在審視這些名單的時(shí)候,余元浩發(fā)現(xiàn)了一個(gè)他覺得不對(duì)的地方,那就是里面竟然沒有南夢(mèng)宮游戲公司的吃豆人。
在他的印象里,《吃豆人》可謂是南夢(mèng)宮游戲公司的發(fā)家之作,這個(gè)排行榜里竟然沒有。
為些他專門在網(wǎng)上查了查吃豆人的信息,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲也是發(fā)布在1980年。若說(shuō)起它的具體發(fā)布時(shí)間,它發(fā)布得比坦克大戰(zhàn)還要早一點(diǎn),在80年的5月份就發(fā)行了。
想到現(xiàn)在時(shí)間已經(jīng)1980年7月9日了,距離南夢(mèng)宮游戲公司發(fā)布《吃豆人》的時(shí)間已經(jīng)一個(gè)多月,為了避免可能產(chǎn)生的法律糾紛,以及華興電子的市場(chǎng)口碑,余元浩打消了把《吃豆人》也發(fā)布在自己的街機(jī)平臺(tái)的念頭。
雖然打消了這個(gè)念頭,但是現(xiàn)在既然華興電子把這個(gè)游戲機(jī)平臺(tái)用來(lái)制作街機(jī),余元浩就覺得有必要弄一款與《吃豆人》相類似的游戲。
思來(lái)想去,他覺得《炸彈人》是一款與之相接近的游戲。
《炸彈人》是HUDSON出品的一款A(yù)CT類型游戲,經(jīng)典的第一作登陸在FC版本,游戲于1983年發(fā)行。
游戲具體操作是一個(gè)機(jī)器人放置炸彈來(lái)炸死敵人,但也可以炸死自己,還有些增強(qiáng)威力與技能道具增加了游戲的可玩性。
在為了確認(rèn)《炸彈人》的信息資料的時(shí)候,余元浩發(fā)現(xiàn)炸彈人竟然有衍生的玩具形象,即是彈珠人(歐美稱之為B-Daman)。
彈珠人是一種可以發(fā)射彈珠、二頭身的人形玩具,最初由Takara公司開發(fā)和發(fā)行(如今是由Tomy負(fù)責(zé)),本身是根據(jù)炸彈人的形象為原型設(shè)計(jì)的,所以炸彈人和彈珠人才會(huì)十分相似。
至于彈珠人的動(dòng)畫系列,余元浩就覺得更不可思議了,他從來(lái)沒有把兩者聯(lián)系起來(lái)過(guò)。
決定下來(lái)把《炸彈人》投入街機(jī)市場(chǎng)后,余元浩繼續(xù)審視起FC\NES游戲百萬(wàn)銷量名單,在里面挑選合適的游戲。
在挑選的時(shí)候,當(dāng)然排名最前面的馬里奧兄弟、塞爾達(dá)傳說(shuō)肯定不會(huì)放過(guò),這兩個(gè)都是很大的游戲IP,今后有很大的發(fā)展前景。
不過(guò)在挑選的時(shí)候,余元浩也很是糾結(jié),他并不想一下子把這么多好的游戲就發(fā)放出去。在他看來(lái),好的游戲的推出肯定是需要有一個(gè)梯度的。一下子不好游戲全推出去了,后面沒有更好的游戲作為支撐,對(duì)游戲機(jī)的銷售是不利的。
在對(duì)照了一下游戲的發(fā)售時(shí)間后,再考慮到《塞爾達(dá)傳說(shuō)》雖然是個(gè)可玩性強(qiáng)的游戲,但是其情節(jié)曲折、故事漫長(zhǎng),最終余元浩決定撤下1986年發(fā)布的塞爾達(dá)傳說(shuō)。
作為替換,他選擇了在他印象中很深的另一款游戲《魂斗羅》,結(jié)果查詢過(guò)后才發(fā)現(xiàn)這款游戲是1987年發(fā)行的,并且這款游戲也是最早發(fā)行在街機(jī)上。
這時(shí)他發(fā)現(xiàn)才自己的口味已經(jīng)被FC游戲里面的精品養(yǎng)刁了,喜歡的游戲大多數(shù)都是游戲廠商技術(shù)成熟后開發(fā)的產(chǎn)品。
于是他干脆不想了,決定就把《魂斗羅》作為第2批次的游戲進(jìn)行發(fā)售。
弄完游戲機(jī)的事情后,余元浩覺得有必要推進(jìn)開發(fā)MOS 6502的升級(jí)版本了。當(dāng)然他手頭是有著WDC 65C816芯片的相關(guān)資料的,考慮如果花錢的話,WDC 65C816在網(wǎng)上肯定能夠買到芯片制造相關(guān)的資料。
再說(shuō)為了繼承super family computer游戲遺產(chǎn),WDC 65C816勢(shì)必要按照原先的指令集架構(gòu)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),當(dāng)然具體的芯片微結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)可以不一樣,只要在使用時(shí)達(dá)到一樣的效果就可以了。
余元浩在電子產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前期基于MOS 6502和WDC 65C816這兩款芯片完全是因?yàn)檫@兩款芯片有一定的繼承性,MOS 6502可以直接購(gòu)買到授權(quán),WDC 65C816正常發(fā)展的話要到1983年才會(huì)搞出來(lái)。
在購(gòu)買到MOS 6502授權(quán)的情況下,華興電子完全可以先對(duì)WDC 65C816所涉及的專利進(jìn)行注冊(cè),同時(shí)委托WDC(Western Design Center, Inc.)進(jìn)行具體的微結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。
如果這樣搞的話,后期余元浩可以讓華興電子依照APPLE II GS的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)新一代的華興電子計(jì)算機(jī)進(jìn)行設(shè)計(jì)。
由于掌控了芯片的自主權(quán),對(duì)于接收蘋果公司Apple II體系軟件就有了主動(dòng)權(quán)。
雖然蘋果公司在余元浩的那個(gè)時(shí)空后面的主打計(jì)算機(jī)轉(zhuǎn)為了Macintosh,但余元浩看來(lái)這并不是因?yàn)锳PPLE II GS的硬件體系不行了,而是因?yàn)镸C68000出現(xiàn)得比WDC 65C816。
喬幫主在這塊芯片上已經(jīng)研制過(guò)失敗的LISA計(jì)算機(jī),后面的Macintosh雖然成功了,但是為了不讓APPLE II GS分走M(jìn)acintosh的客戶群,蘋果將APPLE II GS的處理器限制在2.8Mhz上,這讓它的性能相比Mac至少低了80%。
要知道65C816S的設(shè)計(jì)頻率高達(dá)14 Mhz,喬幫主做了如此的操作后,才終于確保兩個(gè)型號(hào)的計(jì)算機(jī)之間完全不會(huì)造成競(jìng)爭(zhēng)。
雖然設(shè)計(jì)是做些設(shè)計(jì)的,但是市面上實(shí)際使用的65C816實(shí)際頻率相差甚遠(yuǎn)。比如任天堂的SFC使用了3.58 Mhz的改版65C816,而Acorn Communicator則將頻率鎖定在2.0 Mhz,不過(guò)針對(duì)Commodore 64開發(fā)的SuperCPU升級(jí)套件將頻率提升到驚人的20 Mhz。
所以綜合看來(lái)使用65C816來(lái)開發(fā)新計(jì)算機(jī)完全可行,提升了400%性能的APPLE II GS起碼能與Macintosh一爭(zhēng)高下。
由于65C816既可以作為8-bit處理器,也可以作為16-bit處理器,所以APPLE II GS可以運(yùn)行的軟件分為兩類。所有為之前推出的Apple II家族所開發(fā)的軟件都完全兼容,同時(shí)運(yùn)行速度達(dá)到之前的兩倍。
因?yàn)檫@個(gè)因素,現(xiàn)在人們常說(shuō)的軟件生態(tài)問題就基本解決了,老用戶到時(shí)為了運(yùn)行自己花費(fèi)了真金白銀的軟件很可能會(huì)更原因選擇華興電子發(fā)布的新款計(jì)算機(jī)。
既然已經(jīng)想到這里了,余元浩就立馬收集WDC 65C816的專利資料,為此他還專門付費(fèi)找人幫著查詢了牙美利尖國(guó)專利數(shù)據(jù)庫(kù)。
這是個(gè)由牙美利尖國(guó)專利商標(biāo)局制作的專利數(shù)據(jù)庫(kù)網(wǎng)上檢索系統(tǒng),里面包括 1976 年1月1日以來(lái)的所有全文數(shù)據(jù),以及 1790 年以來(lái)的圖像掃描數(shù)據(jù),還提供近期的有關(guān)專利申請(qǐng)的檢索。系統(tǒng)提供簡(jiǎn)單檢索、高級(jí)檢索、專利號(hào)檢索等多種檢索方式,并可瀏覽全文。
之所以請(qǐng)人,完全是因?yàn)椴樵儗@膊皇且患p松的事,余元浩怕自己在查詢的時(shí)候漏項(xiàng)了造成什么漏洞。
等搞定WDC 65C816所涉及的全部專利后,1980年7月15日再次來(lái)到了香江處理申請(qǐng)專利的事。當(dāng)然這次所注冊(cè)的所有專利也像以前那樣全部注冊(cè)到了浩宇知識(shí)產(chǎn)權(quán)投資公司的名下。