第二十三章 小龍
拿了兩個(gè)人頭的青鋼影在殺死獅子狗的一瞬間,在凱南落地的一瞬間,E的CD轉(zhuǎn)好了,直接E墻壁,二段E直接E回塔下,然后B鍵回城
回家補(bǔ)出了兩長劍的裝備然后傳送后了塔下補(bǔ)刀,繼續(xù)與凱南對(duì)線,而此時(shí)螳螂復(fù)活,復(fù)活之后回到自己下半?yún)^(qū)野區(qū),此時(shí)自己家的紅沒有刷新,螳螂刷完剛剛復(fù)活的石甲蟲和F4,然后就開始了自己的抓人之旅
和他想法一樣的獅子狗,死亡點(diǎn)開商店買了一把長劍,復(fù)活后也筆直的走進(jìn)自己家的下半?yún)^(qū),直接刷完了自己家的蛤蟆和三狼
然后此時(shí)獅子狗的等級(jí)到達(dá)了五級(jí),他沒有像螳螂一樣去刷自己家的上半部分,而且直直的走到小龍旁邊
原本的小龍叫做巨龍,當(dāng)時(shí)的巨龍可打可不打,因?yàn)樽饔煤苄。ㄓ械搅藫魵⑺奈鍖泳摭埖臅r(shí)候,四五層buff的時(shí)候,小龍的buff
屠龍者(小龍BUFF):在被擊殺時(shí)會(huì)為你的隊(duì)伍提供一層屠龍者,這個(gè)增益會(huì)永久的增強(qiáng)你的屬性,并且還會(huì)在你的隊(duì)伍擊殺更多巨龍后變得更加強(qiáng)橫。
巨龍的威能(第1層效果):(+6%總攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度)
巨龍的狂怒(第2層效果):普攻會(huì)灼燒防御塔,在2秒里共造成10-180傷害
巨龍的氣勢(shì)(第3層效果):(+5%移動(dòng)速度)
巨龍的統(tǒng)治(第4層效果):防御塔對(duì)你造成的傷害減少20%
巨龍的面容(第5層效果,可重復(fù)):其它獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,并且對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)使他們?nèi)紵?秒的持續(xù)時(shí)間里造成共150真實(shí)傷害。增益狀態(tài)持續(xù)180秒。
巨龍會(huì)為擊殺者提供經(jīng)驗(yàn)值,并為擊殺者提供25額外金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
經(jīng)驗(yàn):巨龍為擊殺隊(duì)伍提供的經(jīng)驗(yàn)值減少了50%
因?yàn)樾↓埖腷uff是永遠(yuǎn)buff,所以到了后期比起大龍(納什男爵)buff,小龍更加有用
但是大龍毀一生的有很多,小龍毀一生的也不少
可就是這么惡心的巨龍,可以給后期無比NB的巨龍,在6.9版本被元素巨龍?zhí)娲?p> 設(shè)計(jì)師一砍直接讓四條換了四個(gè)不同風(fēng)格的皮膚,元素巨龍包括元素亞龍(山脈亞龍、煉獄亞龍、云端亞龍、海洋亞龍)、還有一條終結(jié)小龍(也就是大家俗稱的遠(yuǎn)古巨龍)
在游戲30分鐘到來前,每六分鐘會(huì)刷一只不同屬性的小龍,在每場(chǎng)比賽中只會(huì)出現(xiàn)3種同一屬性的元素亞龍,龍穴處的灼熱符文也會(huì)指示下一條刷新的元素亞龍類型(這些符文在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中可見)
山脈亞龍(土龍)提升對(duì)防御塔和史詩野怪的傷害。增強(qiáng)你爭(zhēng)奪戰(zhàn)略點(diǎn)的能力。擊殺山脈亞龍后,你對(duì)史詩野怪和防御塔造成的10/20/30%傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害
煉獄亞龍(火龍)提升英雄擊殺能力。增強(qiáng)你的單挑和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力,擊殺煉獄亞龍永久提供8/16/24%攻擊和法術(shù)強(qiáng)度加成
云端亞龍(風(fēng)龍,又名小白龍)提高脫離戰(zhàn)斗后的移動(dòng)速度。增強(qiáng)你的地圖機(jī)動(dòng)能力。擊殺云端亞龍?jiān)谟谰锰峁┠忝搼?zhàn)時(shí)25/50/75點(diǎn)額外移動(dòng)速度
海洋亞龍(水龍)提升生命和法力回復(fù)。增強(qiáng)你的攻城和遠(yuǎn)程消耗能力。擊殺海洋亞龍永久提供一個(gè)回復(fù)效果,如果在8秒內(nèi)未受到英雄和防御塔的傷害,你將每5秒回復(fù)已損失的4/8/12%的生命值和法力值
到30分鐘的時(shí)候,擊殺完最后一條元素龍后,在龍坑處的標(biāo)志會(huì)變成遠(yuǎn)古巨龍的標(biāo)志,然后遠(yuǎn)古巨龍將每10分鐘刷新
擊殺遠(yuǎn)古巨龍,可以獲得巨龍的面容,在接下來的150秒內(nèi),增強(qiáng)元素亞龍50%的增益效果
這四種龍里,除了風(fēng)龍的作用相比有些弱,另外三個(gè)(火龍,水龍,土龍)火龍加持的攻擊力,可以讓線上每個(gè)人傷害加強(qiáng),團(tuán)隊(duì)傷害整體提高,而且如果刷出三條火龍,可以直接把加成提高到30%,30%攻擊力啊,我們來算一下700多攻擊力的戲命師,戲命師的被動(dòng)“低語”
燼手中的槍——“低語”填有四發(fā)子彈。最后一發(fā)子彈必定暴擊,并附加目標(biāo)已損失生命值15/20/25%(1級(jí)/7級(jí)/13級(jí))的傷害,對(duì)建筑不造成額外斬殺傷害,但暴擊的傷害依然存在。四發(fā)子彈發(fā)射完畢后,燼需要一些時(shí)間來重新裝彈。燼的暴擊傷害為150%,而且他的攻速也不會(huì)從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會(huì)從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得
(+4%每10%暴擊幾率)(+2.5%每10%額外攻速)的額外攻擊力加成。此外,暴擊時(shí)還會(huì)提供一個(gè)10%(+4%每10%的攻速加成)的移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒
所以就導(dǎo)致了戲命師可以上五六攻擊力,加上火龍的30%,直接多加給200多不是問題,而且還有可能直接破千,然后加上滿暴擊的戲命師,加上戲命師的被動(dòng)
一千攻擊力的戲命師A一下傷害加暴擊有2000,如果加上被動(dòng)的第四槍,打殘血都可能打出幾千上限,一想想就激動(dòng),而且戲命師這么高攻擊力,A一槍移速起碼破600,600的移速,試問誰可以抓的到?
說完火龍,我們來說一下水龍
水龍基于的百分比回血比起火龍給予的殘暴的攻擊力就顯得很弱,但是在前期有水龍加持的一方,續(xù)航能力那可是杠杠的,別人不回,我也不回,反正我有水龍,除非你是蒙多,豹女,天使這些可以給自己加血的怪物,要不然,你可能消耗不過有水龍的一,或者就是后期打團(tuán),自己殘血,但是自己身上有狂徒鎧甲
+800生命值
+200%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動(dòng):+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):在你擁有至少3000最大生命值時(shí),提供狂徒之心效果。
狂徒之心:如果在6秒內(nèi)沒有受到傷害(在3秒內(nèi)沒有受到小兵和野怪的傷害),就會(huì)每5秒回復(fù)25%最大生命值
就狂徒這個(gè)惡心的被動(dòng)加上水龍,給個(gè)肉五六秒,可能他就滿血回到戰(zhàn)場(chǎng)了
第三種龍,土龍(分奴專用龍),打大龍打塔只帶真?zhèn)绻腥龡l土龍的話,你們就可以玩一種非常惡心的玩法,比如你家有武器,劍姬,蠻王這種分奴之王,就可以讓他們?nèi)ハ侣?,上路帶,然后己方開大龍,自己家有三條土龍,打龍的速度可謂是空前的快,而且武器,劍姬,蠻王這種英雄,你不去個(gè)一兩個(gè)人,你都打不過他,此時(shí)你就會(huì)陷入一個(gè)兩難的地步,你是要去守武器,劍姬,蠻王偷搭,還是去防守大龍?,你去防守武器,蠻王,劍姬他們,別人大龍就打完了,可能你還打不死武器,劍姬,蠻王他們,但是你去防守大龍,只要?jiǎng)e人稍微一拉扯,消耗一點(diǎn)時(shí)間,武器他們可能就把家拆了
與以上三種龍相比,風(fēng)龍就很弟弟了,只能加移速,但是在前期還是有點(diǎn)用的,高額的移速可以讓打野,輔助,每條路的人更加好的支援