接下來,系統(tǒng)又按照黃天霸的要求,播報(bào)了設(shè)計(jì)作品獲得入圍獎(jiǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
入圍主公,現(xiàn)實(shí)世界共計(jì)10人,游戲世界共計(jì)8人,18個(gè)主公獲得了同一個(gè)白銀級(jí)名將徐庶、黃金級(jí)名將聲望10點(diǎn)以及“設(shè)計(jì)高手”的榮譽(yù)稱號(hào)。
徐庶
簡介:少年時(shí)喜歡練劍行俠仗義。劉備賬下謀士,曾為劉備舉薦諸葛亮。為救母,入曹營,但終生不為曹操獻(xiàn)計(jì),故有“徐庶進(jìn)曹營,一言不發(fā)”的歇后語。
戰(zhàn)力:1228
資質(zhì):8
職業(yè):軍師
等級(jí):1
攻擊:200
生命:1760
物防:50
法防:50
技能1:【風(fēng)雪冰天】(對(duì)戰(zhàn)技能)召喚巨大冰晶從天而降,對(duì)全體敵人造成傷害,并且降低全體敵人的攻擊速度,持續(xù)6秒。
技能2:【時(shí)光間隙】(殺敵技能)將攻擊范圍內(nèi)的多名敵人往回傳送一段距離。
情緣1:【英才豪縱】與黃月英同時(shí)上陣,法防+15.0%
情緣2:【蜀之奇智】與法正同時(shí)上陣,生命+15.0%
情緣3:【奇謀安世】與賈詡同時(shí)上陣,攻擊+15.0%
情緣4:【蜀之智謀】與簡雍同時(shí)上陣,命中+4.0%
雖然徐庶的屬性及情緣都不及甄姬和太史慈的,但是其殺敵技能卻極具亮點(diǎn)。
“時(shí)光間隙?將攻擊范圍內(nèi)的多名敵人往回傳送一段距離。這個(gè)技能明顯是bug級(jí)別的!如果徐庶一直使用這個(gè)技能,誰還能近身?是不是系統(tǒng)設(shè)定錯(cuò)了?”
“樓上主公,你是剛來的吧。你真以為名將的技能一直釋放呢?是需要斗氣的!斗氣達(dá)標(biāo)才能釋放。沒有斗氣,只能一直a下去……”
“多謝主公科普。要是這樣,還說得過去,要不然,什么黃金級(jí)、傳奇級(jí)名將,我都不要,一個(gè)徐庶走天下!哈哈,我說得對(duì)吧?”
“即便如此,徐庶的能力也不可能小覷啊。徐庶作為輔助,搭配一個(gè)強(qiáng)力主將,嘖嘖,不可估量。”
“你們有沒有發(fā)現(xiàn)徐庶的情緣?居然也有黃……噢,是月英姐,看來月英姐非常搶手啊?!?p> “恕我直言,經(jīng)過這段時(shí)間的了解,我可以大膽斷定,越是稀缺名將,他們的情緣越是難以湊齊,越是普通的名將,情緣越是容易湊齊。所以……嗯哼,大家懂了吧?”
“要么心態(tài)良好到爆炸,一直憋著,猥瑣發(fā)育。要么先湊齊一套情緣名將,加滿了屬性混個(gè)前幾名。是這個(gè)意思不?”
“主公所言極是!”
于是,在經(jīng)驗(yàn)豐富的主公建議下,大部分主公決定先用普通名將湊齊情緣,前期快速發(fā)育,后期有了資源之后再慢慢培養(yǎng)稀缺名將。
有了這個(gè)想法后,眾人對(duì)張飛、甄姬、太史慈的嫉妒心也就大大減弱,開始極限培養(yǎng)手中所有的名將。
黃天霸將主公們的一切盡收眼底,雖然只多了一百人,熱鬧程度卻不知多了幾倍。
從目前主公們的反應(yīng)來看,大家對(duì)名將的熱情一直不減,這完全來自于眾人對(duì)三國歷史的濃厚興趣。
不過,既然罩上了“三國歷史”的帽子,想必一千個(gè)主公里面,便有一千個(gè)對(duì)三國歷史的不同評(píng)價(jià)。
黃天霸已經(jīng)完全可以預(yù)料到,在不久的將來,會(huì)有一堆考究dang罵他不懂三國歷史,會(huì)罵他亂給名將搭配情緣,會(huì)罵他名將職業(yè)設(shè)計(jì)不合理。
游戲唉,主公們?
那么較真會(huì)傷心傷肺傷肝的。
黃天霸是不會(huì)理會(huì)那些言論的,“眾口難調(diào)”四個(gè)字的意思他還是懂的。
他只需要保證讓主公們?cè)谟螒蚴澜缤娴檬嫘目鞓肪托小?p> 不過,有一點(diǎn)是非??隙ǖ模呙麑B(yǎng)成這類路線是非??尚械?。
第二批主公入駐游戲之后,活躍度非常高,讓游戲看起來比較繁榮。
不過,其中也隱藏著一些摩擦和矛盾。
由于這款游戲的高度自由化,導(dǎo)致很多任務(wù)不具有重復(fù)性。
比如,黃天霸如果一直待在酒館,不出現(xiàn)在廣場上,誰又能觸發(fā)“向霸王問好”這個(gè)任務(wù)?
又比如,華佗早已經(jīng)消失地?zé)o影無蹤,誰又能觸發(fā)“華佗借馬”這個(gè)任務(wù)?
還比如,神秘的大爺和大娘都已經(jīng)死在了黃巾軍的手里,自然也就沒人能夠觸發(fā)“大爺?shù)膽嵟迸c“大娘的清白”這兩個(gè)任務(wù)。
這就直接導(dǎo)致了,第二批主公與第一批主公搶奪任務(wù)以及資源的情況。
黃天霸覺得這個(gè)問題必須解決,要不然玩家越來越多之后,哪還有任務(wù)可接?資源豈不是瞬間被搶光?
現(xiàn)在,玩家的數(shù)量不是太多,他還能應(yīng)付。
除了一些固定任務(wù)可重復(fù)觸發(fā)之外,他不得不讓黃月英設(shè)定了“野獸會(huì)咬人”、“山賊劫財(cái)也劫色”、“叛軍抓壯丁”等具有戰(zhàn)斗性質(zhì)的事件。
無論野獸,還是山賊、叛軍,這都是一些數(shù)據(jù)而已,可隨時(shí)調(diào)用。
之前黃天霸沒怎么調(diào)用那些數(shù)據(jù),是不想讓一款游戲變成打怪升級(jí)的老套路,但如今來看,這種老套路必須存在,也有存在的必要。
他唯一要做的就是平衡劇情任務(wù)與打怪升級(jí)之間的比例關(guān)系。
另外,他還要傾向于生活技能的設(shè)定,加強(qiáng)打造、釀酒、種植等的獎(jiǎng)勵(lì)和熟練度,以轉(zhuǎn)移部分主公的精力。
如此一來,他的設(shè)定便已有雛形:生活、戰(zhàn)斗、任務(wù)、名將養(yǎng)成。
當(dāng)然,還有比較重要的一個(gè)方向:征戰(zhàn)。
一旦征戰(zhàn)模式開啟,單單一個(gè)敵軍城池就可以讓幾百甚至上千的主公投入戰(zhàn)斗中,瞬間可以豐富游戲內(nèi)容。
除此之外,軍團(tuán)、競技也是未來要開發(fā)的重中之重。
而這些,主公【韓靈兒】在設(shè)計(jì)作品中都已經(jīng)體現(xiàn),與黃天霸可謂是不謀而合。
城池建設(shè)在按部就班進(jìn)行,黃天霸所有的心思只放在了【龍騰天闕】等人身上。
他等的非常焦急,尤其是他的視野和語音無法傳遞出去時(shí),更是如熱鍋上的螞蟻。
巨鹿城雖然僅僅是游戲中的一個(gè)設(shè)定,但游戲的真實(shí)性,讓主公們?nèi)缰蒙碛诂F(xiàn)實(shí)之中。
如果前期不做好妥善準(zhǔn)備,很有可能在開戰(zhàn)的時(shí)候,出現(xiàn)主公們大面積逃跑、被殺死的情況。
如果巨鹿城的黃巾軍可以跨地圖作戰(zhàn),那必將會(huì)出現(xiàn)黃巾軍圍城事件,屆時(shí),主公們的資源將會(huì)被壓榨至最低。
最終,主公們會(huì)失去游戲樂趣,徹底退坑。
黃天霸考慮到種種后果,所以,沒有輕舉妄動(dòng),一直在等待。
好在,在他等待了一天之后,他早已設(shè)定好的任務(wù)終于被觸發(fā)了。
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