因為膨脹的他們,還沒有意識到不對勁。
以諾絲的速度即使不跑,走路的速度他們一樣追不上。
雖然他們繞著掩體在翻滾躲避著。
可是對于已經(jīng)恢復冷靜的她來說沒什么作用了。
諾絲不著急出手,等捉住他們在翻滾結(jié)束時和準備再次翻滾的空隙就立刻出手。
這一次他們諾絲輕輕松松的就團滅他們了。
而復活之后他們情緒低落,因為知道自己膨脹了。
他們不著急過去,而且先讓自己冷靜下來先。
而從這些對戰(zhàn)中,蘿絲也學到了不少。
起碼她認識到了人類的可怕性。
僅僅十幾次的對戰(zhàn),竟然能用敵人細微的小動作去判斷動向。
原本比諾絲戰(zhàn)斗經(jīng)驗豐富的蘿絲,也不敢再看低人類了。
說實話看雖然能學到不少,但可以的話她更想親自對戰(zhàn)一下。
因為看是很難感受到壓力的,但是對戰(zhàn)就很清楚的能夠感受到。
而且兩者所帶來的經(jīng)驗都是不一樣的。
但是現(xiàn)在最重要的是鍛煉諾絲,所以沒有說出來。
反正知道了人類的存在,以后再找他們練就好了,不急于這一時。
很快他們六個又出現(xiàn)了。
可是這次的開頭不再一樣了。
他們剛想攻擊,諾絲就先動了。
因為她的主動,他們都被嚇了一跳有些發(fā)慌。
但很快就恢復過來了。
雖然心態(tài)的調(diào)整是很快,但是被團滅的速度也很快。
他們確實很厲害,很快就發(fā)現(xiàn)諾絲的細節(jié)并且利用,但這同時也是他們的弱點所在。
因為他們不知道她們的真實身份,所以就會用游戲的套路按在她們的身上。
因為前面他們都是一進來就攻擊的。
所以就認為這個boss只有在他們攻擊到一定次數(shù)之后才進行反擊。
所以他們一進來時并沒有太過注意。
不過吃過一次虧他們就會去防范了,這也是他們的可取之處。
可如果他們跟她們一樣,那么就沒有下一次了。
所以諾絲從他們那里學到的是,無論什么情況都要保持一定的警覺性。
因為隨時都全力的在保持警惕精神會很累,時間長了還可能出現(xiàn)神經(jīng)緊張。
雖然蘿絲不會這樣的情況,但是除了她其他人都會。
因為目前只有她不是人變來的。
但是她復制了諾絲,所以從某種意義上來說她也會出現(xiàn)的。
只是要讓她有這種情況,那么就必須先讓她知道有這種東西的存在。
如果在她的認知里沒有這種東西,那么她就不會發(fā)生這種情況。
第十三次雖然他們重新打起了十二分的精神,但是不管用了。
因為諾絲也醒過來了。
本來就有優(yōu)勢的諾絲,醒過來就更無敵了。
但是她的戰(zhàn)斗經(jīng)驗還太少了,想要跟她抗衡,首先速度必須要跟得上,攻擊防御這些竟說。
可他們沒辦法在一瞬間做到,所以改變這個局面應該是沒可能的了。
失敗了二十次的他們,已經(jīng)發(fā)覺了這個boss和之前不同。
能擊敗的它們的方法只有喊更多的人來了。
雖然組隊只能最多六個,但是卻可以所有人公進一張圖。
也就是說,不同的隊伍可以一起打同一個boss。
這也是在之前的一個版本才更新的新功能。
但是除了隊友以外是可以互相受到傷害的,所以人太多也不是一件好事。
不過聰明的他們找到了一個解決的辦法。
那就是將設定顯示的人數(shù)調(diào)到六個就行了,那就只會顯示隊友,而且還不會傷害到其他的玩家。
再次等到他們的時候已經(jīng)不再是六個人了,而是十二個。
新來的六個是他們同一個群的好友。
他們已經(jīng)在群里喊人幫忙了,不過來的只有六個。
面對十二個人,諾絲更加謹慎一些。
可經(jīng)管她再謹慎也不可能不受傷的。
躲得了其他六位的攻擊,卻躲不過另外六位的攻擊。
這就是人數(shù)的優(yōu)勢。
而且玩家是有自動鎖定目標功能的,就算速度再快也不可能躲過平A的。
雖然他們增加的優(yōu)勢,但只要諾絲保持冷靜跟剛才就能擊潰他們。
果然話了幾分鐘就團滅了他們。
他們知道即使十二個也不可能干掉她的,所以要喊更多的人來。
特別還有一個boss在一邊看著完全沒動過呢。
為了吸引更多的人來,他們開始忽悠了。
說什么擊敗boss可以掉落神裝。
雖然很多人都知道是假的,但是還是過去了。
因為即便不是神裝那肯定也是上等的武器或者裝備。
這一下來了上百人。
他們每一對都設定了人數(shù)顯示。
見到一堆堆人涌進來,諾絲和蘿絲都被嚇了一跳。
一進來見到諾絲,他們立刻就用遠程武器攻擊。
一瞬間掉了百點血。
跟之前六點十幾點掉的有些快了。
諾絲不能給他們更多的時間,沖上去就攻擊了。
因為人多她考慮到了擁擠,很容易得手的情況。
然而接下來的情況就讓她有些發(fā)懵了。
他們很多人都重疊了在一起竟然沒有發(fā)生碰撞。
她不明白是什么原因,蘿絲也看不懂。
這就是現(xiàn)實世界和虛擬世界兩個視角的不同之處。
雖然他們設置了顯示人數(shù),但是在她們的眼里是全部顯示的。
雖然很驚訝,但現(xiàn)在應該要做的是擊敗他們。
雖然上百人給她完成的傷害不少,但是依然可以團滅他們。
十分鐘諾絲終于是損傷過八萬了,很快就接近五分一的血量了。
如果繼續(xù)增加人數(shù)她們被擊殺是遲早的事。
可她們沒有逃走,因為風險和財富是相等的。
如果她能夠在更多人的圍攻下?lián)魯∷麄?,那么她所獲得的戰(zhàn)斗經(jīng)驗就更加的豐富。
而且蘿絲也不可能真的看著諾絲被殺。
當初只是六個人她才不出手的,現(xiàn)在可不行了。
要是諾絲掉到一半的血量,她就會出手。
更何況諾絲一直都是用拳頭戰(zhàn)斗的,如果她想起了背包的使用方法,拿出武器那么結(jié)果又會不一樣了。
果然小孩的人好像比上次有多了一倍。
在她們的視角里整個boss的房間已經(jīng)被玩家們給擠滿了。
而真正的boss因為她們兩個的存在還沒有復活過呢。
人數(shù)的增多給她帶來的壓力越大,但是所得到的經(jīng)驗也是正比的。
越來越多人,每次被損耗的血量就會增加。
在這場圍毆中,不僅諾絲提升了戰(zhàn)斗的的經(jīng)驗,玩家也有不少的人從她那里得到了戰(zhàn)斗經(jīng)驗。
可人越來越多,蘿絲也加入了戰(zhàn)斗之中。
這這場廝殺中,她們兩個在眾多的boss中非常的有人氣。
首先是因為她們的外形好看,還有她們的實力強。
可她們也發(fā)現(xiàn)了問題所在。
為什么會有這么強的boss在。
一萬個玩家都干不死,前面的那些玩家是怎么過去的。
這個疑問一時間又布滿了網(wǎng)絡。
sr.妖
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