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精靈之羈絆系統(tǒng)

第一章 薛定諤的金光

精靈之羈絆系統(tǒng) 越下七 2314 2019-10-03 17:55:03

  夜深

  林沖縮在被子里,面無表情的聽著室友有節(jié)奏的鼾聲、磨牙聲,經(jīng)常熬夜的他表示早已經(jīng)習(xí)慣了,就是頭發(fā)挺禿然的。

  林沖扒拉了一下手機(jī)顯示屏,已經(jīng)是凌晨?jī)牲c(diǎn)了,即便如此,他的眼中也沒有絲毫困意,有的是熊熊的斗志。

  他要脫非入歐,逆天改命,就在今晚。

  這一切的起源是一款叫做《精靈》的游戲,有著精靈寶可夢(mèng)這樣的重量IP,再加上建模精美、立繪漂亮、戰(zhàn)斗技能炫酷,時(shí)不時(shí)的還搞搞良心活動(dòng),還有游戲大廠做宣發(fā),所以一經(jīng)面世就爆火。

  但是好景不長(zhǎng),世界上怎么可能有著十全十美的事,更何況是一款要迎合大眾需求的游戲,《精靈》最為人所詬病的一點(diǎn)就是它的羈絆系統(tǒng)。

  羈絆,也就是精靈和訓(xùn)練家的聯(lián)系。

  和動(dòng)畫里面張口就來的羈絆不同,《精靈》將羈絆實(shí)體化了,變成了更為立體的數(shù)值,其實(shí)就是增添的被動(dòng)技能。

  比如說:

  身手敏捷(金色):經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練,你的精靈身手敏捷,有著10%/20%/30%/40%/50%的幾率躲避敵人的攻擊。可多次觸發(fā)。注:大道為簡(jiǎn),訓(xùn)練到最高境界之后,只需要一句“快避開”,便能躲開大量攻擊。

  有金色品質(zhì)的神技,自然也有白色品質(zhì)的垃圾,就比如說:

  重裝(白色):力拔山兮氣蓋世,在戰(zhàn)斗中,精靈會(huì)有1%/3%/5%/7%/10%的幾率提高50%的防御力,但同時(shí)會(huì)在原地僵硬1s/0.8s/0.6s/0.4s/0.2s時(shí)間??啥啻斡|發(fā)。注:這個(gè)不疼!

  羈絆分為白色、藍(lán)色、金色三種,也被叫做普通、稀有、傳說。如上面所顯示的幾率一樣,羈絆是可以成長(zhǎng)的,最高等級(jí)為五級(jí),對(duì)應(yīng)著不同的幾率。

  但是非常蛋疼的就是,羈絆的成長(zhǎng)是你每成功觸發(fā)一次,才算作是一次經(jīng)驗(yàn)積累,也就是LV.1(1/100),這感人的幾率,白色比起金色在起跑線上就輸?shù)膹貜氐椎住?p>  還有更蛋疼的,那就是羈絆的獲取。

  每一只精靈只能跟訓(xùn)練家建立一種羈絆,不能修改,而且是完全隨機(jī)的,當(dāng)然隨機(jī)到金色羈絆的概率也不會(huì)高。

  精靈本身就有著種族值、個(gè)體值的差異,再加上羈絆的變數(shù),玩家想要獲得一只高資質(zhì)并且有著好羈絆的精靈變得無比困難。

  為何滿個(gè)體值班吉拉倉(cāng)庫(kù)落灰無人問津,為何耿鬼制霸競(jìng)技場(chǎng)來無影去無蹤,鯉魚王化身肉身炸彈,噴火龍卻頻頻恐高,這一切的一切都是羈絆系統(tǒng)的鍋。

  羈絆系統(tǒng)的不確定性讓不少花費(fèi)大量心血抓捕高姿精靈的玩家天臺(tái)吹風(fēng),當(dāng)場(chǎng)去世。

  ......

  林沖作為一個(gè)老玩家,自然也被惡心了許多次,他周圍的許多人包括室友都早早退游,不過林沖玩游戲從來有著一股沖勁。

  玩了兩年,沒有開出一個(gè)金色的羈絆,林沖不甘心??!

  所以這段時(shí)間,林沖一改之前的咸魚玩家心態(tài),每天肝到深夜,就是在一個(gè)叫“鬼塔”的地圖刷鬼斯素材,畢竟現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)耿鬼配上一個(gè)身手敏捷簡(jiǎn)直就是恐怖,高攻再加上羈絆的效果,一穿六也不是沒發(fā)生過。

  林沖握著手機(jī),看著自己倉(cāng)庫(kù)滿滿的都是鬼斯,欣慰而充實(shí)的笑了,這些鬼斯里面可是有幾個(gè)滿資質(zhì)的,其他的也不差,差的沒資格進(jìn)倉(cāng)庫(kù)。

  開羈絆只需要支付一定量的游戲金幣就行,好在林沖雖然之前咸魚,游戲金幣還是攢了不少的。

  林沖胡思亂想了一會(huì)兒,再看時(shí)間已經(jīng)是兩點(diǎn)半了,他從貼吧大神那里得到消息,《精靈》在凌晨?jī)牲c(diǎn)半的時(shí)候,開出金色羈絆的幾率最高,至于為什么,大神用他那金光閃閃的頁(yè)面讓人信服。

  林沖也是另可信其有,當(dāng)然,支撐著他今晚能夠圓夢(mèng)的還有《精靈》隱藏的保底機(jī)制,一百只同樣的精靈開羈絆,必有一個(gè)是金色羈絆,這是一大群肝帝玩家琢磨出來的。

  正好,一百個(gè)就是一個(gè)倉(cāng)庫(kù)的容量。

  林沖深吸口氣,快速的點(diǎn)開一個(gè)鬼斯的界面,選擇了開啟羈絆,白色光芒一閃而過,意料之中的撲街。

  第二個(gè),撲街。

  第三個(gè),撲街。

  ...

  第二十個(gè),撲街。

  林沖心里有點(diǎn)慌了,覺得應(yīng)該是自己有些地方做的不對(duì),比如,是不是自己內(nèi)心太過于急切了?應(yīng)該來上一波無心流?

  他開始不思考想要出金色羈絆了,強(qiáng)迫自己像個(gè)機(jī)器人一樣,莫得感情的開羈絆。

  嗯。第二十一個(gè),咦,出稀有了?這不就是好起來了嗎?

  等等,穩(wěn)住,保持這個(gè)古井無波的心態(tài)。

  第二十二個(gè),稀有!

  忍住不笑。

  第二十三個(gè),撲街!

  嗯?

  第二十四個(gè),撲街!

  ...

  第六十個(gè),撲街。

  這又是哪里出了問題?

  林沖有些疲憊的眨了眨眼,感覺到了眼睛的酸澀了,同時(shí)眼睛里面似乎有著某種液體在醞釀著,想要洶涌而出。

  就在這時(shí),林沖瞥見了世界頻道有人在口吐芬芳,發(fā)出的文字大部分都是星號(hào),林沖掃了幾眼,發(fā)現(xiàn)這也是一個(gè)可憐人。

  開了五十個(gè)羈絆,居然連一個(gè)稀有都沒有,一時(shí)間,林沖心中的郁悶居然消散了不少,相較而言,也不是很非?

  十分鐘過去了。

  我特么是真的非啊!林沖在心中瘋狂咆哮,剛才受到安慰的他一氣呵成的又開了三十個(gè)羈絆,結(jié)果就是偷渡歐洲失敗。

  難道只能依靠保底了嗎?林沖頗為無奈,隨即眼中閃過一絲慶幸,幸好有保底,不然這輩子都可能出不了金色羈絆了。

  林沖又鼓起干勁,繼續(xù)開著羈絆,這最后的十個(gè),都是資質(zhì)最好的,最后的三個(gè)就是滿個(gè)體值的,按照保底機(jī)制的話,金色羈絆可是有著不小的可能性出現(xiàn)在滿個(gè)體值的精靈上,這算不算是一種歪打正著。

  白色、藍(lán)色、白色、白色......

  也不知道這算不算是一種歐,直到第九十九個(gè),金色羈絆還是沒有出現(xiàn),那么接下來一發(fā)必定就會(huì)出了。

  此時(shí),林沖居然有些微的擔(dān)心,這要是閃歪了怎么辦,最配鬼斯的無疑就是身手敏捷了,真的要是閃歪了,著實(shí)可惜。

  當(dāng)然金色羈絆即便不是非常契合,也不會(huì)像白色那樣坑爹,反正不管出什么,林沖也都能接受。

  因?yàn)榫退汩_出了身手敏捷這樣契合的羈絆,他也不會(huì)再玩下去了,這一個(gè)月來的瘋狂肝素材再加上開羈絆,更像是林沖對(duì)于《精靈》這款游戲的告別。

  《精靈》不知道從什么時(shí)候起,已經(jīng)變了,勸氪能力上升,活動(dòng)卻越來越敷衍,唯一沒變的就是這個(gè)讓人抓狂的羈絆系統(tǒng),從某種意義上真的可以說是跟玩家達(dá)成了羈絆。

  或許多年后,你已經(jīng)忘記了游戲劇情、地圖副本,但仍能夠想起這個(gè)讓你咬牙切齒的羈絆系統(tǒng)。

  要是真的能和精靈生活在一起多好,哪還有這樣虛假的羈絆系統(tǒng),林沖邊想著,邊點(diǎn)開了第一百個(gè)鬼斯的界面。

  開啟羈絆!

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