第101章 淹沒(méi)在歷史之中的游戲類(lèi)型
雖說(shuō)后世暴雪已然沉淪,新一代的扛鼎公司是R星和CDPR,但暴雪能夠在后來(lái)重回玩家的心中,可見(jiàn)其影響力一直都在。
那么……毛易這一次來(lái)暴雪是為了什么呢?
重置《暗黑2》以及國(guó)區(qū)《魔獸爭(zhēng)霸》系列的代理權(quán)。
此時(shí),嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),華夏的國(guó)門(mén)是沒(méi)有打開(kāi)的。
但時(shí)間也就只剩下了一年多。
再加上人員培養(yǎng)等情況,基本上就算《魔獸爭(zhēng)霸》想要在國(guó)內(nèi)正式上線(xiàn),也要等到2010年了。
那個(gè)時(shí)候,華夏的封禁限制會(huì)被取消,國(guó)內(nèi)的文娛將會(huì)迎來(lái)一次天翻地覆的變化。
毛易無(wú)法做到改變什么,但是他不想被動(dòng)挨打。
再說(shuō),有著九城代理《魔獸世界》作為前提,國(guó)內(nèi)想要代理《魔獸爭(zhēng)霸》也并不是一件難事。
其實(shí)這個(gè)年代,制約國(guó)內(nèi)游戲進(jìn)步的,不是游戲廠商。
是的,并不是那些游戲廠商,而是普通的一名名玩家。
聽(tīng)上去好像有些推卸責(zé)任。
但實(shí)際上這是事實(shí)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)屠龍者最終變成惡龍的故事。
當(dāng)然,這一切都是有原因的。
最先將玩家們培養(yǎng)成現(xiàn)如今的白嫖怪的,恰恰就是一個(gè)攪屎棍。
對(duì)于他而言,這種剽竊游戲創(chuàng)作者心血并且以此獲利的情況,是一件很自然不過(guò)的事情。
而眾多網(wǎng)民也因?yàn)檫@種免費(fèi)游戲帶來(lái)的興奮感,開(kāi)始蛻變成了白嫖怪。
甚至一度認(rèn)為白嫖有理。
為什么后世國(guó)內(nèi)會(huì)出現(xiàn)氪金的免費(fèi)游戲這種奇葩的情況?
原因也是因此誕生的。
眾多游戲廠商,甚至現(xiàn)如今最大的“寫(xiě)輪眼選手”,都是靠著這種抄襲、山寨起家的。
可以說(shuō)任何資本的積累過(guò)程,都是經(jīng)歷過(guò)一番血腥、殘暴的情況的。
但這種情況好么?
不好。
很不好。
因?yàn)楫?dāng)市面上只剩下了山寨游戲,只剩下了盜版游戲之后,沒(méi)有人去開(kāi)發(fā),沒(méi)有人去制作,也沒(méi)有人去學(xué)習(xí)新的知識(shí)。
當(dāng)一切游戲都被無(wú)數(shù)的山寨、盜版毀掉之后,沒(méi)有人再購(gòu)買(mǎi)正版,沒(méi)有人再去制作游戲,那么等到那個(gè)時(shí)候,游戲市場(chǎng)會(huì)變成什么?
實(shí)際上,這一點(diǎn)企鵝早就已經(jīng)察覺(jué)到了。
在一方面積極收購(gòu)各家游戲的同時(shí),也在進(jìn)行山寨化。
如果山寨成功,那么老游戲就會(huì)被逐漸取代。
反正版權(quán)在企鵝那里,根本不怕被人去告。
另一方面,也在不斷推出原創(chuàng)性質(zhì)的游戲。
只是可惜,這方面的進(jìn)度感人。
而且這個(gè)開(kāi)始的時(shí)間也感人。
一直到15年之后,才有了想法,16年才開(kāi)始做,19年才剛剛做完了測(cè)試版本。
可以說(shuō),這對(duì)于華夏所有的玩家而言,實(shí)在太久太久了。
二十多年的時(shí)間里,我們才能夠誕生屬于自己的3A級(jí)別大作,這實(shí)在不是一件值得讓人感到開(kāi)心的事情。
但好在,毛易回來(lái)了。
雖然毛易只是一個(gè)普通玩家,甚至都不夠硬核。
但本身作為一位宅男,對(duì)于各種游戲類(lèi)型都有所涉獵。
他不見(jiàn)得是最會(huì)玩游戲的,也不見(jiàn)得是最懂游戲的,但他卻知道,成功的游戲之中,卻有哪些因素。
也許就跟他其實(shí)在寫(xiě)手這個(gè)行業(yè)里并沒(méi)有什么天賦,但對(duì)于未來(lái)什么類(lèi)型的題材會(huì)火,他也知道一樣。
這就是一種經(jīng)驗(yàn)的積累。
也許也算是另外一種意義上的天賦。
毛易之所以來(lái)找暴雪,其實(shí)也是為了魔獸爭(zhēng)霸的一張自定義地圖——
DOTA。
雖說(shuō)如今已經(jīng)收購(gòu)了拳頭,但毛易卻知道,DOTA的潛力并不止于此。
事實(shí)上,哪怕很多人吐槽,DOTA伴隨著進(jìn)入2代之后已死,但實(shí)際上這款游戲仍舊是全球游戲排名前三的網(wǎng)絡(luò)游戲。
是的,DOTA2徹底成為了網(wǎng)絡(luò)游戲。
但這樣做,并不是一件壞事。
只有創(chuàng)作者得到了可觀的盈利,才會(huì)繼續(xù)推出新版本。
這本就是一件雙贏的事情。
而毛易這一次之所以來(lái)找暴雪商議魔獸爭(zhēng)霸的國(guó)區(qū)代理問(wèn)題,也是為了能夠搞一個(gè)大新聞。
他打算在美國(guó)成立一家游戲公司,這家游戲公司的目的,就是為了運(yùn)營(yíng)DOTA2。
也就是將DOTA這個(gè)原本只是基于魔獸爭(zhēng)霸下的自定義地圖,進(jìn)行網(wǎng)游化。
這其中自然需要一系列魔獸爭(zhēng)霸的版權(quán)。
其實(shí)毛易完全可以開(kāi)發(fā)一款以DOTA為基礎(chǔ)的類(lèi)moba游戲。
但是不可否認(rèn)的是,國(guó)內(nèi)現(xiàn)如今還沒(méi)有這方面的人才,想要完美的本地化,是一件很困難的事情。
而且因?yàn)槿A夏游戲本身的桎梏,這也就導(dǎo)致很多在國(guó)內(nèi)能火起來(lái)的游戲,在國(guó)外往往沒(méi)有什么影響力。
實(shí)際上,DNF就是這樣一個(gè)典型的例子。
在韓國(guó),DNF原本的母公司都已經(jīng)破產(chǎn)被收購(gòu),而這個(gè)游戲卻在國(guó)內(nèi)有著長(zhǎng)達(dá)十多年的悠久壽命。
不得不說(shuō),這是一件很讓人感到無(wú)奈的事情。
不過(guò)也正是如此,毛易只能先去將魔獸爭(zhēng)霸的版權(quán)談下來(lái)。
然后去挖冰蛙和Eul。
DOTA的第二任作者Guinsoo已經(jīng)跳槽了拳頭,并且成為了LOL研發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心人物,隨著拳頭被嗶哩嗶哩收購(gòu),已經(jīng)成為了嗶哩嗶哩旗下的一員。
而冰蛙和Eul則是在前世被V社挖走,一同開(kāi)發(fā)了DOTA2。
雖說(shuō)LOL后來(lái)居上,成為了全球熱門(mén)的MOBA類(lèi)型的游戲之一。
但DOTA2的用戶(hù)也不容小覷。
毛易的想法很簡(jiǎn)單。
那就是將DOTA2和LOL全都納入嗶哩嗶哩的版圖之下。
這個(gè)年代,其實(shí)游戲代理權(quán)是一件很麻煩的事情。
因?yàn)闆](méi)有相關(guān)法律,所以已經(jīng)發(fā)布的游戲各種無(wú)下限頻出,但也正是因?yàn)闆](méi)有相關(guān)法律,所以想要過(guò)審還是你很容易的。
當(dāng)然,前提是游戲里面沒(méi)有典型的血腥暴力和性話(huà)題。
談判很容易。
是的,原本以為要多費(fèi)一番口舌的毛易,怎么也沒(méi)有想到,竟然很輕松的就拿下了魔獸爭(zhēng)霸的代理權(quán)。
不過(guò)后來(lái)一想,毛易也明白了。
如今,已經(jīng)是08年了。
魔獸爭(zhēng)霸3這款游戲,已經(jīng)發(fā)布了六年了。
就算是全世界引以為傲的WCG比賽,也隨著游戲逐漸進(jìn)入末期而沒(méi)有了太多的關(guān)注,而隨著網(wǎng)游時(shí)代的到來(lái),RTS類(lèi)型游戲的沒(méi)落也就成了必然。
所以這款游戲現(xiàn)如今還在活躍的,不是DOTA,就是一些地圖作者自制的基于魔獸爭(zhēng)霸這款游戲的自定義地圖修改的小游戲。
真正的RTS對(duì)抗,反倒是逐漸退出了舞臺(tái)。
實(shí)際上,毛易本人也沒(méi)有打算依靠魔獸爭(zhēng)霸賺什么錢(qián)。
他只是為了拓展嗶哩嗶哩的用戶(hù)群而已。