第十一章 敵我融合
11 敵我融合
把新玩法和MMORPG整合起來?
如何在游戲中增加足夠的新英雄?
怎樣在短期內(nèi)完成這兩個目標(biāo)?
曾啟一籌莫展,對于第一個,可以花一點(diǎn)時間慢慢規(guī)劃,理清思路。而第二個,純屬應(yīng)變能力和資源的問題要完成。
對于游戲行業(yè)來說,解決游戲設(shè)計的問題通常只需要一件事:“玩游戲!”
然后全公司的人就看到曾啟不分白天黑夜的在電腦上玩各種游戲,...
曾啟動
兩天晚上喝酒,目前存稿為0,明天要加班,堅(jiān)持!