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入侵者聯(lián)盟

第二十三章——虛擬記憶(加更)

入侵者聯(lián)盟 楚念川 2630 2019-07-02 16:25:24

  “怎么回事,為什么會這樣?”楚玥一時沒弄明白狀況。

  “因?yàn)閿M世界已經(jīng)生成了全新的記憶,并且灌輸進(jìn)了你的意識?!睏罡忉尅盀榱俗屚婕腋哒鎸?shí)感,擬世界會按照你的角色定位生成一段只屬于你的記憶。這段記憶是你在這個世界存在的證明?,F(xiàn)在,帶著問題去思考,你就會知道最終答案?!?p>  楚玥聽楊根這么一說,開始有意識的去思考她想知道的事情。

  “太神奇了,我的意識剛準(zhǔn)備思考這是什么地方,答案就直接出現(xiàn)在了我的腦子里。正想著我們之間的關(guān)系,小時候的回憶就涌現(xiàn)了出來?!背h道。

  “是的,虛擬記憶可以讓你直接獲取關(guān)于擬世界的各種信息。這樣也就避免了玩家花大量時間去了解這個擬世界的各種設(shè)定?!睏罡忉尩?。

  “那是不是說,我可以知道關(guān)于這個擬世界中的一切?”楚玥有些驚訝。

  楊根笑了笑“沒你說的那么夸張,虛擬記憶只會告訴你符合你這個人物定位的信息,舉個例子,你身為奧姆多·諾蘭,那么虛擬記憶里的內(nèi)容就是關(guān)于這個角色所認(rèn)知的一切,當(dāng)事情超出她的認(rèn)知,你就需要在這個世界重新學(xué)習(xí)。”

  “那我退出游戲后,這些記憶還會存在么?”楚玥問道。

  “不存在了,虛擬記憶只是你的臨時記憶,是你進(jìn)入擬世界后才特別生成的,它儲存在Memory的數(shù)據(jù)庫當(dāng)中,玩家只擁有讀取權(quán)限。當(dāng)你退出擬世界,這段記憶自然也就無從讀取了。即使你可能還記得奧姆多·諾蘭這個名字,那也是因?yàn)樗呀?jīng)成了你的真實(shí)記憶,轉(zhuǎn)存到了你的大腦里?!睏罡忉尩馈?p>  “那為什么不直接把所有擬世界的記憶都灌輸?shù)轿业哪X子里呢?”楚玥有些不明白。

  “海量的記憶信息瞬間涌入有可能會損害到玩家的大腦。所以,只有當(dāng)你意識到你有這段記憶的時候,記憶才會出現(xiàn)。也就是說,只有你接觸或者思考相關(guān)事物,與之聯(lián)系的記憶才會存在于你的腦海。”

  “原來如此?!背h點(diǎn)點(diǎn)頭“接下來我們?nèi)プ鍪裁础!?p>  “首先你要慢慢適應(yīng)這里的環(huán)境,做到與現(xiàn)在這具軀體完美融合。這還只是第一步,每一個擬世界都有著不同的設(shè)定?!睏罡噶酥秆矍暗蔫F砧,開口說道“現(xiàn)在我們來嘗試一些擬世界里的基本操作?!?p>  源世界。

  王志軒看著監(jiān)視器上浮動著的數(shù)據(jù)列表,有些好奇的問周晨蕊“剛在擬世界里,你都做了些什么?”

  周晨蕊沮喪的說道“別提了,我還沒完全適應(yīng)呢,根隊(duì)就讓我嘗試用一把錘子敲打鐵塊,沒揮幾下我就不行了,見我實(shí)在難受,他就讓我先出來了?!?p>  王志軒又扭頭看向陳展“你也一樣?”

  “我也敲了,只不過后面還做了一些別的事?!标愓够貞?yīng)道。心里想著,打鐵是進(jìn)入后不到幾分鐘就進(jìn)行的事情,周晨蕊花了這么長時間才到這一環(huán)節(jié),看樣子是真的不適應(yīng)擬世界。

  “哦,對了,根隊(duì)說的那個虛擬記憶是怎么回事?!敝艹咳锿蝗幌肫鹨粋€問題。

  王志軒回答道“虛擬記憶其實(shí)就是儲存在服務(wù)器中的臨時記憶,等于是你進(jìn)入擬世界之后,系統(tǒng)給你安排的臨時身份的記憶。這么做的好處就是,玩家進(jìn)入擬世界就能馬上明白擬世界的運(yùn)行規(guī)則。”

  陳展補(bǔ)充道“我的理解是,有了這種設(shè)定,玩家進(jìn)入擬世界的行為就不再是一種穿越,而是以一個正常的原住民的身份參與其中?!?p>  “這么說也沒錯?!蓖踔拒庂澰S的點(diǎn)點(diǎn)頭。

  “那不就是附體么?”周晨蕊打了個哆嗦“聽起來怎么這么詭異。”

  王志軒搖了搖頭“不是附體這么簡單,而是直接創(chuàng)造出一個新角色。這里面涉及到很多‘Avalon多元宇宙’具體的世界觀,說起來會比較復(fù)雜。簡單一點(diǎn)說的話,就是Memory每創(chuàng)造出一個新的角色,就會把這個角色的存在添加到與這個角色相關(guān)的所有擬世界NPC的記憶當(dāng)中。所以某種意義上而言,在擬世界里,角色并不是憑空出現(xiàn)的?!?p>  “這樣一來,添加的數(shù)據(jù)量不是會很大么,而且新人的出現(xiàn)難道不會改變世界進(jìn)程?”周晨蕊不是很理解“不是說,有一種叫做蝴蝶效應(yīng)的理論么?”

  王志軒笑了笑“現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)然如此,不過在擬世界里,還存在著另一種理論,叫做‘帽跳飽的村莊?!@個理論是由資深玩家帽跳飽首先提出的,大概的意思就是,如果玩家沒有去過擬世界里的某一座村莊,那么對玩家而言,這個村莊就介于存在與不存在之間?!?p>  周晨蕊有些無語“居然有人會取這種網(wǎng)名?”

  王志軒見周晨蕊的重點(diǎn)不對,笑了笑“總有無聊的人嘛,我還見過模仿他的名字,叫靴定餓的呢。但他這個理論確實(shí)能解釋擬世界里關(guān)于玩家新建角色的身份問題。玩家的新角色創(chuàng)建,基本都會遵循這套理論。新創(chuàng)造的角色一開始的設(shè)定都是一個可有可無的人物,對于擬世界的影響微乎其微,就算添加進(jìn)來,也不會改變世界進(jìn)程。有句話說得好,叫做‘偉人改變歷史,普通人只是歷史的一部分’。虛擬世界的強(qiáng)大也在于此,它的真實(shí)性是由一個個小細(xì)節(jié)建立起來的?!?p>  周晨蕊不屑的說道“就算如此,又怎么解釋玩家的退出和登陸,難道每一次玩家進(jìn)入都要創(chuàng)造出一個新角色,那原先的角色怎么辦?如果說繼續(xù)之前的角色,那退出的這段時間又該怎么解釋?”

  “我之前說過‘Avalon多元宇宙’的世界觀是個復(fù)雜的體系。實(shí)際上Memory有根據(jù)實(shí)際情況作出相應(yīng)的判定的功能。例如,如果擬世界中有且只有一個玩家,那么在這個玩家退出擬世界后,擬世界里的時間就會暫時停滯,一直持續(xù)到有玩家再次連入或者持續(xù)到擬世界被物理刪除。如果擬世界中有多名玩家,那么在其中某個玩家退出后,系統(tǒng)會根據(jù)這個玩家之前的行為,自主進(jìn)行相對保守的行動,直到玩家再次連入。這個過程中的所有經(jīng)歷,都會轉(zhuǎn)化為玩家的虛擬記憶,玩家某種意義上也算是參與了這個過程。”王志軒解釋道。

  “那么會不會出現(xiàn)這種情況。比如在一個擬世界里,系統(tǒng)在玩家退出后,自主做出了原本玩家不想或者不愿做的事情。”周晨蕊很好奇。

  “除非是極端情況,否則這種可能性近乎為零,Memory系統(tǒng)的強(qiáng)大超乎你的想象,她會對玩家的行為模式進(jìn)行深度解析。玩家退出后,Memory安排的代替玩家行動的,是某種意義上跟玩家自身近乎一樣的虛擬人格。只有在特別極端的情況下,比如玩家現(xiàn)實(shí)中就有精神分裂,才有可能造成Memory系統(tǒng)判斷失誤,導(dǎo)致出現(xiàn)不理想的結(jié)果。”

  “要是在玩家退出的過程中,玩家死亡了呢?”周晨蕊就這個問題杠上了。

  “不管是玩家在或者不在擬世界當(dāng)中,角色真正死亡都代表在擬世界當(dāng)中永久性死亡。玩家再次進(jìn)入同一個擬世界就會重新生成新角色了,這也意味著原本的角色在擬世界中已經(jīng)徹底消失了,對于相關(guān)NPC來說,那個角色也成為了過去的記憶?!蓖踔拒幉粎捚錈┑慕忉尩馈?p>  “真正死亡?死亡也分真假?”

  “這就跟擬世界的世界觀設(shè)定有關(guān)系了,如果是正常世界,自然每個人只有一次機(jī)會。但如果是在一個魔法、奇幻,甚至是科幻的世界觀構(gòu)架下,死亡不一定代表著生命的終點(diǎn)。畢竟有些人就是想嘗試一下成為巫妖,或者當(dāng)一個喪尸的滋味?!蓖踔拒師o奈地聳聳肩,說道“畢竟,獵奇者無處不在,不是么?”

楚念川

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