直播繼續(xù),夏光先是和營地里所有頭上有嘆號的人嘮了五毛錢的嗑。
雖然在虛假的刀劍難度下已經(jīng)看過了一邊,但夏光這次依舊沒有快進,“有心人會發(fā)現(xiàn)這里的對話和虛假難度有點細微的不同,聯(lián)系到兩個不同難度的名字,可以推測這應(yīng)該是制作組設(shè)計的一個坑?!?p> 就在所有人都以為夏光要分析一點什么的時候,卻聽到夏光一個大喘氣,“出發(fā)割草了?!?p> 控制著角色往營地外走去,夏光繼續(xù)說道:“這個難度的小怪強度高了不少,我個人建議是和朋友聯(lián)機挑戰(zhàn)的?!?p> 在直播之前,夏光剛剛打通了虛假的刀劍難度進入真實的刀劍難度,在營地里研究了一會銘文,出門還沒打完第一波怪就收到了直播邀請。
這種給錢的活夏光自然不會拒接,畢竟自家也不是鄒源那種腰纏萬貫的條件。
所以夏光雖然對真實的刀劍難度有了一定的心理準備,但實際上卻根本不了解這個難度到底有多高。
“游戲最大支持三人聯(lián)機,怪物的血量和攻防會根據(jù)玩家人數(shù)上升,不過總體來說還是人越多優(yōu)勢越大?!?p> 惜字如金的夏光在解說游戲的時候還算詳細,沒有全部都一筆帶過,“我們的第一個任務(wù)是干掉來襲擊營地的豬頭妖?!?p> “這里順便提一個小細節(jié),虛假難度中NPC并沒有提到豬頭妖抓走了瓜果姐妹。”
瓜瓜就是之前宣傳視頻中出現(xiàn)的過的一個小女孩,也是夏天配音的角色,而夏雪配音的則是瓜瓜的姐姐果果。
這是營地中一個受傷的老兵提供的信息,在虛假難度下這個受傷的老兵只會說豬頭妖帶領(lǐng)豬妖進攻營地,死傷了很多人。
而在真實難度下,受傷的老兵還會在這個基礎(chǔ)上多說一句,就連果果和瓜瓜也被它們給抓走了。
大多數(shù)玩家都不會注意到這些小細節(jié),但夏光是攻略大神,當然不會漏下任何一絲細節(jié)。
隨著夏光一邊解說一邊開著無雙殺怪,直播間的觀眾們也紛紛玩起了頭腦風暴,紛紛猜測起了游戲的劇情。
“很簡單的邏輯,制作組都明明白白的告訴你了,虛假難度的刀劍就是夢境世界,就只是一個夢什么的,而真實的刀劍難度才是故事的正劇?!?p> “簡單點理解就是姜子牙召喚了勇士,然后勇士先做了一個夢夢到整個劇情,然后帶著記憶開始通關(guān),這也解釋了為什么虛假難度勇士召喚出來什么都沒有,技能都不會,而進入真實難度卻保留了所有技能和裝備?!?p> “實際上按照邏輯來說,召喚一個啥也不會的勇士和一個經(jīng)驗豐富的戰(zhàn)士,肯定是后者更符合邏輯,誰會相信一個啥也不會的勇士能夠迅速成長起來打敗魔王呢,要知道從勇士召喚出來到故事結(jié)束這一段時間線并不長。”
某位名偵探的分析有理有據(jù),得到了很多人的支持,不過夏光對此并沒有表態(tài),沒有通關(guān)之前,一切缺乏證據(jù)的猜測都是在耍流氓。
靠著流暢的操作和華麗的攻擊,夏光清理掉了路上的小怪,很快就見到了真實難度下的第一個精英怪,豬頭妖的副將,一只拿著狼牙棒的野豬精。
“滿血滿劍氣,技能無CD,周圍小怪清理干凈,準備完全充分。”夏光檢查了一遍角色屬性,“可以開怪?!?p> “來了來了,慎重狠神出現(xiàn)了!”
自從夏光早期因為不熟悉游戲機制,在《極速挑戰(zhàn)》的一個限時任務(wù)的中失敗了之后,就養(yǎng)成了比較慎重的習(xí)慣,甚至多出了一句口頭禪。
不過就楚天歌的了解,夏光的慎重程度還是太低了,根本不配用這句口頭禪,就是也沒必要懟人家就是了,畢竟是大舅子預(yù)定。
視頻里夏光的劍客人狠話不多已經(jīng)勇敢的沖了上去,“野豬精的特色的是防高血厚,攻擊范圍廣但動作慢,唯一具有威脅就是狼牙棒三連,從普通小怪的攻擊強度來判斷,中了狼牙棒三連應(yīng)該就死了。”
“距離野豬精六個身位的時候要特別注意,它有一個快速起手的揮擊,輕劍類武器是格擋不住的。”
人狠話不多在距離野豬精七個身位的時候停了下來,原地空揮了一劍,“它來了!”
伴隨著夏光的聲音,野豬精一個踏步向前就揮出了手中的狼牙棒,就在狼牙棒即將擊中人狠話不多的時候,人狠話不多突然一個轉(zhuǎn)身,在原地留下一道淺藍色的殘影,本體卻直接繞到了野豬精的背后。
“燕返,必須銜接在任何招式之后,消耗所有劍氣獲得0.5秒無敵時間,觸發(fā)瞬時閃避效果的話還能獲得10秒的攻擊力UP,是個非常實用的技能。”
“接下來我們需要快速回復(fù)一下劍氣?!?p> 緊接著位移到了野豬精背后的人狠話不多就用劍氣沖起手準備來一套劍客最容易累積劍氣的十九連擊。
然而一個劍氣沖擊中野豬精之后預(yù)料中的僵直并沒有出現(xiàn),野豬精身上紅光一閃便免疫了人狠話不多帶來的攻擊僵直影響,而對應(yīng)的,野豬精頭上血條下也出現(xiàn)了一條少了一丟丟的白色屬性條。
系統(tǒng)通知欄中也及時的給出了新的信息:強大的妖魔會在體表形成護體妖氣,減少受到的攻擊傷害并免疫部分攻擊效果。
沒等夏光反應(yīng)過來,野豬精就是一個原地360度的揮擊把人狠話不多砸了出去,夏光的電腦屏幕邊框上迅速閃起了紅光,這是生命值低于百分之三十的提示。
連忙一個翻滾躲過野豬精接下來的補刀,夏光迅速的喝了一瓶藥水,“護體妖氣是虛假難度中沒有的屬性,目前可以得知的是它能免疫攻擊僵直,我們暫時假設(shè)所有控制技能對它無效。”
“從野豬精此刻的血條和妖氣條上我們可以判斷護體妖氣的減傷效果大約在30%-50%之間,而妖氣條的余量大約需要30次劍氣沖才能打破?!?p> 夏光話剛說完,就看到野豬精被打掉的那一截妖氣條又恢復(fù)了。
“看來妖氣條還能自動恢復(fù),這就需要我們快速打光妖氣條了?!毕墓獾恼Z氣沒有太多變化,一切盡在掌握之中。
連續(xù)閃避了一會,等到生命值恢復(fù)全滿,夏光準備再次出手了。
“有的朋友可能留意到了技能介紹,有些技能說明上有提到具有一定,不俗,卓越的破氣效果,比如狂風絕息就有著卓越的破氣效果。”
“假設(shè)這就是制作者隱藏的提示,這類技能應(yīng)該能夠?qū)ψo體妖氣造成有效傷害,接下來我們就先試試狂風十九劍。”