里側守備表示回血,那么最多也只需要2小時5分鐘,就可以回滿血了!
而判斷表側攻擊表示和表側守備表示的方法也很簡單,一般來說,怪獸在攻擊狀態(tài)就是表側攻擊表示,不在攻擊狀態(tài)就是表側守備表示。
唯獨里側守備表示必須召喚師操控命令,被操控命令變成里側守備表示的怪獸,全身會覆蓋上靈性的光芒,然后變成一團大小形狀一模一樣的淺藍色光團,不能移動,外人無法看清光團里面的怪獸。
每3-5分鐘才能變?yōu)槔飩仁貍浔硎疽淮巍?p> “得意什么,不過剛剛開始而已”,登頓這般叫囂著。
此時他暫時脫離了戰(zhàn)斗,轉為表側守備表示,背后的傷口已經泛起靈性的微光,正在快速自愈著,很快傷口便愈合繼而消失了,然后才開始緩慢回血。
而阿利昂逼近到登頓身周約五米后,開始圍著登頓繞行起來,一道道殘影在他身后出現(xiàn),似虛還實,似實還虛,很快便將登頓圍成了一圈,讓人眼花繚亂、難分真假。
“那就熱身結束,現(xiàn)在正式開始”,所有阿利昂同時開口。
早已一臉凝重嚴陣以待的登頓,聽到阿利昂的聲音的瞬間,眼中精光一閃,立即循著聲音的方向彈射而去,急速來到其中一個阿利昂面前,猛然揮下了冰冷的刀芒。
咻!
隨著一道刺耳的破空聲,大刀劃過阿利昂,再次毫無阻礙的從中切過。
又是殘影!
登頓眼神一凝,濃烈的危機感乍現(xiàn),一道惡風從身側驟然吹來,轉瞬即至,帶著凌厲的殺氣,滲透進他的身體,一片冰涼。
當!
危急時刻,登頓揮下的刀勢卻是中途變道,劃出一條美妙的弧線,堪堪將阿利昂的襲殺格擋了下來。
顯然吃過虧的登頓早有準備,在剛剛的攻擊里留了幾分力,因此才能臨時變招,成功避免了再次負傷。
然而這只是開始,見襲殺不成,阿利昂斷然轉為強攻,手臂一甩,揮劍如風,劍光從四面八方不斷籠罩而來,化作一場劍光風暴,將登頓徹底淹沒。
在哪里?
到底在哪里!
登頓心中怒吼著,因為阿利昂在揮劍強攻的同時,還帶著六、七道殘影圍在四周不斷移動,分不清真假,極大的牽制住他的精力,只能被動防御。
明明對方只有一人,自己卻有種被圍獵的感覺,實在太難受了!
當當當!
清脆的劍擊聲不絕于耳,時而搭配上兇猛的快拳重踢的破空聲,奏響了一首激昂的交響曲。
狼奔豕突,騰挪閃避。
登頓使出了渾身解數(shù),憑借老道的經驗和本能直覺,終于撐過了這一輪強攻,只是不可避免的衣服破爛,添了幾道不深不淺的傷口,滿頭大汗,喘息如牛。
登頓死死的盯著眼前狀態(tài)輕松的阿利昂,幾縷斷裂的發(fā)絲飄蕩在眼前半空,緩慢地墜落著,一如他不安的心情。
“他的速度和反應都比我快,不能再這樣下去了?!?p> 登頓心中迅速有了判斷,不再猶豫,調動著靈性,同時口中喝道:
“通常召喚【猛犸的墓場】!通常召喚【弩弓手】!”
靈性光點在眼前不斷憑空出現(xiàn),迅速匯聚成兩團淺藍色的大水球,然后便各自開始了急速變形,不過轉眼時間,猛犸的墓場(星3/DC10/地/恐龍/攻1200/守800)和弩弓手(星3/DC9/暗/機械/攻1300/守1000)已然出現(xiàn)在場上。
這個世界游戲卡的使用,大體框架上和游戲中的相同,同樣存在著卡組、手卡、場上、墓地、除外等,只是變成了一個個獨立的空間,依附在召喚師的身上。
但其中也有很多不同,例如現(xiàn)在登頓一次性通常召喚了兩只怪獸。
在游戲中,每個回合只能通常召喚一只怪獸,然而在這個世界,只要完成“靈聚”,就能同時通常召喚多只怪獸。
而所謂“靈聚”,顧名思義就是靈性的聚集,是使用游戲卡這把武器前必需的“彈藥填充”步驟。
在手卡空間的怪獸卡會自動開始靈聚,靈聚完成時間與召喚怪獸的星級成反比,怪獸星級越高,靈聚所需的靈性總量就越大,靈聚完成時間自然也就越長,完成靈聚后即可通常召喚。
特殊召喚無需靈聚便能立刻完成召喚,比之需要靈聚的通常召喚快捷的多,但必須滿足特殊召喚的條件。
現(xiàn)在登頓一次性通常召喚了兩只怪獸,是因為這兩張怪獸卡早已在他的手卡空間中完成了靈聚,所以才能立即通常召喚出來。
同樣的,阿利昂的手卡空間中自然也準備有完成了靈聚的怪獸卡。
因此在登頓召喚的時候,阿利昂同樣開始了召喚:
“通常召喚【銀牙狼】!通常召喚【夢幻小丑】!”
.
.
Ps:值得一提的是,通常召喚中的上級召喚,既可以選擇靈聚完成進行召喚,也可以選擇祭品解放進行召喚,互有優(yōu)缺點。
Ps:魔法陷阱卡同樣需要靈聚完成才能發(fā)動。
怪獸卡在手卡空間進行靈聚,魔法陷阱卡在卡組空間進行靈聚。
也就是說,魔法陷阱卡可以在卡組空間事先“充好電”,也就是完成靈聚,等到需要發(fā)動的時候就可以立即發(fā)動。
當然,怪獸卡也可以這樣做,只是手卡空間位置有限,最多只能容納6張游戲卡。
Ps:魔法陷阱卡的等級越高,靈聚所需的靈性總量就越大,靈聚完成時間自然也就越長,完成靈聚后即可發(fā)動。
Ps:召喚師的等級越高,靈聚速度就越快,可有效縮減靈聚完成時間,無論是怪獸卡,還是魔法陷阱卡,同樣適用。