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虛擬無(wú)界

虛擬無(wú)界

渲泩 著

  • 游戲

    類(lèi)型
  • 2019-06-23上架
  • 516582

    已完結(jié)(字)
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序章

虛擬無(wú)界 渲泩 752 2019-06-23 15:13:47

  2035年自量子科技的研究取得突破性進(jìn)展后,人類(lèi)也創(chuàng)造出了第二世界——虛擬世界。

  人類(lèi)對(duì)虛擬世界的“接觸”,也從普通的VR視覺(jué)、體感設(shè)備迅速“進(jìn)化”為以腦神經(jīng)鏈接為技術(shù)基礎(chǔ)的“精神接觸”,也就是所謂的“意識(shí)”交互“虛擬”。

  而電子娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)也因此得以蓬勃發(fā)展,甚至可以說(shuō)迎來(lái)了一個(gè)新的時(shí)代!

  ……

  與歷史驚人的相似之處在于,人類(lèi)社會(huì)總會(huì)在迎接新事物的問(wèn)題上產(chǎn)生不小的分歧,雖然最后大多都證明了科技的“不可逆性”,也就是我們能創(chuàng)造卻無(wú)法遏制,我們只能適應(yīng)而無(wú)法阻止。

  在初期的“接觸”實(shí)驗(yàn)當(dāng)中確實(shí)發(fā)生過(guò)不少大大小小的安全事故,但都在可控范圍之內(nèi)。

  最后在全球無(wú)數(shù)科學(xué)工作者的不懈努力之下,這項(xiàng)技術(shù)相繼被世界上大多數(shù)國(guó)家所認(rèn)可接納。并逐漸商業(yè)化,娛樂(lè)化,平民化。

  社會(huì)需要這項(xiàng)技術(shù),人類(lèi)也需要它。

  因?yàn)樗谠疽呀?jīng)高度發(fā)達(dá)的社會(huì)結(jié)構(gòu)之上,引發(fā)新一輪的“效率”革命。以至于“時(shí)間”一詞也因它而重新定義。

  在精神與虛擬的鏈接之中,人類(lèi)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)無(wú)限接近造物主,因?yàn)槌藙?chuàng)造世界之外,甚至連時(shí)間也為我們所掌控。

  現(xiàn)實(shí)世界也許只過(guò)了十分鐘,而在這里我們卻已經(jīng)經(jīng)歷二十分鐘、一個(gè)小時(shí)又或者數(shù)天?

  雖然光靠這種“天上一天,地上一年”的科技還不足以徹底解放人類(lèi)的勞動(dòng)力,畢竟它無(wú)法直接干擾到現(xiàn)實(shí)。

  可與此同時(shí)要明白的是,量子科技帶給我們的福利可不止這一項(xiàng)技術(shù),因?yàn)槿斯ぶ悄芤灿纱诉M(jìn)入了新的紀(jì)元。

  在很多普通體力勞動(dòng)都逐漸被各種大大小小型號(hào)的智能機(jī)械取代后,人類(lèi)對(duì)地球的開(kāi)發(fā)利用很快就到了極限,因此向外太空更遙遠(yuǎn)的星球擴(kuò)張成了新時(shí)代的主題之一。

  ……

  談了這么多,其實(shí)用一句話(huà)就能概括想要表達(dá)的東西。

  那就是在量子時(shí)代人類(lèi)時(shí)間大把,所以他們更喜歡在現(xiàn)實(shí)生活之余,投入更多精力在虛擬世界之中。

  可是卻有著這么一個(gè)人,他的生命不得不靠“虛擬”來(lái)維持,而他只是想回到現(xiàn)實(shí)而已。

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