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游戲設(shè)計(jì)鬼才

第七十四章 火爆

游戲設(shè)計(jì)鬼才 青梅煮可樂(lè) 2047 2019-08-04 22:41:02

  和方縱娛樂(lè)的游戲平臺(tái)不一樣,由于聚游平臺(tái)誕生多年,所以它的用戶(hù)更硬核一點(diǎn),大多數(shù)都是資深的游戲老玩家,

  而方縱娛樂(lè)自家平臺(tái)的用戶(hù),大多都是被毒奶粉吸引來(lái)的,輕度游戲玩家,喜歡一些入門(mén)簡(jiǎn)單,操作上手的游戲。

  嘗試新游戲,也是在一款游戲火了之后,才去試玩。

  楊陽(yáng)弄出來(lái)的平臺(tái),對(duì)他們來(lái)說(shuō)就是一個(gè)游戲啟動(dòng)器。

  打開(kāi)就直接登毒奶粉,對(duì)左邊多出來(lái)的一個(gè)游戲列表,完全不感興趣。

  所以在饑荒發(fā)布初期,從其他游戲轉(zhuǎn)化過(guò)來(lái)用戶(hù)并不多。

  聚游平臺(tái)的游戲年齡長(zhǎng)的玩家們就剛好相反,他們更愿意在數(shù)不盡的游戲堆里,找一款好玩并且適合自己口味的游戲出來(lái),也更愿意嘗試新游戲。

  畢竟有三小時(shí)退款的設(shè)定,不好玩也就浪費(fèi)了點(diǎn)時(shí)間。

  在游戲發(fā)布的第二天,楊陽(yáng)就迫不及待的來(lái)到了公司,打開(kāi)了自家的游戲平臺(tái)的后臺(tái)數(shù)據(jù),查看饑荒的銷(xiāo)量。

  楊陽(yáng)對(duì)于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還是蠻擔(dān)心的,如果這次慘遭滑鐵盧,那么他就不得不重新規(guī)劃公司的發(fā)展方向。

  等成為游戲巨頭之后,再插足3A這個(gè)行列。

  當(dāng)然,這里的游戲巨頭是指錢(qián)多,并不是游戲界的影響力。

  自家的游戲平臺(tái),首日銷(xiāo)量只有6000。

  楊陽(yáng)又打開(kāi)了聚游的后臺(tái),這個(gè)倒是給面子多了,首日銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到了兩萬(wàn)。

  看著實(shí)打?qū)嵉臄?shù)據(jù),楊陽(yáng)這才把提著的心放了下來(lái)。

  不能說(shuō)放心,這已經(jīng)完全超過(guò)了他的預(yù)期,畢竟他沒(méi)什么名氣,靠自來(lái)水能有這個(gè)銷(xiāo)量已經(jīng)很不容易。

  一天兩萬(wàn),一周可就是十萬(wàn)以上了。

  雖然和前世,饑荒單機(jī)版和聯(lián)機(jī)版總共兩千萬(wàn)以上的銷(xiāo)量,有些不值一提。

  但是要知道,游戲的銷(xiāo)售情況的曲線(xiàn)大多都是一個(gè)正余弦,在剛開(kāi)始會(huì)低一點(diǎn),后面會(huì)越來(lái)越高,直到熱度消散后再開(kāi)始降低。

  此時(shí)饑荒已經(jīng)擠進(jìn)了熱銷(xiāo)榜,官方甚至還給了一個(gè)精選推薦。

  一點(diǎn)開(kāi)商店就能看到一個(gè)大大的滾動(dòng)封面,可以預(yù)見(jiàn)未來(lái)一段時(shí)間,銷(xiāo)量會(huì)迎來(lái)一次暴漲。

  ……

  激動(dòng)的不光是楊陽(yáng),媒體也激動(dòng)了。

  盡管之前游戲測(cè)評(píng)吹的天花亂墜,但是到底還是要看銷(xiāo)量的。

  吹的時(shí)候恨不得天上地下絕無(wú)僅有,賣(mài)的時(shí)候撲得一大糊涂,這樣就很尷尬了。

  甚至有些媒體連稿子都寫(xiě)好了,就叫《國(guó)產(chǎn)游戲最黑暗的一天》,一旦就是不妙,就發(fā)出去了,吹過(guò)頭人家尾款不付怎么辦,至少得幫人家收尾,再順便炒一波熱度。

  方縱平臺(tái)的數(shù)據(jù)看不到,只能等官方自己發(fā)布,但是聚游平臺(tái)的銷(xiāo)量可是很容易查到的。

  一看到這個(gè)數(shù)據(jù)他們自己都不敢相信。

  要知道這年頭,賣(mài)的最火的游戲《仙×奇?zhèn)b傳》總銷(xiāo)量都沒(méi)有百萬(wàn),這還是情懷加身的。至于楊陽(yáng)最開(kāi)始的囚犯模擬器,也是接近百萬(wàn),而且還是賣(mài)得那么便宜的情況下。

  饑荒不一樣,只有國(guó)區(qū)才賣(mài)24塊,米版的光游戲本體就已經(jīng)十美元。

  要是同樣的銷(xiāo)量,營(yíng)收差距接近十倍。

  以第一天的表現(xiàn)來(lái)看,總銷(xiāo)量肯定不會(huì)差到哪去。

  于是還沒(méi)等首周銷(xiāo)量出來(lái),就迫不急的發(fā)稿,有些怕被打臉,就多等了幾天數(shù)據(jù),結(jié)果發(fā)現(xiàn)銷(xiāo)量不降反增,頓時(shí)也忍不住了。

  《饑荒首日銷(xiāo)量火爆,楊陽(yáng)將續(xù)寫(xiě)傳奇?》

  《國(guó)產(chǎn)游戲走出國(guó)門(mén)》

  《國(guó)內(nèi)外一直好評(píng),國(guó)產(chǎn)單機(jī)的曙光?》

  《首周銷(xiāo)量喜人,饑荒或?qū)?xiě)下國(guó)產(chǎn)游戲新記錄》

  《饑荒強(qiáng)勢(shì)擠進(jìn)聚游熱銷(xiāo)榜,打開(kāi)國(guó)內(nèi)單機(jī)新局面》

  單機(jī)和網(wǎng)游不一樣,國(guó)產(chǎn)單機(jī)一直就是老玩家們的心中的痛,而恰好,做游戲相關(guān)工作的人都屬于這個(gè)人群。

  突然冒出一個(gè)大眾喜愛(ài),而且老外也喜歡的游戲,恨不得吹爆。

  也不管是不是小制作了,先吹了再說(shuō)。

  玩家也很買(mǎi)賬,不管哪個(gè)平臺(tái)的饑荒評(píng)分都很高,不過(guò)也有幾個(gè)差評(píng)的,但可以理解。

  畢竟每個(gè)人的口味都不一樣,肯定存在有人喜歡也有人討厭的情況,畢竟除了軟妹幣沒(méi)有任何一個(gè)東西能讓所有人喜歡,只要拉住大多數(shù)玩家的心就可以了。

  在媒體的狂轟濫炸之下,恨不得一個(gè)新聞掰成三份發(fā)出去,饑荒的熱度持續(xù)飆升。

  銷(xiāo)量也日益高漲。

  三日銷(xiāo)量達(dá)到了七萬(wàn),七日銷(xiāo)量直接突破了十萬(wàn),月銷(xiāo)量就直接到了六十萬(wàn)。

  一般游戲發(fā)售到一個(gè)月的時(shí)候,熱度已經(jīng)要消散了,但是總有幾個(gè)怪胎能持續(xù)霸占熱銷(xiāo)榜,楊陽(yáng)前世有個(gè)霸榜狂魔,霸到玩家們都求著別人不要買(mǎi)了,不然錢(qián)賺多了不出續(xù)作。

  雖然饑荒不是3A,但它的游戲類(lèi)型是這個(gè)世界從來(lái)沒(méi)有的,游戲也沒(méi)那么豐富,加上可玩性十足,于是也成了一個(gè)霸榜狂魔,只是饑荒不需要封號(hào),霸的時(shí)間沒(méi)那么久。

  這種現(xiàn)象級(jí)的游戲,不少游戲公司都開(kāi)始分析饑荒好玩在哪里。

  作為一種新的游戲類(lèi)型,看到這么火,不少游戲公司都開(kāi)始跟風(fēng)立項(xiàng)了,不管做成什么樣,到時(shí)候口號(hào)是要喊出來(lái)的。

  在玩家的眼里,饑荒的誕生,可能就是國(guó)內(nèi)游戲商做出了一款好游戲。

  但在廣大熱愛(ài)游戲的開(kāi)發(fā)者眼里,看到了另一條路。

  雖說(shuō)饑荒是方縱娛樂(lè)這樣一個(gè)頗為出名的公司做出來(lái)的,但它的制作難度并不高,沒(méi)有大作的花里胡哨,純靠玩法取勝。

  就這樣一個(gè)游戲,卻火到這種程度,不少游戲從業(yè)人員頓時(shí)有了想法。

  不需要精美的畫(huà)面,也不需要華麗的場(chǎng)景,只靠可玩性,也能成功吸引大眾。

  于是紛紛開(kāi)始考慮,要不要辭職,用自己的積蓄,做一款自己想做的游戲,把自己的想法實(shí)現(xiàn)出來(lái),說(shuō)不定能火呢?然后成功實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由,自己開(kāi)一家工作室。

  下不了狠心的,也開(kāi)始用自己的休息時(shí)間,做自己想做的小游戲。

  獨(dú)立游戲似乎是條出路。

  不久之后一片文章,讓更多人有了這個(gè)想法。

  《從饑荒,談國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展之路》

青梅煮可樂(lè)

上一次打點(diǎn)滴,還是功能機(jī)的時(shí)代,N97還是機(jī)皇,磨時(shí)間全靠睡覺(jué)。果然人老了身體就不行了

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