第三個(gè)人從木屋的后方走出,如果許樂(lè)現(xiàn)在在這里,一定可以從聲音中聽(tīng)出,這就是那個(gè)在對(duì)講機(jī)里說(shuō)話的人。
比起他的同伴,這個(gè)人說(shuō)話的方式很簡(jiǎn)短,嗓音也很奇特。
每個(gè)字都給人一種無(wú)形的壓力。
他穿著一件黑色的背心,魁梧的肩背和手臂上露出大片紋身,看起來(lái)像一條斑斕的毒蛇。
和猿猴一樣,毒蛇也正是他在游戲中的代號(hào)。
他雖然不具備小個(gè)子男人這種直接追蹤目標(biāo)的技能,但是卻掌握了另外一種同樣在叢林中十分有效的技能——偵查。
一般人很難猜到,以他這樣高大魁梧的身形,居然還有很高的感知屬性。
和“追蹤”一樣,“偵查”也是一個(gè)需要高感知為學(xué)習(xí)條件的技能,這本來(lái)是毒蛇的底牌,但是這個(gè)時(shí)候卻只能不情不愿地翻開(kāi)。
事實(shí)上,《全境入侵》游戲中關(guān)卡的類(lèi)型,大致被分類(lèi)四大類(lèi)。
現(xiàn)實(shí)側(cè)、科技側(cè)、魔法側(cè)、神秘側(cè)。
與其說(shuō)是四種分類(lèi),倒不如是四種偏向,因?yàn)槊總€(gè)副本往往不是單一的一類(lèi),更多的則是同時(shí)具備兩種以上偏向的復(fù)合。
比如眼前的這個(gè)末日世界,總體屬于科技側(cè)和現(xiàn)實(shí)側(cè)的復(fù)合型世界,僅僅就當(dāng)前關(guān)卡所涉及的一小片森林,更多地屬于現(xiàn)實(shí)側(cè)。
現(xiàn)實(shí)側(cè)的副本,整體難度最低,對(duì)于玩家的實(shí)力限制也最大,多針對(duì)新人開(kāi)放。
而公認(rèn)最讓人頭疼的副本,永遠(yuǎn)都在魔法側(cè)和神秘側(cè)。
這倒不是說(shuō)敵人有多么厲害,最大的困難在于它的神秘莫測(cè),難以捉摸,任務(wù)場(chǎng)景中充滿了莫可名狀的恐怖和難以防備的陷阱,就算實(shí)力再?gòu)?qiáng)的玩家,如果無(wú)法破解其中的規(guī)律,也很有可能導(dǎo)致任務(wù)失敗。
而感知這種偏向神秘側(cè)的能力,在這樣的關(guān)卡中能夠很好地發(fā)揮作用,一些高感知的玩家,甚至能夠提前預(yù)感到危險(xiǎn)的到來(lái)。
這也導(dǎo)致了高感知屬性的玩家,在神秘側(cè)的團(tuán)隊(duì)任務(wù)中相當(dāng)?shù)負(fù)屖帧?p> 毒蛇的感知屬性當(dāng)然還沒(méi)有達(dá)到預(yù)知危險(xiǎn)的程度,只不過(guò),“偵查”這個(gè)技能,應(yīng)對(duì)現(xiàn)在的狀況倒是綽綽有余。
只見(jiàn)他微微瞇起眼睛,眼前的森林頓時(shí)化為一片灰色的重疊的虛影。
偵查技能發(fā)動(dòng)!
偵查技能發(fā)動(dòng)后,周?chē)娜魏渭?xì)微變化都無(wú)法逃過(guò)他的感知。
眼前灰色的樹(shù)影中,出現(xiàn)了一道道散發(fā)著微光的痕跡。
痕跡雜亂無(wú)章,有一些很明顯是野獸的足跡,但是在其中卻有一連串指向前方的腳印,周?chē)臉?shù)木上也有散發(fā)著微光的痕跡。
毫無(wú)疑問(wèn)那就是目標(biāo)所留下的蹤跡!
腳印間距很大,顯示著獵物正在快速移動(dòng)。
猿猴側(cè)頭看著毒蛇,雖然不明白對(duì)方究竟在做什么,但是也能感覺(jué)到,同伴正在展開(kāi)某種技能。
技能,也是玩家最大的秘密,相互打聽(tīng)是絕對(duì)的禁忌。
所以他并沒(méi)有多話,只是在一邊冷冷地觀察著。
許樂(lè)在森林中快速地移動(dòng)著,1.7的敏捷屬性,幾乎高出常人一倍,讓他的行動(dòng)迅捷而高效。
很快就和木屋拉開(kāi)了相當(dāng)一段距離。
只是他并不知道,無(wú)論他奔跑的速度有多快,只要是曾經(jīng)經(jīng)過(guò)的地方,就會(huì)留下某種“痕跡”,而兩名追蹤者的其中一人,他的能力就是捕捉這種“痕跡”。
所以毒蛇很自信,不管對(duì)方怎樣奔逃,都絕對(duì)無(wú)法脫出自己的掌控,所以他根本不需要太著急,只要保持著適當(dāng)距離的追蹤,不斷向目標(biāo)施加壓力,就好像聰明的獵鹿人一樣,用不斷的追趕迫使獵物耗盡體力,最后輕松捕獲對(duì)方。
更何況還有猿猴在側(cè)。
到現(xiàn)在為止這個(gè)人還沒(méi)有暴露他的能力,但是既然是一名資深者,一定也有自己的底牌。
兩個(gè)人不再說(shuō)話,一起向前搜索。二十分鐘后,卻一起停下腳步。
在他們的眼前,意外地出現(xiàn)了一片斷崖。
斷崖的前端,系著一條繩索,一部分垂落到斷崖下方,但是當(dāng)毒蛇將繩索拉起來(lái)的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)下面半截已經(jīng)被燒斷。
很明顯,有人使用繩索逃到了斷崖下方,然后用打火機(jī)燒斷繩子,阻擋了敵人追擊的腳步。
毒蛇的臉色,瞬間陰沉下來(lái)。眼前這種情況顯然出乎他的意料。
以斷崖的高度,顯然不可能直接跳下去,除非他想死。
眼前的獵物,比他想象的更加狡猾。難怪有兩名資深者栽在了對(duì)方的手中。
不,應(yīng)該說(shuō)是三名。
不過(guò),對(duì)方真正的實(shí)力應(yīng)該非常一般,畢竟只是一個(gè)剛剛進(jìn)入游戲的白板新人。
所憑借的不過(guò)是一些小聰明而已。
一瞬間陰沉下來(lái)的臉色,在片刻之后漸漸釋然。
只要開(kāi)啟著偵查的能力,對(duì)方所留下的“痕跡”就會(huì)一直顯示在他的視野中,只要憑借這一點(diǎn),這只狡猾的兔子就絕對(duì)逃不出自己的掌控。
“這里有路?!?p> 猿猴的目光則是看向一側(cè),發(fā)現(xiàn)了斷崖旁邊的小路。
這也是許樂(lè)之前經(jīng)過(guò)的那一條道路。
看來(lái)通過(guò)這一條道路,也是可以通向山崖下方,只不過(guò)是多花費(fèi)一些時(shí)間而已。
與此同時(shí),許樂(lè)正在叢林之中大口大口喘著氣。
長(zhǎng)時(shí)間的奔逃,體質(zhì)的短板很快顯露出來(lái)。
隨著敏捷屬性的提升,移動(dòng)的速度提升明顯,但是這種速度卻不能持久。
不過(guò),剛才的斷崖應(yīng)該能稍稍阻攔一下身后的追蹤者,給他爭(zhēng)取大約半個(gè)小時(shí)的時(shí)間。當(dāng)敵人追蹤到斷崖的時(shí)候,看到截?cái)嗟睦K索,必然只能夠選擇從旁邊的道路迂回下來(lái)。
稍微休息一下,回復(fù)部分體力,許樂(lè)不敢耽擱,立刻站起身來(lái)。
還要逃嗎?
那兩個(gè)人會(huì)因?yàn)榇煺鄱艞墸€是會(huì)一直鎖定自己?
盡管不情愿,但許樂(lè)的理智還是告訴他,后者的可能性更高。
許樂(lè)并沒(méi)有再繼續(xù)逃跑。
這一點(diǎn)時(shí)間根本不夠逃到幸存者營(yíng)地。
這一片叢林就是他選定的戰(zhàn)場(chǎng)。
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