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無敵的骨頭

無敵的骨頭

骨灰奶糖 著

  • 奇幻

    類型
  • 2019-06-30上架
  • 381149

    已完結(jié)(字)
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說一下書的問題,如果看了前幾章就棄,不妨看看

無敵的骨頭 骨灰奶糖 849 2019-08-23 10:21:08

  第一個是系統(tǒng)的問題。

  剛開始的設(shè)定就是一個展開世界觀的引子,很多人不是很理解主角為何感到煩就會接受,舉個很簡單的例子,大半夜有只蚊子一直你耳邊飛,你打又打不到它,這個時候讓你給它一滴血,它就會安靜個三五天,你會做不?

  看到后面的小伙伴就知道,主角跟系統(tǒng)是對等的,做任務(wù)一個原因是認(rèn)識世界,另一個也是獎勵的世界模塊對主角有用,劇情總是一步一步展開的嘛。

  甚至在任務(wù)中,系統(tǒng)也一直是弱勢的一方,被壓榨,被驚嚇,被忽悠,想不明白為何說很多人說主角是任由系統(tǒng)擺布。

  另外一點,本來是不想說的,但看很多人不理解,還是小小透露一下,中后期主角會找到把系統(tǒng)攥出來打的方法,這個放心,會讓你們爽夠的。

  具體的方法前幾十章就有一點點埋伏筆,這個你們可以猜猜看,畢竟現(xiàn)在還是新書,也算是看完之后的一個小樂趣吧。

  既然提到新書,就順便求求收藏推薦啊O(∩_∩)O

  第二個問題,主角的詛咒。

  主角詛咒的設(shè)定,嚴(yán)格來說就是可以對生物、死物、時空等施加某種狀態(tài)的狀態(tài),絕非“言出法隨”。主角實力無敵,但如同書里提到過的一樣,并非“全知全能”,比如無法憑空生出蛋糕,無法重回破碎的空間等等。

  至于技能名的問題,實在是取名無力啊Orz

  第三個問題,奶爸文?

  我印象中的奶爸,應(yīng)該是把孩子看得無比重要,疼著寵著的日常生活格調(diào)吧,但……文中的小骨頭,咳咳。

  如同一位書友說過的一樣,就是“有危險爸爸最安全,安全的時候爸爸最危險”的這種類型吧,主角的原則就是帶不死就行,當(dāng)然,不死骨族本來就不死(笑)

  不過!

  書的風(fēng)格大致就是如此,一大一小兩只骷髏慢慢地去見識設(shè)定豐富有趣的奇幻世界,經(jīng)歷各種各樣的人事物,真要說風(fēng)格排序的話,應(yīng)該就是有趣>輕松>爽=萌這樣的。

  想看那種在各種絕世大美女面前裝孫子打臉的無敵文,可能要說聲抱歉,這里,沒有。

  還是引用下書友的評論,就是“我不藏著掖著,懶得跟你BB,敢來就打爆你的狗頭,完事了,我也不待在原地聽一群腦殘配角在那里,驚嘆這驚嘆那的,該走就走?!?p>  以上,就是書友們反應(yīng)的最多的問題了,還是要求求票票宣傳宣傳呀,你們?nèi)羰侵С郑冶丶颖痘貞?yīng)!

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