就比如現(xiàn)如今日在線一百萬,出活動能夠達到兩百萬的《DOTA2》和在線五十萬,巔峰一百萬《夢三國》。就沒有絲毫卡頓、延遲等現(xiàn)象。
因為這一條網(wǎng)線是單獨的網(wǎng)線,所以就算有黑客去攻擊,也不會產(chǎn)生延遲等問題。
原因很簡單,普通的黑客根本別想攻進嗶哩嗶哩的防火墻,而能夠攻進的黑客……
也不會和一個游戲公司作對。
吃飽了撐的。
雖說有些公器私用,但毛易出資進行...
就比如現(xiàn)如今日在線一百萬,出活動能夠達到兩百萬的《DOTA2》和在線五十萬,巔峰一百萬《夢三國》。就沒有絲毫卡頓、延遲等現(xiàn)象。
因為這一條網(wǎng)線是單獨的網(wǎng)線,所以就算有黑客去攻擊,也不會產(chǎn)生延遲等問題。
原因很簡單,普通的黑客根本別想攻進嗶哩嗶哩的防火墻,而能夠攻進的黑客……
也不會和一個游戲公司作對。
吃飽了撐的。
雖說有些公器私用,但毛易出資進行...