吳嵐開始了一個人的單排之旅,剛升到青銅二的他如果一直連勝的話基本也只要不到15把就能打上白銀,不出意外的話只要兩三天就能打到白銀了。
吳嵐也滿足了升上白銀需要的基礎近戰(zhàn)或者遠戰(zhàn)lv5,基礎施法lv1,現在最重要的就是不能輸,一定要拿到白銀級的成就《不敗傳說》。
單排的吳嵐更加認真,并且開始了新的游戲方式,之前和陽光一起雙排那就是實力碾壓,進了游戲亂殺一通就贏了,可現在單排就要講究些了。
《英雄大聯(lián)盟》是5v5的競技游戲,靠自己一個人是很難獲得游戲勝利的,所以必須要適當的依賴隊友,這樣能輕松不少,也能盡可能的避免失敗。
吳嵐在進入游戲后立刻就通過自己的皮膚,標簽來震懾隊友,在他們驚嘆感慨之余順便拿到了隊伍的領導位置。
人總是會習慣聽從強者的話語,游戲中也不例外,吳嵐讓帶控制有輸出的一個隊友和自己一起走上路,這樣能最大化的發(fā)揮自己的實力,也好在上路那頭人滾雪球。
然后吳嵐讓兩個他覺得沒啥用的廢物走下路,少送人頭就行了,至于什么是廢物?亞索、EZ這種就是了,青銅局玩的人一大把,玩得好的基本沒有。
最后讓最會玩的走中路,在沒有打野212分路的情況下,中路可以說是經驗和經濟最多的一路了,往往也是最能決定勝負的一條路,如果不是蓋倫這英雄實在不適合走中,吳嵐還真想自己走中。
在合理的安排下游戲的過程自然不用多說,雖然吳嵐是防御性天賦,但是本身英雄適應度高,屬性碾壓加上吳嵐的技巧在青銅分段也算優(yōu)秀,配合上有輸出有控制的隊友。
吳嵐在上路輕松的殺穿了對手,然后靠著上路的優(yōu)勢不停游走再帶動中路節(jié)奏,這樣一來中上都有了節(jié)奏,這就獲得了相當大的勝算。
最后打團靠著吳嵐這個航母級肉盾沖鋒在前,隊友只要在后面搖旗吶喊隨便打打傷害和控制,就輕而易舉的打敗對手,獲得了游戲勝利。
幾個隊友紛紛夸贊著吳嵐,什么“大神就是大神,強?。 薄斑@么給力的隊友,難怪有皮膚!”“加個好友唄,以后一起玩!”
換做以前,吳嵐肯定要裝裝逼,享受一下隊友的稱贊,不過現在吳嵐只想快點上分,對于這些普通玩家的夸獎再也不會感到虛榮。
見識了主播奧拉夫與無敵劍姬的實力,吳嵐深刻意識到自己的渺小,另外禿禿俠和林華對于坦克等于混子的看法也讓吳嵐非常的不爽。
但是不爽又能如何,坦克是混子的看法本就是無數的事實帶來的,想改變這個看法就只能通過努力,只要自己在高分段靠著坦克大發(fā)神威,哪怕不能讓所有人,但至少可以改變自己周圍的人的看法。
沒有理會隊友的搭話,吳嵐一個人又馬上開始了下一次排位比賽,吳嵐在上一把通過指揮隊友取得了很大的效果,游戲勝利的速度并不比之前和陽光雙排低多少。
嘗到甜頭的吳嵐繼續(xù)使用這個套路,并且技巧越發(fā)嫻熟,在指揮隊友的同時不忘鼓勵隊友:“奈斯,這波漂亮?!薄?66,咱倆這配合無敵??!”
其實隊友的表現稀松平常,只是吳嵐為了能讓隊友更好的服從他的指揮隨意才故意說點漂亮話,普通玩家被吳嵐這個裝配著華麗皮膚,頭頂著‘不敗傳說’的超級大腿一夸,一下子就好感暴增,對于吳嵐的指揮也是相當滿意。
之所以其他人對局時隊友之間老是互噴,原因并不是玩家喜歡在游戲里罵人,雖然玩游戲確實是為了發(fā)泄壓力,但是能和和氣氣,開開心心的打游戲不是更能舒緩生活中的疲憊?
隊友吵架的原因主要還是陷入了劣勢,配合失誤導致被反殺、隊友太菜一直送人頭、團戰(zhàn)表現太差導致團輸了,在這種情況下隊友本就心情都不太好,互動起來吵架不要太正常。
而吳嵐這種超級大腿一進來就讓隊友覺得這把穩(wěn)了,然后實際表現在打爆對面,讓隊友享受難得的吊打對手的快感,這種情況隊友肯定是好溝通的,‘中年戰(zhàn)神’這種負能量傳播者畢竟還是少數。
吳嵐憑借著這一絕活一上午就成功的拿下了8連勝,這也是多虧吳嵐游戲理解深刻,判斷準確,總是能正確的分辨陣容的優(yōu)勢劣勢,猶如教練一樣合理的指揮隊友,頗有種職業(yè)戰(zhàn)隊的風采,對面的散兵游勇自然被打的潰不成軍。
在獲勝之后吳嵐就立馬跟隊友劃清界限,一個好友申請都不通過,我忙著上分有空和你們bb?想加好友問這問那,還想雙排?都給我爬!
吳嵐在連贏8局之后成功晉級青銅1,心想只要明天也能這么順利,那么晉升白銀,獲得白銀級別的《不敗傳說》成就就穩(wěn)了,5%的傷害減免啊,配合自己天賦頑石那得多猛?
吳嵐一直到中午吃飯都在不斷意淫著自己獲得成就后神勇無敵的樣子,被陽光一巴掌打醒才清醒過來。
禿禿俠和林華又請他倆一起吃飯,吳嵐和陽光分享了單排的收貨的感受。
陽光的單排之旅比吳嵐要辛苦點,主要陽光習慣了打野,他玩打野在沒有吳嵐走上路的情況下會造成一個嚴重的問題,上路玩不下去,吳嵐天賦強悍,實力過硬上路隨便一打二,但是其他人如何能做到?
陽光更不可能為了上路好混就一直gank上路,畢竟水平差不多,上路再怎么幫也很難一打二,陽光雖然游走出色成功的打出了中下兩路的優(yōu)勢,但是上路隊友往往會游戲體驗很差。
陽光打了一上午總共7把,其中兩把上路單人路的隊友在被連續(xù)擊殺后多少都會噴幾句,這還是多虧隊伍總的優(yōu)勢比較大,不難想象如果隊伍是劣勢,估計上單隊友會把陽光噴出屎。
沒毛病,青銅黑鐵本就默認沒有打野,上路隊友扛不住壓不愿意縮在塔下,一直被殺后肯定會積累負面情緒,這不爽了以后總不能噴自己吧,總的有個人噴,如果隊伍優(yōu)勢大能躺贏估計還能忍一忍。
如果是劣勢那自然會把鍋全部甩到不按常理出牌的打野身上,萬幸陽光目前為止還沒遇到過劣勢情況,不然臉皮薄情商低的陽光還真不好應付隊友吵架這種局面。