想要做出這一款幾何圖形引擎,可不是件容易的事情,四人雖然跟著楊光搞過Mini2的圖形、控制軟件,但是這次畢竟是第一次從頭到尾設(shè)計。
一個軟件的開發(fā)從從業(yè)務(wù)和經(jīng)濟的角度來看,軟件的生命周期包括四個主要階段。
第一是起始階段,即有一個好的想法,具體構(gòu)想出產(chǎn)品的設(shè)想和它的業(yè)務(wù)案例,確定項目的范圍。這一階段陳東風已經(jīng)為幾何圖形引擎軟件規(guī)劃好了,只做底層的圖形算法。
第二是...
想要做出這一款幾何圖形引擎,可不是件容易的事情,四人雖然跟著楊光搞過Mini2的圖形、控制軟件,但是這次畢竟是第一次從頭到尾設(shè)計。
一個軟件的開發(fā)從從業(yè)務(wù)和經(jīng)濟的角度來看,軟件的生命周期包括四個主要階段。
第一是起始階段,即有一個好的想法,具體構(gòu)想出產(chǎn)品的設(shè)想和它的業(yè)務(wù)案例,確定項目的范圍。這一階段陳東風已經(jīng)為幾何圖形引擎軟件規(guī)劃好了,只做底層的圖形算法。
第二是...