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都市世界之旅

第五十一章 只狼

都市世界之旅 三月的小草 2099 2019-07-22 03:46:09

  “強人工智能!”

  蘇一諾試探性的將人工智能方向選定為任務,沒想到系統(tǒng)的反饋非常不錯,任務提示立刻就顯露了出來。

  任務提示:人工智能知識包(殘缺版)

  蘇一諾立刻就提取了任務提示中的知識包,以肖奈原有的計算機知識進行觀看和解析。

  然后就驚呆了,這人工智能居然是屬于強人工智能。

  在系統(tǒng)提供的知識包中,人工智能有四個階段,弱人工智能,強人工智能,超人工智能以及智能生命。

  強人工智能屬于人類級別的人工智能,在各方面都能和人類比肩,人類能干的腦力活它都能勝任。

  它能夠進行思考、計劃、解決問題、抽象思維、理解復雜理念、快速學習和從經(jīng)驗中學習等操作,并且和人類一樣得心應手。

  其目標是使人工智能在非監(jiān)督學習的情況下處理前所未見的細節(jié),并同時與人類開展交互式學習。

  在強人工智能階段,由于已經(jīng)可以比肩人類,同時也具備了具有“人格”的基本條件,機器可以像人類一樣獨立思考和決策。

  比如鋼鐵俠里面的賈維斯,生化危機里面的愛麗絲紅皇后,機械姬里面的艾娃等等。

  “這知識包是殘缺的,缺少了‘人格’方面的特性,少了許多個性化,缺乏獨立思考和決策?!?p>  “全新的算法思路,我理解起來好似有點困難?!?p>  “要想把這強人工智能補全,做到像賈維斯的程度,我還需要增強自身??!而且估摸著需要不少時間去琢磨里面的知識?!?p>  想到這里,蘇一諾再次呼喚出自己的界面。

  看著自己的六維屬性,再看看自己的屬性點,“有點不夠用?。 ?p>  既然準備在互聯(lián)網(wǎng)中鬧一鬧,那么就必須有自己的獨到之處,比資金和人脈蘇一諾是完敗的。

  所以,他就只能玩技術了。

  而要玩技術,那么這強人工智能就是他的核心,只要能夠將強人工智能搞出來,然后以此作為核心向外輻射,那么他就有足夠的資本可以在互聯(lián)網(wǎng)上成為一方大佬。

  強人工智能自然是不簡單的,首先系統(tǒng)給予的知識是殘缺的,核心算法還是一種全新的道路,顯然不簡單。

  蘇一諾必須加點,主要在于智商和想象力之上,至于其他方面就只能先放一放了。

  好在肖奈的顏值本就很強,體魄也可以經(jīng)常鍛煉。至于情商和記憶力,暫時不是最迫切的。

  智商和想象力才是最迫切的。

  智商關系到邏輯思維能力,是一切操作的基礎,而想象力則會提供讓自身的思維更加的奔放,更加的靈性。

  其實計算機這一行,并不是所有方面都需要極強的能力,大多數(shù)的程序猿做的事情其實復制和粘貼,發(fā)現(xiàn)bug和修復bug。

  這種人有個自嘲的說法,碼農(nóng)。

  只有真正的做到底層架構,涉及到算法的時候,才需要智商和想象力。因為這兩者能夠化腐朽為神奇,靈機一動的思維變化才能促進真正的技術進步。

  舉個栗子,同樣的美顏相機,有的做的好,有的做得差;同樣的短視頻平臺,有的瘦臉長腿效果做的好,有的做得差。

  什么原因?

  算法的不同,造成的效果也就不同。

  蘇一諾將5點屬性點中的2點加在了智商上,剩余的3點加在了想象力上面。如此一來,他的智商提升到了18點,想象力提升到了14點。

  普通人的水平是各為10點,蘇一諾這樣的水平,已經(jīng)超出了世界上99%的人。

  妥妥的天才一枚。

  然后,蘇一諾將2點技能點直接加在了繪畫技術上,讓初級的繪畫技術直接提升到了高級。

  是的,技能點就是霸道,直接從初級越過中級,來到高級。

  之所以要將繪畫技術提升到高級,是因為蘇一諾考慮到游戲開發(fā)過程中的美術問題。

  系統(tǒng)的這些技能中,也就繪畫技術有點用。畢竟,這繪畫技術不僅僅只是體現(xiàn)在漫畫上,就算是用程序畫畫,也是很有用的。

  “解析系統(tǒng)的強人工智能不是一朝一夕的事情,我也不能將所有的精力都放在上面,做點其他的事情分散下心思也是好的?!?p>  “既然如此的話,我就還是走肖奈的老路,玩玩夢游江湖,順便也做做自己的游戲?!?p>  夢游江湖是這方世界的一款武俠玄幻仙俠網(wǎng)絡游戲,開發(fā)商是這方世界才有的夢龍科技。

  一家不算大也不算小的游戲公司。

  不得不說,夢游江湖做的不錯,不管是在畫面上,還是劇情上,亦或者職業(yè)上,都做得可圈可點。

  游戲雖然是免費的商城模式,但玩法多樣,沒有太多的黑點。算是一款比較良心的網(wǎng)游,在線人數(shù)也不少。

  至少在蘇一諾看來,沒有《天涯明月刀》和《逆水寒》的黑點多。

  用右手支著下巴,蘇一諾陷入了沉思。

  “要和電視劇情一樣,開發(fā)網(wǎng)絡客戶端網(wǎng)游嗎?”

  大四時期是實習的時期,但蘇一諾肯定是要創(chuàng)業(yè)的,也就是開發(fā)游戲。但是具體要選擇什么類型的游戲,他又犯了難。

  因為能選擇的還是不少的。

  先不說前世存在這方世界不存在的游戲,就算是自我開發(fā),他也有很多理念和想法。

  “客戶端網(wǎng)游雖然隨著智能手機的崛起而消弱了不少,其實還是很有潛力的。只不過,華夏的互聯(lián)網(wǎng)公司一直沒有做出真正的爆款游戲。”

  魔獸世界很火吧?

  但依舊有大量的玩家因為那丑陋的人物模型而敗退。

  而武俠仙俠的題材游戲,乃是華夏的本土文化,其實是最好的選擇。只不過,劍俠情緣、九陰真經(jīng)、天涯明月刀、逆水寒,都特么的路子走歪了,總覺得沒有達到好游戲的標準。

  “不過,我覺得沒必要遵循原電視劇的走向。畢竟大型角色扮演游戲的開發(fā)實在太復雜,要做的系統(tǒng)太多了,況且還需要為了錢財?shù)膯栴}去找風投。”

  “我覺得完全可以先從單機游戲開始。”

  2016年的單機市場已經(jīng)開始慢慢的發(fā)展起來了,雖然很多廠商都只有開發(fā)獨立游戲的想法和魄力,但這并不意味著蘇一諾也是這種想法。

  有系統(tǒng)還能穿越的蘇一諾,要做就做3A大作。

  “做華夏版的《只狼》!”

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