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全戰(zhàn)玩家

023 個(gè)別中二玩家

全戰(zhàn)玩家 烈酒在喉 2030 2019-11-20 23:25:24

    【恭喜‘視錢如命’、‘孤單的城’、‘國(guó)民萌叔’……等玩家成功復(fù)活,領(lǐng)主亞倫格林贊賞他們的冒險(xiǎn)事跡,為他們免去了24小時(shí)的死亡懲罰。并額外獲得了亞倫格林的1點(diǎn)好感度?!?p>  “怎么回事?他們這是死了自動(dòng)回程?”

  “身高大小都與原先不一樣了,確切來(lái)說(shuō),應(yīng)該是重新建立角色,只不過(guò)ID沒(méi)變?!?p>  “下午的時(shí)候不是還說(shuō)一點(diǎn)也不難打么?怎么突然就掛球了。”

  “就是就是,這前后反差有點(diǎn)大啊?!?p>  “錢哥,你們是怎么死的?是不是遇上了什么BOSS?”

  不明真相的吃瓜群眾,朝著【視錢如命】等幾個(gè)‘刪號(hào)重來(lái)’的骷髏仆從圍攏過(guò)來(lái),你一言我一語(yǔ)的向他們提出問(wèn)題。但是幾個(gè)仆從由于受到意外的驚嚇,而導(dǎo)致的精神過(guò)度緊張,都選擇了閉口不言。

  “還得瑟嗎?還吹嗎?這下打臉了吧?!?p>  “我就說(shuō),一款高虛擬的的游戲,怎么可能有這么弱雞的怪?!?p>  “有道理,之前肯定是運(yùn)氣使然?!?p>  “話說(shuō),他們是不是又得重新積累貢獻(xiàn)度啊,畢竟裝備啥的都沒(méi)有了?!?p>  “誰(shuí)知道呢,得問(wèn)他們才清楚?!?p>  “這游戲暈死,只要是掛了,就得重新來(lái)過(guò),太沒(méi)意思了?!?p>  就在一群玩家們七嘴八舌議論紛紛的時(shí)候,【視錢如命】突然大喊了一聲“臥~~~艸!”似是釋放心中的恐懼,驅(qū)趕留在心理的陰影。

  站在附近的玩家被這突然出現(xiàn)的小狀況給嚇得一激靈。

  “我特么!你叫這么大聲干啥?!?p>  “勞資的小心臟啊,我說(shuō),錢哥你該不會(huì)是受了啥刺激吧。”

  【視錢如命】這才語(yǔ)無(wú)倫次地說(shuō)道:“這個(gè)游戲的怪物做得太變態(tài)了,恐怖氛圍太真實(shí),嚴(yán)重超過(guò)心理上限!先前砍死的那只恐狼絕對(duì)是一只狼寶寶,成年的恐狼還有它的兩倍大。那個(gè)、那個(gè)殺人藤,賊特么陰險(xiǎn),主要是還特么會(huì)嚇人。還有渾身黑毛的殺人蜘,大家以后遇到一定要第一時(shí)間自殺,老子就沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么喜歡吸骨髓的蜘蛛!就算沒(méi)有傷到頭部,也別想從殺人蛛的巢穴里逃出來(lái)?!?p>  當(dāng)一個(gè)人的建構(gòu)的心理防范要素突然被證明無(wú)效時(shí),恐懼就會(huì)產(chǎn)生。

  簡(jiǎn)單點(diǎn)講,恐懼就是一個(gè)人的心理活動(dòng),它會(huì)在心理防線被攻破時(shí)產(chǎn)生。

  當(dāng)有人躲在門后,等你經(jīng)過(guò)時(shí)突然大叫跳出,你都會(huì)被嚇一跳。

  所以恐懼是人的本能。

  玩家們砍死了一只未成年的恐狼,就以為這游戲的怪物也不過(guò)如此。如果遇上一只成年的恐狼,之前先入為主形成的認(rèn)知會(huì)在一瞬間崩塌。

  特別是在恐狼之后還遭遇了殺人藤、殺人蛛,在一陣腎上腺素急劇上升之后,玩家徹底笑不出來(lái)了。

  “玩高虛擬度的恐怖游戲,沒(méi)準(zhǔn)真能把人嚇壞?!?p>  “大家來(lái)小聲討論一下,你們說(shuō)這會(huì)不會(huì)是一個(gè)真實(shí)的世界呢?就像某點(diǎn)的無(wú)限流小說(shuō),我們都是進(jìn)入主神空間的玩家?!?p>  “有可能,看看這游戲中,隨處可見(jiàn)的恐怖細(xì)節(jié),簡(jiǎn)直叫人細(xì)思極恐?!?p>  “嚯,說(shuō)的跟真的一樣,跟老子以前一個(gè)中二像。搬磚去咯,告辭!”

  “哈哈哈,搬磚了,怪物難打也不要緊,等以后我們?nèi)硕嗔?,幾十成百的?lái)組隊(duì),再厲害的怪物也不夠剁!”

  荒墳村的骷髏仆從們,可以一心兩用,一邊干活一邊聊天,倒沒(méi)有人注意倒掛在樹(shù)上的吸血蝙蝠。

  聽(tīng)到有玩家猜測(cè)當(dāng)前世界的存在本質(zhì),亞倫格林剛開(kāi)始還忍不住有點(diǎn)小擔(dān)心。

  但是觀察其他人的反應(yīng),他很快就釋然了。畢竟自己也算是個(gè)過(guò)來(lái)人,每天就喜歡想一些與其他人不一樣的東西,即使遇到有人和自己是同類,也死活不肯承認(rèn)。反復(fù)強(qiáng)調(diào),不要把勞資和那種人混為一談。

  再比如……一直沉浸于妄想,有時(shí)會(huì)認(rèn)為自己就是漫畫里的主角。

  總而言之,玩家身上的中二基因簡(jiǎn)直多到爆炸。

  俗語(yǔ)有云“事不目見(jiàn)耳聞而臆其有乎,可乎?”

  如果沒(méi)有實(shí)證,才沒(méi)有人會(huì)相信個(gè)別中二玩家的‘胡言亂語(yǔ)’。

  十個(gè)人的冒險(xiǎn)小隊(duì),現(xiàn)在就剩下了魂哥、冷妖顏、大力三個(gè)仆從,其余的團(tuán)滅。

  辣條雖然也有足夠的貢獻(xiàn)度,但他是一個(gè)不喜歡打架的廚師,只對(duì)做飯感興趣。

  其余的還有像【草莓軟妹】這樣的玩家,并沒(méi)有12個(gè)小時(shí)在線,積累貢獻(xiàn)度也就無(wú)從談起。

  所以到目前為止,能夠自由進(jìn)出荒墳村,前往狼影森林的玩家只剩下三個(gè)人。

  即便有24小時(shí)不睡覺(jué),用命爆肝的玩家仆從,短時(shí)間內(nèi),應(yīng)該也不會(huì)有出去打怪想法了。

  畢竟肝點(diǎn)貢獻(xiàn)度不容易,免去了死亡懲罰又怎樣,一旦丟了裝備,一切又得從頭再肝。

  ……

  【資金概要】

  【領(lǐng)地資金:20弗羅林】

  【轉(zhuǎn)換資金:5390RMB】

  打開(kāi)系統(tǒng)的常用面板,亞倫格林查看了一下領(lǐng)地資金。

  招募第二批首測(cè)玩家之后,再次經(jīng)過(guò)了兩次資金轉(zhuǎn)換,他口袋里50個(gè)弗羅林相應(yīng)的被大風(fēng)‘刮’了30個(gè)弗羅林金幣,剩下了20弗羅林。

  “希望這點(diǎn)資金可以撐到那支‘百戰(zhàn)勇者’商隊(duì)的到來(lái)?!眮唫惛窳置搅丝诖锏慕饚牛欠葸€算是沉甸甸重量,以溫暖和慰藉尚貧困的村長(zhǎng)。

  現(xiàn)在荒墳村的仆從多了,領(lǐng)地資金的消耗速度也正在加快。

  雖然仆從們的‘工資’都是固定的,積累一個(gè)工作日只要100軟妹幣。但是荒墳村總是有計(jì)劃外的工作需求,亞倫格林最近下了很多臨時(shí)任務(wù)。

  完成臨時(shí)任務(wù)可以獲得領(lǐng)主的好感度。

  而領(lǐng)主的好感度可以不受額度限制的兌換軟妹幣,玩家對(duì)此表示簡(jiǎn)直是游戲的一大福利。

  亞倫格林并不會(huì)因?yàn)橘Y金消耗過(guò)快,就變相砍掉這項(xiàng)福利。

  正所謂能者多勞,干得多,工資就拿得多。

  亞倫格林對(duì)“能者多勞”給出的定義是:“能干的人做事多、勞累也多,酬勞也必須多?!?

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