關(guān)于屬性的一些設(shè)定
屬性設(shè)定
力量:決定了身體力量,爆發(fā)力的強(qiáng)弱,是否能舉起重物或武器,增強(qiáng)攻擊能力,力量的上限取決于體能和耐久力。
體能:決定了體力的上限,決定了攻擊次數(shù)的多少和戰(zhàn)技使用次數(shù)的多少,使用的力量越強(qiáng)體能消耗就越快,移動(dòng)的速度越快體能消耗就越快。體能越高,可容納的力量、速度上限就越高。對(duì)生命力和防御能力有影響。體能過低會(huì)進(jìn)入脫力狀態(tài),恢復(fù)速度變慢。會(huì)受到耐久力影響。
敏捷:決定了移動(dòng)速度,攻擊速度,反應(yīng)速度。上限收到力量、體能的影響。
智力:決定了對(duì)于法術(shù)、戰(zhàn)技的理解速度和記憶能力。
耐久力:決定了體能消耗的快慢,體力回復(fù)速度,耐久力越高越不容易進(jìn)入脫力狀態(tài),決定了對(duì)于疼痛、中毒、燒傷、寒冷、電擊的抗性。對(duì)力量、體能的上限有所影響。
精神力:決定了魔力的上限及恢復(fù)速度,對(duì)于痛苦和精神類攻擊的耐受力,擴(kuò)大對(duì)周圍環(huán)境的感知。
信仰:對(duì)于特殊事物的信仰,信仰堅(jiān)定可提升精神力和耐久力,當(dāng)信仰的目標(biāo)具有威能時(shí)使用特殊物品供奉可由信仰目標(biāo)賦予特有神術(shù)。
生命力:決定了對(duì)于傷痛、疾病的耐受能力。生命力越強(qiáng)越不容易進(jìn)入瀕死狀態(tài)。在進(jìn)入瀕死狀態(tài)后不能得到正確治療會(huì)死亡。長(zhǎng)期處于脫力、疾病狀態(tài)會(huì)減少生命力的上限。生命力的增加取決于體能、耐久力的綜合評(píng)定。
幸運(yùn):決定了寶物獲取概率,發(fā)現(xiàn)隱藏密道概率,出現(xiàn)幾率事件概率增加,并使事物更容易向好的方向發(fā)展,幸運(yùn)屬性僅可通過特殊物品提升。
特殊狀態(tài):通過使用法術(shù)、神術(shù)、戰(zhàn)技
每十點(diǎn)屬性為一個(gè)等級(jí),初始屬性為見習(xí)等級(jí)
徐朗初始屬性
力量:10
體能:10
敏捷:10
智力:11
耐久力:9
精神力:15
信仰:5
生命力:100/100
幸運(yùn):12
夢(mèng)魘無心
關(guān)于屬性的一些基本設(shè)定,有興趣的可以看一下,就不在文中進(jìn)行解釋了。故事中會(huì)淡化屬性,基本不會(huì)變成網(wǎng)游。