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我的隨身游戲

第八十五章 我尋思之術(shù)

我的隨身游戲 三只手碼字 2007 2019-08-06 12:25:00

  匠族人的效率要比蕭陽想象的快很多,只是一天多點的時間,按照他提供的投影設(shè)計出來的最新戰(zhàn)爭傀儡,就已經(jīng)擺在了蕭陽的面前。

  之前蕭陽還以為要等上好久,畢竟看匠族那些戰(zhàn)爭傀儡十分原始的作戰(zhàn)方式,能夠飛天遁地的MARK型盔甲與它們相比,就好像宇宙飛船和小舢板的差別。

  蕭陽看著特意加高了的匠族人地底廣場中間,那具金紅相間涂裝的MARK型盔甲,眼中滿是懷疑的神色。

  “這東西不是樣子貨吧?”蕭陽圍著盔甲轉(zhuǎn)了好幾圈,最后對一旁滿臉等待神使夸獎的匠族大匠頭頭問道:“其實我也不算很著急的,要不你們再多試驗試驗?那句話怎么說來著?對了,慢工出細(xì)活嘛!”

  這具盔甲是按照蕭陽的體型設(shè)計建造的,所以試用的工作肯定要蕭陽自己來,可是一天就造出來的MARK盔甲,誰敢上去操作一下?

  尤其是這些匠族的大匠們,一個個都是拎著錘子、手刨之類的工具,純靠手工敲出來的MARK盔甲。

  這比托尼在中東山洞里條件還惡劣啊,人家托尼好歹還有電焊用一用呢好不好?可就算那樣,MARK1不也就是個一次性武器,飛上天以后立刻就放了煙花!

  雖然在游戲世界,試用這件MARK盔甲即使放了煙花,蕭陽也只是去復(fù)活點跑一次而已,可誰沒事愿意掛掉一次?而且還是那么轟轟烈烈的方式?

  “神使大人,您要相信我們的技術(shù)和我們對匠神的信仰一樣強(qiáng)大,這種戰(zhàn)爭傀儡雖然有很多奇思妙想,可是里面用到的技術(shù),并沒有多么難辦?!?p>  聽完匠族大匠的解釋,蕭陽也覺得有些道理,人家匠族之所以靠著平均一米左右的身高,而且還沒有強(qiáng)大戰(zhàn)士和法師的情況下,還能在萬族之中占有一席之地,就是憑借一手出神入化的戰(zhàn)爭傀儡制造技術(shù)。

  而以前沒有開發(fā)花里胡哨的戰(zhàn)爭傀儡,只是不斷在防御力和冷兵器上面下功夫,也是根據(jù)他們自身生存環(huán)境決定的。

  匠族人都是在地下沿著礦脈挖坑道和地穴居住,整個城市都是四通八達(dá)的礦洞,如果遇到入侵,只要有一批防御強(qiáng)大的戰(zhàn)爭傀儡堵住坑道,誰能打得進(jìn)來?

  至于飛天遁地還有遠(yuǎn)程攻擊手段,在七扭八拐的地下坑道中,完全就是多此一舉的事情。

  這就好像完全深處內(nèi)陸的國家,四周連一片海都沒有,國土上河水都是季節(jié)性的,難道非要建立海軍不成?

 ?。▉喼萋?lián)邦某北方鄰國:emmm~建立海軍怎么了?每年雨季我們“王下七武?!倍紩滤佑?xùn)練的,萬一哪天海平面上升,我們不就有海岸線了么?這叫未雨綢繆!)

  好吧,就算現(xiàn)實世界的國家都很有危機(jī)意識,可匠族人沒有那么強(qiáng)大的憂患感,厚實的大地就是他們最好的防御。

  而正是這些原因,使得匠族人沒有給戰(zhàn)爭傀儡添加飛行功能和遠(yuǎn)程攻擊能力,可并不是因為這些功能他們做不到。

  在大匠頭頭開始勸說蕭陽以后,剩下的大匠也開始不斷跟進(jìn),很快蕭陽就被匠族的工匠們勸服。

  “嘟……嘟嘟~”在匠族人的幫助下,蕭陽鉆進(jìn)MARK型戰(zhàn)爭傀儡內(nèi)部,很快內(nèi)部空間亮了起來,而且有機(jī)械的嘟嘟提示音不斷響起。

  “怎么總覺得少點什么?”蕭陽嘀咕著發(fā)動了戰(zhàn)爭傀儡,雖然是第一次駕駛,可在游戲世界有系統(tǒng)的強(qiáng)大支持,駕駛技術(shù)完全就是小菜一碟。

  畢竟戰(zhàn)爭傀儡再怎么黑科技不魔法,它也是被系統(tǒng)認(rèn)定的裝備一種,而只要是系統(tǒng)認(rèn)定的裝備,玩家各方面條件滿足使用要求,操作完全就不成為問題。

  就好像全服近百萬的玩家,難道在他們的現(xiàn)實世界里面,一個個還真的都會武功會魔法?可魔杖、騎士劍到手,不也都用的有模有樣?

  矮人的地下廣場,雖然為了照顧蕭陽的身高,還有試用MARK型戰(zhàn)爭傀儡的需求進(jìn)行了擴(kuò)展,可空間畢竟有限,蕭陽只是隨便飛了兩圈,又發(fā)射了幾枚用魔法彈偽裝的鋼鐵俠手里炮,便興趣缺缺的停下從戰(zhàn)爭傀儡里走了出來。

  “這里面沒有智能AI??!難怪用起來感覺怪怪的,沒有賈維斯的鋼鐵俠盔甲,完全就是沒有靈魂的嘛!”

  蕭陽覺得很多東西都是天生配套的,就好像吃面要吃蒜、肥宅快樂水要冷飲、鋼鐵俠的MARK盔甲則一定要有賈維斯。

  聽了蕭陽的要求,匠族大匠們?nèi)济婷嫦嘤U,如果是機(jī)械方面或是材料方面的問題,他們都能很有辦法。甚至技術(shù)不夠,作為一個魔法和神秘側(cè)背景的游戲世界,匠族大匠們還可以發(fā)揮“我尋思”之術(shù)尋求解決。

  而“我尋思”之術(shù),說白了就是遇到什么問題,按照“我尋思著,這樣應(yīng)該可以辦到”,然后通過很不科學(xué)非常魔法的一番操作,問題基本都能迎刃而解。

  可是術(shù)業(yè)有專攻,玩機(jī)械玩材料矮人們是好手,而匠族作為矮人之中頂呱呱的工匠族群,更是從來都當(dāng)仁不讓,可涉及靈魂層面,他們就抓瞎了啊。

  是的,蕭陽提出的什么智能AI,什么賈維斯之類的,匠族的大匠們按照自己的知識儲備,很容易就理解成器靈之類的東西,而這就涉及了靈魂層面。

  “靈魂???”蕭陽一聽也有些撓頭,話說這東西他也不了解啊。

  作為受了二十多年的科學(xué)教育,讓蕭陽理解人工智能還靠譜點,靈魂之類的完全沒有什么概念,而游戲世界目前也沒這個東西。

  雖然玩家每次掛掉,都要去復(fù)活點跑尸,理論上游戲世界應(yīng)該是有靈魂相關(guān)的設(shè)計,可系統(tǒng)這家伙不需要改版的時候它跟抽風(fēng)似的,不斷開新資料片,現(xiàn)在想要靈魂,它卻安安靜靜一點反應(yīng)都沒有。

  “實在不行試試Siri?雖然這東西比起賈維斯來說,就跟一個睿智差不多,可不管怎么樣也比找什么靈魂靠譜吧?”

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