193 興欣的備戰(zhàn)
雖然很早就挖到了原嘉世技術(shù)部門的骨干關(guān)榕飛,但是受到保密條款的限制,銀裝,特別是銀武的制作,進(jìn)度還是不盡如人意。
這本就不是能夠一蹴而就的事。
還是那句老話,銀武未必是最強(qiáng)的,但最強(qiáng)的一定是銀武。
即便是同一個(gè)職業(yè)的選手,對(duì)同一把銀武的評(píng)價(jià),都會(huì)產(chǎn)生較大的偏差。
每個(gè)選手都有習(xí)慣的打法,而且會(huì)圍繞自身的打法,調(diào)整裝備和技能樹(shù),以便于發(fā)揮自身最強(qiáng)的實(shí)力。
這個(gè)調(diào)整,是細(xì)微到讓普通玩家難以想象的地步。
技能,不是或者說(shuō)不僅僅是按照重要程度和使用頻率,以及技能點(diǎn)的配比來(lái)加點(diǎn)。
傷害都是次要的,重要的是效果,而且是在一個(gè)甚至多個(gè)技能組合里,使前后技能得以承接在一起的效果。
眩暈、擊倒、凍結(jié),這些強(qiáng)控效果后面,可以接前搖時(shí)間長(zhǎng)的大招。
而大僵直、擊退、遲緩,這些軟控效果后面,最好是接發(fā)招快的技能。
道理其實(shí)連稍微資深點(diǎn)的玩家都懂,然而他們和職業(yè)的差距,就在于職業(yè)選手不僅是知曉這些,更能夠準(zhǔn)確把控技能效果的作用時(shí)長(zhǎng)。
就好比某一個(gè)攻防瞬間,是一道選擇題。資深玩家能夠憑經(jīng)驗(yàn)先排除一兩個(gè)錯(cuò)誤選項(xiàng),但職業(yè)選手卻能直接鎖定正確答案。
在技能的搭配上,職業(yè)的和業(yè)余的差距還不算大。
只要是滿級(jí)角色,再差的賬號(hào)技能點(diǎn)也不會(huì)少于4000。一個(gè)技能組合四到六個(gè)技能,就算全部滿階都沒(méi)問(wèn)題。
如果再不考慮整體的屬性加成,不管不顧地依靠裝備附加屬性堆技能階數(shù)的話,把一個(gè)組合里的所有技能全部都堆到破表,也只是資金問(wèn)題而非技術(shù)問(wèn)題。
事實(shí)上,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的技術(shù)部門,測(cè)試技能的時(shí)候就是這么做的。同時(shí)這也就是各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)下轄的公會(huì),聯(lián)手壟斷各種首殺、副本記錄和野圖boss的真正原因。
帶技能的高端裝備,在市面上的價(jià)格不如同源所產(chǎn)的高端材料,并非作用不如,而是不容易被消耗罷了。
高端裝備在測(cè)試完成后,絕大多數(shù)都會(huì)回到公會(huì)倉(cāng)庫(kù),通過(guò)貢獻(xiàn)值兌換使用。有小部分會(huì)交易到其他工會(huì),以換取所需的物資。不過(guò)也有極個(gè)別的會(huì)流入市場(chǎng),最終落入不差錢的人民幣戰(zhàn)士或者肝帝手里。
然而這裝備的獲取和使用,正是玩家和職業(yè)選手真正形成差距的地方。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是普通玩家選擇裝備,基本看屬性(外觀黨女玩家論外),而職業(yè)選手卻能夠根據(jù)自身的技術(shù)水平和打法風(fēng)格,挑選自己所用的裝備。
一個(gè)是人去適應(yīng)裝備,一個(gè)是裝備來(lái)適應(yīng)的人。
在裝備中,武器的價(jià)值是最高的,也是最能體現(xiàn)職業(yè)程度的。
玩家手里的武器,50級(jí)以上就基本上不存在銀武了。相反在職業(yè)圈里,銀武的裝備率在80%以上。
當(dāng)然,這個(gè)統(tǒng)計(jì)有一定的水分,因?yàn)椴簧俳巧掷?,有不止一件銀武。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),大部分角色的第一件銀裝,都是武器。
榮耀是重攻輕守,而且操作技術(shù)含量極高的游戲。閃避和招架,才是職業(yè)選手面臨攻擊時(shí)的優(yōu)先選擇。用裝備硬扛,只是迫不得已,偶爾為之。
而且防具和裝飾加起來(lái)有十幾件,可武器就只能有一件(對(duì)),所以在武器的選擇上,是絕對(duì)不將就的。
近戰(zhàn)武器的長(zhǎng)度,遠(yuǎn)程武器的射程,都是玩家不太在意,可職業(yè)選手卻無(wú)比重視的細(xì)節(jié)。
還有,攻速屬性對(duì)職業(yè)選手來(lái)說(shuō)也不是越快越好,可對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這可是僅次于攻擊力的重要屬性。
哪怕是看飲水機(jī)的萬(wàn)年替補(bǔ),如果沒(méi)有現(xiàn)成的武器,技術(shù)部門也會(huì)優(yōu)先制作一把未必強(qiáng),但絕對(duì)合手的銀武出來(lái)。
現(xiàn)在的興欣戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)完成的銀武,一共有六件。分別是散人君莫笑的千機(jī)傘,術(shù)士迎風(fēng)布陣的死亡之手,槍炮師風(fēng)梳煙沐的蝕月,戰(zhàn)斗法師寒煙柔的霞飛,槍炮師曉槍的疏星,以及牧師小手冰涼的晨曦。
千機(jī)傘和死亡之手,是葉修和魏琛兩位早就打好底子的,都來(lái)到了70級(jí)。
而剩下的手炮、戰(zhàn)矛和十字架,也都是嘉世一線隊(duì)原有的職業(yè)的武器,組裝的配方不能照搬,但思路還可以借鑒,因此成品出得也快。
值得一提的是,那兩門手炮蝕月、疏星和戰(zhàn)矛霞飛,都已是75級(jí)。
興欣主力陣容的銀武裝備,比好幾個(gè)材料獲得困難的職業(yè)俱樂(lè)部還要豪華。放在挑戰(zhàn)賽的各個(gè)隊(duì)伍里,簡(jiǎn)直如同銀河戰(zhàn)艦。
盡管如此,隊(duì)長(zhǎng)葉修還是覺(jué)得裝備有所不足。畢竟,在這個(gè)賽事里,還有一個(gè)百花。擁有完整繁花血景的百花!
七年里三進(jìn)決賽,雖然沒(méi)有一個(gè)冠軍,但百花也是當(dāng)之無(wú)愧的豪門。其技術(shù)部門和公會(huì),只會(huì)比興欣的草臺(tái)班子有過(guò)之而無(wú)不及。加上多年的積累,就算不能全員銀武75級(jí),也不會(huì)差多少,怎么高估都不為過(guò)。
第31輪,呼嘯的對(duì)手是副班長(zhǎng)時(shí)光,而且又是主場(chǎng),因此邱非大半個(gè)禮拜都泡在網(wǎng)游里,幫著興欣打裝備。
網(wǎng)游里用的落星如雨職業(yè)是魔道學(xué)者,而職業(yè)賽場(chǎng)上用的職業(yè)是戰(zhàn)斗法師。好些時(shí)候沒(méi)有切換過(guò)職業(yè)的邱非,突然混用了這么一周,后果就是比賽狀態(tài)受到影響。
值得慶幸的是,時(shí)光實(shí)在太弱,只發(fā)揮出七八成水平的邱非,稍稍認(rèn)真一下,就足以在團(tuán)隊(duì)賽中為隊(duì)伍打開(kāi)勝利之門。
10:0完勝,可是呼嘯的排名沒(méi)有任何變化,還是排在第五位。
巧合的是,這一輪比賽下來(lái),20支隊(duì)伍,沒(méi)有一支改變了自己的排名。
領(lǐng)先的依舊領(lǐng)先,落后的還是落后,平分的繼續(xù)齊頭并進(jìn)。
這個(gè)周末榮耀圈,最熱門的新聞,不是微草擊敗嘉世,也不是趙楊重回臨海主場(chǎng)比賽,而是線下賽興欣的名單上,沒(méi)有葉秋的名字。
去年冬轉(zhuǎn)的時(shí)候,蘇沐橙轉(zhuǎn)投興欣,就已經(jīng)有很多人猜到前斗神葉秋在興欣了。之所以沒(méi)有看到名字,或許是因?yàn)榫€上比賽對(duì)手太弱,沒(méi)必要出手罷了。
可是到了線下賽,名單最終確定不能再次修改,卻還是沒(méi)有葉秋的名字,這就不能不令還在關(guān)注葉秋的人們驚詫了。