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諸界玩家在線

第十九章 被無視的偷渡者

諸界玩家在線 半分懶蟲 2035 2019-09-22 21:54:21

  常偉對【陰墟】的第一印象就是大工地,很難想象,一幫現(xiàn)實(shí)世界里大多是學(xué)生、白領(lǐng)、自由職業(yè)者,平日里油瓶倒了都不一定肯扶的家伙們,在游戲里居然能將體力勞動(dòng)干得這么熱火朝天,而且這幫家伙還都是笑嘻嘻的,一點(diǎn)抱怨都沒有。

  當(dāng)然,也有不干挖土打洞這些活的,主要是那些已經(jīng)完成新人積累,又不缺錢,或者不想浪費(fèi)領(lǐng)先優(yōu)勢的首測玩家,這批玩家要么走生活系路線,要么走戰(zhàn)斗系路線。

  戰(zhàn)斗系玩家不用多說,自然就是以砍怪、打副本、PVP等戰(zhàn)斗玩法為樂趣的玩家了,這一系玩家一般都很暴躁,是不安分的源泉。

  不過這次切個(gè)大西瓜等人組成的開荒隊(duì)伍全軍覆沒,而且覆沒得非常恥辱,甚至連一個(gè)怪都沒能干掉,就被集體送回了老家,對戰(zhàn)斗系玩家們的打擊就很大了。

  切個(gè)大西瓜等人已經(jīng)算是戰(zhàn)斗系玩家中最強(qiáng)的第一梯隊(duì)人員了,他們都失敗得那么慘了,其他玩家去挑戰(zhàn)大概率也不會(huì)有好下場,也說明他們這幫戰(zhàn)斗系玩家目前很廢,非常廢,廢到連去副本進(jìn)行挑戰(zhàn)的資格都沒有。

  好在能走上戰(zhàn)斗系道路的玩家們一向有種越挫越勇的精神,他們開始收集更好的裝備,進(jìn)一步做好各種戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,以期待自己變得更加強(qiáng)大,好再去進(jìn)行挑戰(zhàn)。

  二測版本正好新增了不少NPC,能夠教授玩家戰(zhàn)斗技巧,就有很多玩家泡在了這些戰(zhàn)斗訓(xùn)練NPC負(fù)責(zé)的地盤進(jìn)行訓(xùn)練,少則十幾人,多則幾十人聚在一起訓(xùn)練的場面,還是很宏偉的。

  這些戰(zhàn)斗訓(xùn)練NPC的種類和造型比較獨(dú)特,是一群身體半透明,飄飄蕩蕩的幽靈。

  根據(jù)官方介紹,他們是【陰墟】曾經(jīng)的守衛(wèi)者,因?yàn)檫h(yuǎn)古時(shí)代的劇變,成為了不屈的英魂,沉睡在地下,玩家們的挖掘不僅將這座曾經(jīng)輝煌的遺跡慢慢清理了出來,也驚醒了這些曾經(jīng)守衛(wèi)。

  他們與玩家們達(dá)成了協(xié)議,【陰墟】的文明之光已經(jīng)熄滅,但文明最后的尊嚴(yán)應(yīng)當(dāng)予以維護(hù),只要玩家們尊重過往魂靈們沉睡的【陰墟】,并將之修葺,他們便愿意教授玩家們遠(yuǎn)古時(shí)代的一些戰(zhàn)斗技巧。

  當(dāng)然,以玩家的尿性,沒事都想砍砍那些NPC,想試試能不能爆點(diǎn)裝備什么的,怎么可能那么老實(shí)地和平相處?還不是被游戲的指導(dǎo)系統(tǒng)威脅的?

  向這些幽靈NPC學(xué)習(xí)技能,除了需要花費(fèi)游戲幣之外,玩家積分必須達(dá)到某個(gè)基礎(chǔ)值,積分代表玩家為【陰墟】做了貢獻(xiàn),才能得到這些幽靈NPC認(rèn)可。

  得到認(rèn)可后,還不能惹這些NPC生氣,比如不能侮辱【陰墟】曾經(jīng)的文明,否則的話,還想學(xué)技能?呵呵,先擔(dān)心一下自己會(huì)不會(huì)被打死吧。

  所以武斗系玩家明明都很暴躁,現(xiàn)在卻異常乖巧。

  至于另外一批走生活系路線的玩家,相對來說就滋潤多了。

  任何游戲都有那么一批并不喜歡戰(zhàn)斗的玩家存在,他們喜歡到處看風(fēng)景,喜歡收集各種奇奇怪怪的收藏品,喜歡充當(dāng)商人進(jìn)行市場價(jià)格的操控,喜歡各種充滿新奇感的生活職業(yè)和小游戲,他們被稱為休閑玩家,又或者生活玩家。

  《降臨》中當(dāng)然也有,而且因?yàn)槭翘摂M實(shí)境的緣故,數(shù)量還真是不少,尤其是戰(zhàn)斗系玩家副本攻略受挫后,很是讓一批被戰(zhàn)斗真實(shí)感嚇到,一時(shí)間還沒做好心理準(zhǔn)備的玩家們分流向了生活系玩家,壯大了這個(gè)群體的數(shù)量。

  再加上《降臨》的玩法隨著版本逐漸開放也在增多,比如今天,某個(gè)現(xiàn)實(shí)里學(xué)歷史的玩家,將考古技巧帶入到游戲中,發(fā)掘新手村所在地的古物,居然還真讓游戲出現(xiàn)了“考古學(xué)”這個(gè)新技能,頓時(shí)引發(fā)了不少玩家發(fā)掘生活技能的熱情,紛紛效仿。

  實(shí)在是發(fā)現(xiàn)新技能的獎(jiǎng)勵(lì)太豐厚了,除了積分、游戲幣這些常見獎(jiǎng)勵(lì),還能獲得“XX學(xué)發(fā)現(xiàn)者”、“XX學(xué)創(chuàng)造者”之類的頭銜。

  很風(fēng)光有沒有?還是絕版!只有第一個(gè)發(fā)現(xiàn)的玩家才能得到!

  玩家玩游戲玩得是什么?不就是這種獨(dú)一無二帶來的優(yōu)越感么!

  只是【陰墟】這個(gè)新手村吧,顯然處于地下或某個(gè)封閉山體之內(nèi),而且是一個(gè)不知道年代和文明歸屬的遺跡,比較適合“考古學(xué)”這種生活技能的發(fā)現(xiàn),采礦之類的技能也行,可是種植、紡織之類生活技能的開發(fā)條件就很有限了。

  到現(xiàn)在為止,玩家們并沒有能夠發(fā)現(xiàn)幾門生活技能,很多還在摸索中,就算是比較容易的“采礦”技能,居然都要采集到一定數(shù)量的不同礦藏才能夠觸發(fā),可以說很消耗時(shí)間了。

  但這也是生活玩家的樂趣所在,在線的玩家們一個(gè)個(gè)興沖沖搞著各種實(shí)驗(yàn),一點(diǎn)都沒有不耐煩的樣子。

  一眼看去,【陰墟】這地方真的沒閑人,一片的如火如荼,結(jié)果就是,每個(gè)玩家都在做自己的事,竟是沒人發(fā)現(xiàn)常偉這個(gè)偷渡者的出現(xiàn)。

  這就尷尬了,常偉沒有游戲邀請碼,借助九鼎“黑”進(jìn)來也拿不到玩家身份,所以他是打算冒充NPC的,沒想到居然沒人對他這個(gè)NPC好奇……這讓他囧囧有神,無奈得很。

  不過,這也和《降臨》里一些不同于傳統(tǒng)網(wǎng)游的機(jī)制有關(guān)就是了。

  傳統(tǒng)網(wǎng)游里,無論玩家還是NPC,頭上都會(huì)頂上名字,并且通過不同顏色劃分出各自身份。

  可是《降臨》是虛擬實(shí)境,要的就是真實(shí),要的就是代入感,連痛覺都不給你調(diào)成零,頭上頂字還虛擬實(shí)境個(gè)蛋?想要分清楚對方是玩家還是NPC,只能依靠角色的外部特征和自己的記憶。

  恰好的是,目前玩家和NPC的差別還是很明顯的——幽靈和人類總是不一樣的嘛,除了那幾位幽靈NPC,其他人類百分百都是玩家?。?p>  常偉就很苦惱,一邊逛,一邊想著是不是要搞點(diǎn)特異之處好吸引到一些好奇心重的玩家。

  結(jié)果太專注了,差點(diǎn)和前面攔路的人撞到了一起。

  “朋友,不好意思,前面是考古現(xiàn)場,你看,是不是從旁邊繞一下?”

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