23 鋒芒慧劍的退場(chǎng)
對(duì)于格斗對(duì)戰(zhàn)類游戲來說,秒殺的情況應(yīng)該是極其罕見的,一般來說,就連一擊超過四分之一血量的技能,都要盡量避免。
榮耀二十四個(gè)職業(yè)中,絕大部分的65級(jí)、70級(jí)大招單獨(dú)打中,造成的傷害都不會(huì)超過10%。
這也就是職業(yè)級(jí)別的比賽里,直到紅血以后,才比較容易判定勝負(fù)的原因。
以上說的是一般情況,在實(shí)際對(duì)決中,總有一些玩家,能夠制造出種種有利情況,打出一些讓人嘖舌的超高傷害來。
刺客的舍命一擊就是一例。不過想要完成秒殺,其實(shí)還是有很多限制的。
首先,被秒殺的角色,必須防低血薄。像騎士、守護(hù)使者、魔劍士、狂劍士、槍炮師這些職業(yè),除非先受了傷,或者還疊加了減防的DEBUFF,不然不可能被刺客一擊斃命。
其次,舍命一擊能夠秒人,不單單是一個(gè)攻擊技能的功勞,還需要暗殺藝術(shù)和要害攻擊兩個(gè)狀態(tài)技能的配合。
最后,背擊的攻擊加成,要害部位的攻擊翻倍,以及暴擊的追加傷害,這一系列額外的因素,才是刺客能夠擊殺牧師以外職業(yè)的最后一塊拼圖。但是這些因素不止考驗(yàn)操作,有時(shí)還要考驗(yàn)運(yùn)氣,并不是很牢靠。而萬一沒有擊殺對(duì)手,空血而又暫時(shí)無法接受治療的刺客,通常就自身難保了。
刺客是唯一一個(gè)能夠一擊必殺滿血對(duì)手的。除此之外,能夠一個(gè)技能組合殺傷超過半血的也屈指可數(shù)。
槍炮師的破甲炮加懸磁炮加衛(wèi)星射線的組合,是職業(yè)賽場(chǎng)上比較常見的。一旦偷襲成功,瞬間就能制造大量的傷害。只是這個(gè)技能組合對(duì)攻擊者的操作、預(yù)判都有很高的要求,就連聯(lián)盟第一槍炮師蘇沐橙,也不是每場(chǎng)比賽都能成功完成。
召喚師的召喚獸海,和機(jī)械師的機(jī)器人海,在發(fā)動(dòng)總攻的時(shí)候,威力不會(huì)比舍命一擊差多少。但是,這個(gè)場(chǎng)面只在網(wǎng)游里比較常見,在職業(yè)賽場(chǎng)上卻很難看到。一方面,沒等召喚獸群和機(jī)械大軍包圍對(duì)手,肯定就會(huì)被對(duì)手先行擊破泰半;另一方面,如果真能把對(duì)手包圍了,對(duì)手應(yīng)該也剩不下了多少血量了。
戰(zhàn)斗法師在理論上也能進(jìn)入一擊半血的行列,不過在實(shí)際操作中卻幾乎不可能。斗者意志的第七階段,需要120連擊。除非逮著一個(gè)召喚師專門配合,不然沒有一個(gè)職業(yè),能夠體驗(yàn)一下在滿階火炫紋和滿階斗者意志的加持下,伏龍翔天的兩段傷害總和究竟能有多少?
以上幾個(gè)職業(yè),雖然爆發(fā)起來極為恐怖,但是實(shí)現(xiàn)的難度都很高。唯有狂劍士,能夠在危險(xiǎn)性上與刺客一爭(zhēng)高下。
血?dú)鈫拘鸭寄茳c(diǎn)滿10階,效果為當(dāng)狂劍士血量低于20%時(shí),攻擊力能夠上升三分之一??癖┘寄軡M階增加1000力量,這個(gè)數(shù)值接近斗者意志疊加火屬性炫紋的3倍,差不多能使狂劍士攻擊翻倍。只是這兩個(gè)技能BUFF疊加,就能讓狂劍士的大招打出成噸的傷害。
鋒芒慧劍斬殺氣沖云水的時(shí)候,他用的技能不是狂暴,而是更強(qiáng)的嗜血奮戰(zhàn)。
嗜血奮戰(zhàn)在戰(zhàn)斗力的提升方面比狂暴還要高25%,而破滅斬又能減去對(duì)手70%的物理防御,這使得怒血狂濤的威力幾乎是原先的十倍。所以盡管氣功師的鋼筋鐵骨增防效果還在,卻仍然被一下秒殺了。
怒血狂濤形成的血色巨劍,不僅斬殺了氣沖云水,落在地上二次爆發(fā)后,把附近的愈靈者也震飛了。
雖然沒有受到直接傷害,但是牧師也沒有鋼筋鐵骨的防御效果,因此只是大招的余波,也打掉愈靈者過半的血量。
愈靈者身上的裝備,有不少反控制的抗性屬性,在空中時(shí)已經(jīng)解除了冰凍效果。阮永彬知道牧師絕不能死,直接一個(gè)打制技能圣盾術(shù)拍在愈靈者自己身上。而這個(gè)決定,正好救了他一命。
血影狂刀破空而來,只一下,就把金色光盾斬得粉碎。不過狂刀強(qiáng)大的吹飛效果,也把愈靈者遠(yuǎn)遠(yuǎn)打飛出去,落到了狂劍士攻擊范圍之外。
綠色的光效,逐漸壓過血色,彌漫到了狂劍士全身。
于鋒知道鋒芒慧劍即將被毒斃,趕忙按出了最后的一個(gè)技能,血?dú)庵畡Α?p> 只是,當(dāng)狂劍士左手抹上奔雷劍的劍鋒,一時(shí)間,他卻不知道這個(gè)技能該往哪里發(fā)射才好。
呼嘯幸存的幾個(gè)角色,現(xiàn)在都在他的攻擊范圍之外,沒有一個(gè)是中距離技能所能達(dá)到的。
難道連這最后一擊的機(jī)會(huì)都不給我?屏幕前,于鋒喟然長(zhǎng)嘆,卻旋即眼前一亮,把血?dú)庵畡Πl(fā)射了出去。
“鋒芒慧劍實(shí)在沒有人可打,就只好隨便把血色之劍空放了?!蓖乓部闯隽擞阡h的尷尬和不甘,為他辯解了一句。
“快看!這一下不是隨便打的?!笔稻o接著就提醒道。
“呃,原來是一個(gè)巧妙配合。”童放看著場(chǎng)上的變化,只能滿臉羞慚地改口道。
原來,于鋒的困境不僅是上帝視角的解說觀眾們看得到,劉皓也同樣看得一清二楚。
之前他見追不上邱非的雨恨風(fēng)狂,就立刻回過頭來再次殺向鬼迷神疑。
盜賊雖然也從冰凍中解脫,但是身上還是陸陸續(xù)續(xù)新增了灼燒、遲緩、眩暈之類的負(fù)面狀態(tài),光挨打卻還不了手。
蘭斯的技能樹很健康,待發(fā)的、冷卻的、即將再次可用的錯(cuò)落有序,再打十劍八劍也不成問題。不過看到于鋒的處境,劉皓用一個(gè)上挑把盜賊往鋒芒慧劍的方向拋去。
刷的一下,血箭從背后痛擊盜賊,又把他送回魔劍士的控制范圍里。整個(gè)配合完美流暢,沒有給方銳留下一絲脫身的機(jī)會(huì)。
“漂亮!”童放喊道。
不過,隨即系統(tǒng)消息里,彈出鋒芒慧劍陣亡的信息。
鬼迷神疑的毒云陷阱實(shí)在是太厲害,竟硬生生將鋒芒慧劍毒死,就連他從氣沖云水身上汲取的5%生命,也沒讓他多撐上5秒,挺到治療的再次到來。