003 制造點數(shù)
半神之血:源自半神級強者的血液,你能感受到其中蘊含的龐大力量和一絲神性。
金紅色的血液,要不是親眼看到這是霜霧用長劍劃破手指滴落的血液,高勝寒還以為是可嘴可笑公司新推出的奇怪口味飲料呢。
想起來前幾天剛品嘗過的那瓶辣條味碳酸飲料,高勝寒的胃就是一陣翻騰...
最重要的血液到手,再加上締造者留下來的那點亂七八糟的遺產(chǎn),高勝寒一股腦全扔進了boss制造模板。
材料投放完畢......解析完成...根據(jù)提供的材料,RZ-001號boss可以選擇的種族為:
1、人族,2、傀儡生物,3、亡靈族,4、....
備注:由于材料特殊性,推薦使用人族。
不錯啊這系統(tǒng),竟然還能智能推薦。意外之喜讓高勝寒心情不錯。
毫無疑問,系統(tǒng)之所以推薦使用人族肯定和半神之血這個特殊材料有關(guān),證明高勝寒的想法是正確的,高級材料的確會對boss的種族有影響。
這個影響到底有多大,是好是壞,在高勝寒選擇了1、人族,之后也立刻揭曉了。
由于“半神之血”的影響,RZ-001號boss的種族得到升華,RZ-001號boss獲得種族:人族(神血后裔)
人族(神血后裔):擁有稀薄的神之血脈的人類,潛力增強,擁有更高的初始屬性和成長屬性。
賺大了!高勝寒樂開了花。
成長屬性也是boss制造模板的其中一項,而且重要性還很高,按照霜霧的說法,這個成長屬性差不多等于玩家的自由屬性點,是boss的潛力證明!
自由屬性點的重要性不需要多說。
根據(jù)玩家的職業(yè)和種族,每升一級固定四維屬性都會上升,同時得到5點甚至更多的自由屬性點,從而一點點提升玩家的實力。
而boss之所以強,就是因為成長屬性比玩家的自由屬性高,一般的E級人族boss最低也有10點是玩家的兩倍。
有了半神之血的加成,這第一只boss的成長屬性更是達到了13點,這可是30%的巨幅提升啊,遠遠超出高勝寒原本的預料了。
加了幾滴血就能讓boss的成長潛力大幅增加,如果材料換成更加高級的真神之血呢?甚至真神精血?高勝寒不敢想象。
甚至不用去想,這就有個現(xiàn)成的例子。
霜霧就是締造者親手制造出來的,身為半神的她就有25點成長屬性,足足5倍殺玩家,比boss還boss,這么嚇人的成長潛力也難怪她是SS級boss。
看來這個締造者有造神的能力還真不是吹啊,嗯,死得一點也不冤。
高勝寒把自己代入到那幾個高位神的角度一想,這締造者的威脅也太大了,別說把他打的神格蹦碎了,直接給他滅了都不夠,骨灰都得給他揚嘍。
種族設(shè)定完畢,高勝寒順便也把13點的成長屬性想好了分配方法。
這第一只boss還是要做成戰(zhàn)士系,前期沒有小弟的法師太脆弱容易被人海戰(zhàn)術(shù)堆死,還是戰(zhàn)士好一點。
而且成長屬性是可以后需更改的,可以根據(jù)情況調(diào)整分配方式,所以成長屬性并不是什么需要費心的設(shè)置項。
于是高勝寒就把成長屬性按照力量:6,智力:1,耐力:3,敏捷:3,的方式分配好了。
主職業(yè)毫無疑問是戰(zhàn)士,副職業(yè)高勝寒沒有選擇。
在游戲初期副職業(yè)的重要性還比較低,需要把有限的資源集中在戰(zhàn)斗能力上,畢竟戰(zhàn)斗力才是一個合格boss的重要指標。
至于AI這一項,高勝寒倒是猶豫了。
之前說過AI一共分為八個等級,作為boss的靈魂所在AI肯定是盡可能選擇高級別的,不過在這之前有一個難題難住了高勝寒,那就是一個叫做制造點數(shù)的東西...
解鎖等級:1
解鎖點數(shù):200
制造點數(shù):300
三個數(shù)據(jù)并不復雜。
解鎖等級限制了高勝寒目前能解鎖的技能和制造出來的boss的等級。
而解鎖等級的提升方法也很簡單,那就是經(jīng)驗值,只要收集大量經(jīng)驗就可以提升解鎖等級,從而解鎖出更多的技能,造出等級更高、更強大的boss。
解鎖點數(shù)則是用來購買技能的虛擬貨幣,想要獲得各種各樣的boss技能和裝備圖紙,就要用到解鎖點數(shù)來購買。
不過相比只能用經(jīng)驗值來提升的解鎖等級,解鎖點數(shù)還可以用各種各樣的材料來兌換,系統(tǒng)自有一套兌換價格。
高勝寒看了下,系統(tǒng)的兌換價格竟然意外的很合理。
這倒是讓高勝寒挺意外的,他還以為所有金手指都是奸商呢,這不還有個新世紀的好金手指嗎?
這世道好起來了啊,人與系統(tǒng)之間的信任又回來了。
最后也是最重要的就是這個制造點數(shù)了。
制造點數(shù)的獲取方法和解鎖點數(shù)相同,不過兩者的區(qū)別可大了。
制造點數(shù)是用來分配一個boss各項能力的虛擬數(shù)值,boss的種族、職業(yè)、技能、屬性等等都要用到它。
種族:人(神血后裔),65點數(shù)
職業(yè):戰(zhàn)士,50點數(shù)
只是這兩項基礎(chǔ)設(shè)置就消耗了115點,而這個AI設(shè)置更是個吃點大戶。
最辣雞的基礎(chǔ)AI只要10點,稍好一點的低級AI要30點,而普通級別則要50點,中級AI更是直接翻了個翻,100點,高級AI就更別提了,壓根買不起。
我日,誰說這系統(tǒng)不坑的?臉伸過來,我賞你個新鮮的紅BUFF。
還有技能和初始屬性這兩個重要項沒設(shè)置呢,一個AI就吃掉一大半剩余點數(shù),高勝寒有點下不去手了...
犧牲屬性和技能換中級AI?還是犧牲AI換屬性和技能?
硬要比喻的話大概就是I9處理器和2080TI顯卡擺在面前,硬要你從里面選一個,自認為沒有選擇困難癥的高勝寒也犯了難。
“霜霧,你說怎么選好?”高勝寒很果斷的把問題拋了出去。
然而高勝寒扔過來的難題,霜霧連一點猶豫就沒有就給出了答案;“主人啊這還用選嗎?肯定是中級AI啊?!?p> 真的假的?
對于被締造者當做東山再起的助手的霜霧高勝寒是很相信的,不過手里的材料可只夠做這么一個boss啊,為了自由,可由不得高勝寒隨便糊弄。
霜霧翻了個白眼,繼續(xù)說道:“主人,這一點你信我就對了,等做出來boss之后您絕對會贊同的?!?p> 嗯....
仔細想想也是,標價雖然坑爹了一點,但是這系統(tǒng)看起來還是挺靠譜的,中級AI能標出來100制造點數(shù)的價格應該是有它的道理的。
高勝寒終于還是點下了中級AI的選項,他相信霜霧的判斷。