18、愉悅感
正在創(chuàng)作漫畫,對(duì)于每位漫畫家而言,都是愉悅的。因?yàn)樗麄兿硎苣欠N創(chuàng)作世界的快感,以及決定每位漫畫人物最終的命運(yùn)走向。
其實(shí),按照境界比較高的漫畫家的思維創(chuàng)作,應(yīng)該是由漫畫人物自己走完自己的道。因?yàn)檫@等境界的漫畫家,不再把自己當(dāng)做主宰,而是幕后的神。
這兩種繪畫方式有什么不同?
第一種則是主宰模式,操控自己創(chuàng)造出來的人物,按照漫畫家的思想,度過自己的人生。沒有什么不對(duì)...