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英雄聯(lián)盟之我的巔峰時代

第五十三章 藍(lán)領(lǐng)上單?

  在所有人的注視下,蘇醒看了看對面的陣容,平靜的選擇了圣毅之錘——波比,一個非常硬而且防突進(jìn)能力極強(qiáng)的坦克英雄。

  如風(fēng)贊嘆了一句,“波比,這一手選的不錯。”

  對面的強(qiáng)開團(tuán)能力全都是突進(jìn),泰坦的鉤子,杰斯的錘形態(tài),以及趙信的E技能,刀妹的Q,全都是進(jìn)場技能。

  但是波比的W堅(jiān)定風(fēng)采一開,這些人就只能眼睜睜看著波比的圓形光盾把他們紛紛擋在墻外面。

  安哥輕輕點(diǎn)頭,隨即皺眉道:“就是對線有點(diǎn)難打,對面把杰斯放在上路,前期就很危險。何況,對面的人是CDD!”

  CLG的上單CDD個人能力超強(qiáng),曾經(jīng)也是世界級的上單選手。現(xiàn)在在LPL,也是T1級別的上單之一。

  更重要的是,他有一個外號,波比王!就是在目前的職業(yè)選手當(dāng)中,他的波比是用的最好的!

  一個玩波比厲害的人,自然打波比也會厲害。知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

  安哥很擔(dān)心蘇醒第一把比賽會直接炸掉。

  而同時,無論是他還是ME戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員心中都有一點(diǎn)點(diǎn)失望。

  他們其實(shí)更想看到的是蘇醒拿出一個剛猛的英雄,然后對線就打出自己的風(fēng)采。

  如果需要藍(lán)領(lǐng)上單,967老道的經(jīng)驗(yàn)并不比任何人差。

  蘇醒平靜的點(diǎn)好了符文,他知道教練和隊(duì)員們在想什么。

  第一把就拿波比,這也太慫了吧?

  可是他自有打算。

  第一把比賽是他的正名之戰(zhàn),他現(xiàn)在坐在967的位置上,以后也就是接替他成為ME戰(zhàn)隊(duì)上單的男人。那么他就要讓所有人知道,他有這個資格。

  第一把選擇波比,一來是告訴大家自己是一個優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)型上單。第二點(diǎn),就是他知道CDD波比王的稱號。他要用CDD最擅長的英雄,在英雄被克制的情況下?lián)魯∷?p>  比賽進(jìn)入讀取界面,蘇醒捏了捏自己的手指,眼睛變得越來越亮。他對自己有充足的自信,因?yàn)镃LG戰(zhàn)隊(duì)的一切數(shù)據(jù),每個人的打法,CDD補(bǔ)刀和換血的細(xì)節(jié),回家的時機(jī),甚至連對面打野的習(xí)慣都在他的腦海里。

  “職業(yè)賽場,其實(shí)比RANK更簡單——如果你能將所有對手的數(shù)據(jù)掌握在手。因?yàn)橘悎錾夏愕膶κ种挥羞@些,而RANK卻是未知的?!?p>  蘇醒曾經(jīng)有過這樣一句名言,被許多人奉為圭臬。打上國服第一對他來說不算什么,到了職業(yè)賽場的舞臺上,他會比在RANK中更加強(qiáng)大。因?yàn)樗娴?,并不僅僅是技術(shù)流,更是數(shù)據(jù)流!

  當(dāng)初在SDG的時候,他就是戰(zhàn)隊(duì)中的教練兼數(shù)據(jù)分析師兼隊(duì)長。從戰(zhàn)術(shù)布置到游戲內(nèi)的指揮,都是蘇醒一手操辦。

  CLG戰(zhàn)隊(duì)這里,CDD看到蘇醒選出了波比忍不住露出了笑容。

  CLG的教練衛(wèi)斯理靠在他座椅后面,對他說道:“教一教他,波比這個英雄有多難玩吧!”

  CDD點(diǎn)了點(diǎn)頭,“放心,他已經(jīng)沒了?!彼玫搅私芩?,決定用這個英雄好好給蘇醒上一課。當(dāng)然,他不知道對面已經(jīng)不是967了。

  進(jìn)入游戲之后,雙方正常的在河道一字長蛇陣排開,布好眼位。一級團(tuán)的套路對于職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)很難適用的,因?yàn)樵谝患増F(tuán)如果炸掉,那么這一局比賽基本就葬送了。所以,現(xiàn)在沒有誰愿意去冒這么大的風(fēng)險打一級團(tuán)。

  蘇醒的波比一上線就躲進(jìn)了草叢,CDD的杰斯走到線上,沒有著急補(bǔ)刀,而是貼著兵線站好。他才不會把兵線推到波比塔下,而是要把兵線盡量控在中間。

  這樣,只要波比想要補(bǔ)刀,就必定得被杰斯打上一套。

  蘇醒也很有耐心,等到小兵血量只剩最后一下攻擊的時候才從草叢里走出來。被動的盾牌扔了出去砸死一個小兵,然后盾牌飛到身上形成了一層護(hù)盾。再利用這個護(hù)盾上前一發(fā)Q技能圣錘猛擊把剩下兩個近戰(zhàn)小兵全部收掉。

  杰斯開始是錘形態(tài),見到波比走出來立刻切換成炮形態(tài),R技能的被動讓下一發(fā)攻擊減少對面的雙抗。

  蘇醒的波比收完兵迅速后退,CDD的杰斯卻不依不饒的追著A了三下,直到吸引了小兵的仇恨才撤退。

  一波攻擊下來,蘇醒的波比被耗掉了一點(diǎn)血量,不過因?yàn)閾斓搅硕芘?,所以杰斯的大部分傷害都被吸收掉了?p>  安哥和967一直在蘇醒背后,仔細(xì)觀察著他的打線。在安哥的印象中,蘇醒之前的排位從來沒有使用過波比。但是從開始的A兵來看,蘇醒對于波比的技能和前期處理還算不錯。

  再繼續(xù)看看吧!十分鐘以內(nèi)不死,被壓刀數(shù)在二十個以內(nèi)就算及格。安哥內(nèi)心說道。

  蘇醒也不和杰斯對拼,只是默默拉開距離,等到小兵血量見底的時候,利用自己被動的護(hù)盾頂上去補(bǔ)兵。當(dāng)然,被動的CD前期有16秒,并不足以支持每一次補(bǔ)刀。

  所以,蘇醒就必須得在補(bǔ)刀和保持血量之間權(quán)衡利弊。

  CDD的杰斯玩的并不算極為出色,作為一個頂級的坦克英雄使用者,他的戰(zhàn)士型英雄和刺客型英雄很強(qiáng)不錯,可絕對達(dá)不到Y(jié)G戰(zhàn)隊(duì)的Killer那種水平。

  在對線當(dāng)中,蘇醒就明顯發(fā)現(xiàn)了CDD的問題。

  他很清楚波比的弱點(diǎn)在哪里,可是知道問題所在,并不代表就能夠找到擊破弱點(diǎn)的方法。他的杰斯在技能切換的時機(jī)上,選擇的并不是十分完美,而且杰斯經(jīng)典的QE連招也不是特別準(zhǔn)。

  依托著對于CDD的了解,蘇醒巧妙的躲避著他的技能。因?yàn)閹У氖歉瘮∷幩吞熨x的不滅之握,蘇醒在一次次換血之后血量并沒有如何落后。

  每當(dāng)CDD的杰斯沖上前耗血的時候,蘇醒反而可以趁機(jī)反打一波。

  波比這個英雄的技能爆發(fā)也很高,尤其是有W堅(jiān)定風(fēng)采技能時,就可以克制杰斯的錘形態(tài)連招。如此一來,杰斯和波比耗血的時候就失去了兩種形態(tài)連招的優(yōu)勢。

  反而是由于杰斯耗藍(lán)比較厲害,很快就打空了自己的藍(lán)量。

  而一輪輪的交戰(zhàn)當(dāng)中,雙方的小兵也混戰(zhàn)在一起,杰斯無法再壓線了,讓蘇醒的補(bǔ)兵也舒服了起來。

  967和安哥、如風(fēng)一直注視著上路的狀況。

  CDD的杰斯幾次發(fā)起的對拼,都被蘇醒巧妙的化解,每一次換血都沒有吃虧。這不禁讓三個人的眼睛逐漸露出光芒來。

  波比打杰斯本來就是劣勢對線,只要不被壓制那就是取得了對線優(yōu)勢!

  967對兩人說道:“他的兵線控制的真好,一直都在自己家塔前面的位置。既不會給杰斯消耗塔皮的機(jī)會,又防止了打野趙信來GANK?!?p>  安哥點(diǎn)頭道:“只要這個波比不過中線,單憑趙信和杰斯是絕對無法擊殺一個有W的波比的?!?

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