和玩家主城遭遇的甲殼蚯蚓怪所不同的地方在于,巨型蝙蝠怪并沒有什么護(hù)甲。權(quán)杖的暈擊率發(fā)揮到極點(diǎn),基本上兩個悶棍下去,蝙蝠怪就可以倒下。然后被身旁拿劍的隊(duì)友,對著來個捅心扎。
本來若是士兵玩家們能夠放開彈藥打的話,像蝙蝠怪這種冷兵器就可以殺死的無護(hù)甲類型的生物,基本上可以很輕松壓制。但受限于彈藥的存量危機(jī),在一開始僅有的幾次齊射后。因?yàn)樾奶蹚椝帞?shù),士兵玩家開始實(shí)施點(diǎn)射狙擊,以求盡量一擊致命。
這樣一來,本來半天還沖不到玩家面前的巨型蝙蝠怪,一下子增多。壓力完全轉(zhuǎn)移到,被充當(dāng)作肉盾的非士兵玩家上。不時會有人,被蝙蝠怪咬一口。若非大多數(shù)玩家的護(hù)甲還好,估計(jì)就要出現(xiàn)傷亡。
“槍里存貨不足啊,兄弟。余糧快交完了?!碧撇⒆£柵_再次狙擊點(diǎn)射后,接話道。第一節(jié)點(diǎn)停留的士兵玩家,只有六個人。而怪物看起來有數(shù)百頭。若是平均兩槍才干掉一怪的話,子彈庫存很可能跟不上需求。
最終,玩家們進(jìn)行更為精細(xì)的配合。到達(dá)前排玩家面前的蝙蝠怪,需要被削弱戰(zhàn)斗力,至少受到一次傷害。如此,剛剛還有些危急的局勢,才慢慢穩(wěn)定下來。
大約經(jīng)過半個多時辰的浴血奮戰(zhàn)后,蝙蝠怪們已經(jīng)逐漸稀少。前排的玩家,甚至還有心情聊天,清理戰(zhàn)利品。
“我覺得游戲太擬真了,沒個空間裝備啊。這么多的怪物材料不能裝,好心塞...”
“其實(shí),我覺得這些蝙蝠怪物肉,有點(diǎn)沒用。雖然想讓虢客賣給泰德,這么惡心,他很可能不吃咂?”
“不一定吧。NPC哪有那么多講究,說不定迦瑪人是無物不吃呢?取個好聽名字,野雞就能變鳳凰了?!?p> 之前儲存在林恩貨倉內(nèi)的蚯蚓怪材料,已經(jīng)被玩家們尋找到利用方法。在發(fā)現(xiàn)修理師泰德,突然某天親自下廚做飯后。首測隊(duì)伍中有個現(xiàn)實(shí)是大廚的玩家,便學(xué)習(xí)神農(nóng)嘗百草的行為,尋找到了各種和現(xiàn)實(shí)差不多的調(diào)味材料。
然后利用瑪多巨蟲肉,給構(gòu)造師泰德制作了一頓美味大餐。之后,這名玩家直接成為泰德的vip客戶。無論修理還是調(diào)試其它功能,只要這名玩家進(jìn)入修理鋪范圍內(nèi),都自動享有優(yōu)先插隊(duì)、修理等功能。
至于林恩則在知曉這件事情后,更是直接獎勵了玩家“虢客”100積分。對于能夠增加忠心耿耿的“泰德”幸福感的東西,他從不吝嗇。若不是塔爾勸阻,他甚至?xí)剟罡唷kS后在游戲內(nèi)進(jìn)行了一系列更新。
首先在玩家狀態(tài)欄的職業(yè)條目里,點(diǎn)亮生活職業(yè)-廚師圖標(biāo),然后頒布罕見的專屬積分任務(wù)-給構(gòu)造師泰德做大餐,獎勵:100經(jīng)驗(yàn)值,5積分,金幣(泰德隨機(jī)打賞)。
這里面的金幣值待定,某種程度而言也是林恩想將構(gòu)造師泰德納入玩家主城貨幣體系的一個手段。畢竟如果泰德的工資能夠用金幣來發(fā)放的話,絕對可以節(jié)省很大一筆開支。
他早已開通了1能量石兌換100金幣的匯率,只要泰德還想吃美食,自然就會乖乖的兌換金幣。
當(dāng)然在玩家們看來,這一系列動作屬于玩家“虢客”觸發(fā)了隱藏任務(wù)的職業(yè)劇情。至于生活職業(yè)這種新類型,并沒有獲得一致認(rèn)可。畢竟在玩家們眼中,無論建筑工人,還是礦工廚師,只要非戰(zhàn)斗類型的職業(yè),統(tǒng)統(tǒng)都該叫生活職業(yè)。
“濁酒人生”邊將沖來的零星蝙蝠怪打暈,邊回復(fù)道:
“好像有點(diǎn)道理。其實(shí)我一直覺得虢客大廚,如果在迦城開個美食店,說不定就能直接賺能量石了?!?p> 在玩家們閑聊如何最大化利用戰(zhàn)利品過程中,蝙蝠怪們也逐漸被殺戮殆盡。蝙蝠怪的體積大小和一頭成年豬差不多,這也導(dǎo)致光是怪物尸體都堆成了一座小山。
“這些都要直接運(yùn)回去嗎?”
“圣手沒在啊,就算在,這么多怪,估計(jì)明年他也拆解不完???”
“不是,你沒懂我的意思。我意思用摩托運(yùn)回去嗎?”
“摩托車?yán)脑捯艿矫魈彀???p> “租雙首飛行船嗎?我記得之前NPC推薦過,因?yàn)橄淤F大家都沒用?!?p> “別了吧。正常游戲里,這些小怪死后,尸體不久就自動消失了。而且這些材料就算能賣出去,也肯定沒什么價值,說不定還沒租船費(fèi)用高呢。要不扔了吧,感覺好麻煩?!?p> ...
由于玩家們對于100積分租雙首飛行船,充滿了爭議,導(dǎo)致最終泡湯。畢竟正常游戲里面,這類初期怪物尸體確實(shí)不值錢。用積分這種極難獲得的東西去交換,總有點(diǎn)暴殄天物。
最終一個現(xiàn)實(shí)身份為農(nóng)場主的玩家,提議用拖拉機(jī)帶拉斗的方式,將怪物材料運(yùn)送回了玩家主城。畢竟農(nóng)場運(yùn)輸都是拖拉機(jī)帶拉斗方式,雖然可能速度有點(diǎn)慢,但勝在空間大又免費(fèi),不用白不用。
結(jié)果令第一節(jié)點(diǎn)處玩家們頗為意外的是,拖拉機(jī)帶拉斗的運(yùn)輸方式格外好用。只不過三四個拉斗的方式,便將所有怪物尸首運(yùn)回到了怪物主城。
唯一的缺點(diǎn)就是消耗時間,不是一般的長。畢竟拖拉機(jī)的速度,不要太慢了。探索摩托一個小時的行程,拖拉機(jī)兩趟竟然用了六個多時辰才搞定。
也幸好,駕駛拖拉機(jī)人手不多,三四個玩家輪流就足夠了。不過,這中間也是很考驗(yàn)?zāi)托牡?。好在玩家們只要進(jìn)行自動駕駛程序后,便可進(jìn)行或是走馬觀花看景色,或是刷劇,或是聽歌老神在在之類的活動了。
“我有個提議,不知當(dāng)講不當(dāng)講?”
“有屁就放嘞”
“其實(shí),我覺得異星可以搞個鐵路修修!要想富,先修路就對了?!?p> “氜,你去修?建筑和挖礦才剛走上正規(guī),你就提議修路。萬一NPC同意,麻蛋干活的還是玩家啊。關(guān)鍵異星世界面積這么大,開始修路的話,估計(jì)大家這輩子用來搬磚都不夠用。你這沙雕提議,還真的想把大家肝死?!?p> “不要這么激動,其實(shí)我真心覺的,節(jié)點(diǎn)可以做個前沿基地站補(bǔ)給日常。然后修條鐵路,通玩家主城,想想不是件興奮的事嗎。你好好想想,真的。”
唐伯虎住陽臺在一旁幽幽的打擊道,“兄弟,你這洗腦火候真還不夠。雖然我覺得想法并不是那么不靠譜..”
與此同時,玩家們也將蝙蝠怪的資料和數(shù)據(jù)都進(jìn)行。塔爾經(jīng)過重新整理后,更新在了怪物資料庫中。
【蝙蝠怪】
特征:體型呈兔子狀,背部帶刺。頭部類似低配蝙蝠,擁有翅膀。
攻擊方式:有俯沖撕咬,地面沖撞,突襲等方式。
防御:沒有任何護(hù)甲,只要命中要害,無論冷兵器還是熱兵器都很容易致命一擊。
種群習(xí)性:群居動物,一旦招惹,很容易引起連鎖反應(yīng)。
地點(diǎn):位于第一節(jié)點(diǎn)附近,亦可稱之為蝠妖區(qū)。