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我掛機諸界

第九章 真實的掛機游戲

我掛機諸界 隱居中 2128 2019-07-04 19:40:20

  空氣中彌漫著一股熾熱的氣息。

  程度身上的裝備突然消失,但是之前穿的衣服沒有換回來,此時的程度是全身光溜溜地趴在床邊。

  更要命的是程度是將黑色手機放在床上單手操作的,他的屁股正好對著門的位置,門又被卜青松推開,也就是說,卜青松一推開門就看到了程度花白的屁股。

  “你好騷啊”

  卜青松并非沒見過程度的裸體,畢竟兩個大男人生活在同一個屋檐下,但是程度撅著屁股對著他的畫面確實沒見過,這好像是要讓他“迎男直上”的意思啊。

  “你...給我滾!”

  程度反手抓起床上的枕頭扔向卜青松,卜青松反應(yīng)也是快,反手就把門關(guān)上了,枕頭嘭的一聲撞在了房門上。

  “老程,我可沒有龍陽之好啊,你可別正面‘剛’我??!”

  卜青松又在外面撩閑了一句,然后趕緊回去直播了。

  程度沒有理會他,好在不青松忘了臭雞蛋味,自己在隱藏裝備效果的瞬間,臭雞蛋味就從房間消失了。

  程度看了一下自己的身體,渾身的衣服都沒了,戒指也消失地?zé)o影無蹤,但是去看手機中角色“程度”的裝備時,這些粗布上衣、惡臭逼人的褲衩等裝備依舊穿戴在身上。

  這也就是說,我其實身體上一直穿戴著這些裝備,但只要隱藏了裝備效果,別人就看不到了是嗎?

  程度立刻領(lǐng)悟了這其中的奧秘,這些裝備只能穿戴在自己身上,不能夠脫下來進行買賣交易,就算脫下來也只能在游戲中脫下來,裝備只能回到游戲的背包中,而不會出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中。

  那游戲里面的人物屬性是不是也應(yīng)該繼承到我的身上呢?

  現(xiàn)在“程度”的人物屬性和初始人物屬性最大的差距就是生命值多了6點,而魔法防御多的兩點,程度無法驗證,因為這個世界沒有魔法,但是生命值比較好理解。

  就是比原來抗揍了。

  如果我初始有2點,現(xiàn)在是8點,我是不是比原來抗揍四倍,從四樓跳下去也不會摔死了?

  程度趕緊將這個想法收起來,萬一這東西不是這么計算的,那自己不死也要殘廢。

  這個隱藏裝備效果的功能很人性化,只不過如果穿上裝備后再隱藏掉裝備效果,自己原來身上的穿的衣服會被吞掉,這應(yīng)該屬于游戲bug吧。

  程度從衣柜里又找出一套衣服穿上,反正他的衣服都是不怎么值錢的大路貨,沒了就沒了吧,還是看看有什么別的功能吧。

  游戲界面除了最下面的四個選項,角色信息、技能、經(jīng)歷、背包之外,在右側(cè)還有三個選項。

  諸界排行榜

  競技PK

  野外BOSS

  其中諸界排行榜是灰色的,按照一般游戲的套路,現(xiàn)在“程度”的等級還太低,不能查看,另外兩個都是亮起來的。

  程度點擊了一下競技PK,上面顯示“附近未發(fā)現(xiàn)可PK對象”。

  然后程度又點擊了一下野外BOSS,上面顯示“未滿足當(dāng)前地圖BOSS的挑戰(zhàn)條件”

  也就是說現(xiàn)在“程度”只能無休止地打著地圖上不斷刷新出來的蛆蟲,這倒是很符合掛機游戲的特點,一直掛著就行了,沒有任何游戲內(nèi)容。

  但是程度還是放不下手機,這就跟很多現(xiàn)代手游為了延長游戲壽命而設(shè)置體力值一樣,很多玩家在體力值用完后還是不舍得放下手機,對著手機里的游戲界面發(fā)呆,程度現(xiàn)在也陷入了這種情況。

  程度點了幾下地圖的界面,“程度”會走到程度點擊的亮點處,但是程度一秒鐘不繼續(xù)操作的話,“程度”會自動尋怪,找附近的蛆蟲去打。

  由于附近一直在刷怪,“程度”其實一上午都沒離開過這個畫面,程度看著這劣勢馬賽克的畫面感覺有些膩了。于是不斷點擊畫面,讓“程度”往外面走。

  讓程度感覺奇特的是,“程度”連續(xù)走了很長時間,地圖畫面一直沒有刷新過。

  像這種第三人稱角色扮演類游戲,玩家進行游玩的地圖都是在不斷刷新過程中的,就是每走一段路地圖就會刷新一遍,雖然兩個地圖的畫面都是處于同一個游戲場景,但是由于技術(shù)的原因,必須處理成兩個游戲畫面。

  所以玩家在玩這種游戲的時候,在每張地圖上都會有一些類似傳送門的光圈,將玩家傳送到下一個畫面,這大大降低了游戲的真實感。

  但是這個黑色手機中的游戲走了很長時間還是同一個畫面,始終沒有刷新過,也沒有出現(xiàn)傳送門什么的,類似于無限地圖的存在。

  這給程度一種感覺。

  這游戲好真實啊。

  程度又控制著“程度”走了一會兒,發(fā)現(xiàn)這里除了蛆蟲就是蛆蟲,而且這個巖洞的地圖大的出奇,根本不像尋常游戲,走兩步就切換地圖場景了。

  于是程度不再控制“程度”了,程度又開始了自動打怪模式。

  但就在這時,程度看到游戲界面上,“程度”遠處的巖壁后面有一個窟窿,在窟窿后面分明是一張人臉。

  那張人臉在游戲畫面里很小,面部五官的細節(jié)非常模糊,甚至連男女美丑都分辨不出來,但是從人臉上瞪得滴溜圓的眼珠子傾斜方向來看,是在看“程度”。

  這讓程度感興趣起來,這還是第一次在游戲里看見人類模樣的東西,于是操作起“程度”向那塊巖壁走去。

  但是“程度”剛往那邊走,那張人臉就立刻消失了,好像是把這個人嚇跑了。

  看來只是個動態(tài)背景畫面,沒什么好在意的。

  這種游戲的背景一般都是靜態(tài)的,為了增強游戲的真實感,設(shè)計師會設(shè)計一些動態(tài)的畫面,比如玩家角色走到一定的位置就驚動了樹上的小鳥,小鳥飛離樹梢,看起來很真實,但其實都是設(shè)計好的。

  所以程度認為這個畫面應(yīng)該也是為了增強真實感而設(shè)計的。

  “程度,快過來看!這是不是你?”

  “干什么?”

  隔壁傳來卜青松的聲音,程度有些不耐煩地回答著。

  “你快過來看??!”

  卜青松又大聲呼喊了一遍,程度只能放下手機,推開門走向卜青松的房間。

  而此時,黑色游戲的游戲畫面中,“程度”脫離了控制繼續(xù)開始刷怪,而之前巖壁窟窿后面的人臉又重新出現(xiàn)。

  一雙萌萌的圓眼球隨著“程度”的移動而轉(zhuǎn)動。

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