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遺砂之刻

第24章 苦戰(zhàn)

遺砂之刻 天下皆羽 2305 2019-12-05 21:34:03

  雙方換邊,第二局比賽的征召,ban選開始

  〖藍方隊伍請鎖定一個職業(yè):〗

  楊威先搶下【銀鋼重驍】

  〖紅方鎖定:【煽惑靈媒】、【殘心勇者】〗

  萬歲隊改變了隊伍構(gòu)成,許夢臉色驟然蒼白,這場將會是艱苦的一戰(zhàn),沒有治療的他們,絕對抗不過靈媒和狂戰(zhàn)開配合的可怕輸出,肯定會死人!

  而且為了遷就銀騎,快樂隊陷入傷害不足的窘境,只有兩個位置能反制對方。

  “大意了!!”許夢瘋狂索引,可以配合刺客改變局面的辦法,卻在下決定前的最后一刻,選擇尊重隊友的意見。

  “如果不冒險,這場至少要減員一位,冒險有機會完勝,但我只有七成把握,搞不搞?”語速很快,不過表達足夠清晰。

  楊威還在權(quán)衡利弊,肖亮直接做出了決斷:“上吧!只有你,不能猶豫!怎么打,我聽你的!”

  〖藍方隊伍請鎖定兩個職業(yè):〗

  【一心居士】、【暗影巡狩】

  〖紅方鎖定:【流浪僧侶】〗

  〖第二場戰(zhàn)斗即將開始,5,4,3,2,1…〗

  “肖亮!二層刺骨給狂戰(zhàn),留沉默!挨打不要跑,幫我分擔幾刀傷害。楊哥留『馬槍』插盜賊!”

  后半句兩個人有些沒聽懂,以為許夢口誤了。

  但此時來不及細究,和尚【天人合一】、【疾風擊】上臉居士,

  許夢腳下生風,一息之間【閑庭信步】位移到萬歲隊側(cè)后,等待『圈人』時機。

  弒君者身影一晃,【瞬步】至場中,【暗影飛刀】射出,他牢記“挨幾刀”的使命,但很聰明的沒直接給出傷害,因為【激怒】損血越多增傷越高,騙技能也是有方法的。

  這點上,換做其他人大概率考慮不細,也許喬鵬飛能依靠“野獸直覺”打出相應(yīng)的操作,但肖亮的決策,源于“意識到位”。

  勇者興奮一笑,閃爍著的被動,讓他有了對敵的底氣,帶著增幅,【怒擊】一斧砸下。

  刺客四分之一血條蒸發(fā),他心有余悸的給上【腎擊】,直接掛起【刺骨斬擊】。

  來不及平a,一方面是意圖保存血量,另一方面,他知道,之所以許夢限定了『二層刺骨』,必然是對狂戰(zhàn)的血線有所顧忌,他不敢畫蛇添足,多a一下也許就會飆高狂戰(zhàn)的傷害。

  破壞大魔導(dǎo)的臨場計劃,快樂隊將萬劫不復(fù),但這事小肖真是想多了,不差那一a,戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行過于死板。

  靈媒隨著盜賊的靠近,慢慢消失,【瞞天過海】發(fā)動,【戰(zhàn)爭初臨】技能組中,最猥瑣的職業(yè),開始展現(xiàn)出部分特性,在陰影中,靈媒不斷對刺客扔起了【小戲法】。

  這是個傷害極其微弱的技能,有趣的部分來了,【瞞天過海】的隱身沒被打破!

  技能持續(xù)時間內(nèi),靈媒似乎立于“不敗之地”,他可以單方面的調(diào)戲在座的各位,除非你能判明或者“賭中”他的位置,靈媒就是個癩蛤??!

  描述很多,實際上一切發(fā)生的很快,和尚甚至沒趕回場內(nèi),只來的及遠遠的【度化】解控被『腎暈』的狂戰(zhàn)。

  職業(yè)賽場最『恐怖』的配合之一,即將展現(xiàn)在大家面前:

  靈媒見殘心醒轉(zhuǎn)過來,開啟大招【妖言惑眾】。

  全場六個人,『互相敵對』,沒有其他效果,也沒有傷害。

  請記住這個技能,職業(yè)賽場今后將『無數(shù)次』向觀眾說明,什么叫做『強大』,如果技能有顏色,【妖言惑眾】無疑是最危險的亮紅色,對敵對我,都有無限潛能可以挖掘。

  【小戲法】再次發(fā)動,目標是:【殘心勇者】

  再次【激怒】的勇者,面目猙獰,現(xiàn)在他是『魔王』??!

  【斷筋】反手挑起盜賊,巨額減速讓盜賊如陷泥沼,而這個減速技能,卻在激怒狀態(tài)加成下,硬生生又壓掉一格血。

  刺客看著自己三分之二的血條和遠處紅名的銀騎,終于明白了什么叫做“插盜賊”。

  肖亮大吼:“楊哥插我!快?。。?!”

  方臉自信招馬,【戰(zhàn)馬奔襲】直沖刺客,初一接觸,【白銀之槍】完美combo,捅著盜賊的屁股,扭頭就跑。

  “插到了,阿夢,我插到阿亮了!看你的了?!?p>  一句點撥,兩人成功執(zhí)行了戰(zhàn)術(shù),大魔導(dǎo)松了一口氣。

  沒有時間吐槽,許夢珍惜著隊友創(chuàng)造的完美機會。

  【無我無他】成功鋪開,這招單排毫無意義的技能,是【一心居士】團體賽的最大依仗。

  居士和勇者,從場上消失了,兩人從競技場中被『除外』。

  靈媒的【瞞天過海】持續(xù)時間沒結(jié)束,隱著身,肖亮也【消失】,等待著許隊的結(jié)果,隱身預(yù)備著:彌補減員或擴大優(yōu)勢。

  六個角色,無一陣亡,場上卻只剩下滿血的銀騎和武僧,互瞪著眼,不知要不要開打……

  【無我無他】之內(nèi)

  技能很簡單,單挑,活著的走出去。

  隨著【刺骨斬擊】的后續(xù)傷害,【激怒】并未消失,

  劍士和戰(zhàn)兵交換了第一刀,【聲聲慢】、【怒擊】敲下

  兩個人血線持平,都在70%。

  劍士和戰(zhàn)兵交換了第二刀,【聲聲慢】、【飲血斬】敲下,

  勇者血線還是70%,居士卻只剩下30%的健康值。

  【殘心勇者】沒開啟【鋼鐵神經(jīng)】的無敵,所以:

  【一間局合】、【收刀】、【一間局合】,勇者陣亡。

  許夢回到場中央,一心居士帶來兩樣情感:一方狂喜,一方失落。

  殘血的許夢淡定指揮:“銀騎保護我。賊沉默和尚,殺靈媒,他外掛到鐘了!”

  五個身影聚齊場中,弒君者【鎖喉】光頭,廢除其人治療,方臉攔在許夢身前,靈媒隱身持續(xù)時間耗盡,讀出【催眠術(shù)】,銀騎通過被動【潔凈銀鎧】阻攔并免疫了控制。

  看到快樂隊所有角色全部面朝自己,靈媒脊背一寒,開啟加速技能【落荒而逃】想要拉開距離。

  說起來,【煽惑靈媒】作為【旅者】,其實設(shè)定上,就是個普通騙子……

  六個技能都和“靈媒”沒啥關(guān)系,沒登場的【煙霧陰謀】也只是市井伎倆罷了。

  大魔導(dǎo)【閑庭信步】黏到靈媒,【公無渡河】成功將其束縛。

  【瞬步】、【腎擊】、平a、平a、平a、【暗影飛刀】、平a、平a、平a、平a、【刺骨斬擊】……

  兩個人一頓亂捅,帶走了騙子。

  復(fù)習一下,【收刀】后,居士除了捅人,也沒啥攻擊可按,【一間局合】還要冷卻很久很久。

  和尚注定換不到人,哪怕開啟【鐘鳴不滅】無敵突臉也沒戲,因為銀騎還捏著【謙卑】足以救場。

  〖上京長夜快樂隊,獲得積分30,總積分260〗

  第三局重現(xiàn)首局陣容,這幾百字沒什么滋味,不必一水。

  〖上京長夜快樂隊,獲得積分40,總積分300〗

  今天堪稱苦戰(zhàn),老油條,險些翻車。

  LN還有很長的路要走

  

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