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重生之科技香江

第23章 準備發(fā)售

重生之科技香江 紅色火山 3171 2019-06-24 06:00:00

  一個半月后,這天石莫來到掌趣游戲公司設立在荃灣區(qū)的游戲機生產車間,過幾天掌機就要正式發(fā)售了,石莫有點不放心公司生產備貨的狀況,就叫霍建檸和王亞銘一起陪同去視察工廠。

  今年的香江工業(yè)意外數(shù)字相當驚人,前十個月共發(fā)生了三萬多宗的生產事故,導致了83人死亡,其中建筑業(yè)的意外最多,66人死亡。據建造業(yè)訓練局指出,地盤意外特別多的原因是,很多新入行的工人未曾受訓,不適應繁忙和高空的操作。

  另一個重要因素是安全措施不足,葵涌一個地盤的天秤起重機,操作時失去平衡,支柱折斷導致二死五傷。鑒于此類工業(yè)意外這么多,現(xiàn)在港府正考慮制定法例,規(guī)定有危險性的工業(yè)機構聘請工業(yè)安全主任負責保障工人操作時的安全。

  石莫進入廠區(qū),來到游戲機生產車間,看著多條流水線傍邊坐滿了工人,正井然有序,有條不紊的組裝著游戲機。

  石莫對著身邊的霍建檸問道:“我們工廠的生產安全保障做的怎么樣?有沒有出現(xiàn)什么生產事故?”

  霍建檸答道:“老板,由于游戲機研發(fā)出來之前我們時間充足,準備妥當。因此我們工廠員工在上崗之前,是有做崗前培訓的,其中就包括生產安全知識,有四個方面,一是基礎安全理論的知識,二是安全操作與急救的技能,三是安全心理學,四是安全評價與職業(yè)安全健康管理。

  我們工廠的消防安全措施做的也很完善,布置了相關消防器材滅火器,滅火劑等,以及設置了專門的安全逃生通道。所以到目前為止我們工廠并沒有發(fā)生安全事故?!?p>  他對于取得這個成果也很開心,努力沒有白費,這不領導就來視察了。

  石莫滿意的說道:“好,做的不錯,以后我們要堅持“安全第一”的思想不變;行之有效的安全規(guī)章制度不變;從嚴強化安全生產力度。后面公司要建立健全約束機制和激勵機制,落實責任制度與完善責任追究制度;強化安全管理與推行安全生產確認制度。”

  石莫可不想自己的工廠出事故,如果真出事了,不僅員工的生命有危險,公司也會損失很大。可不能去心疼這點錢,既然可以預防悲劇發(fā)生就要早做安排,畢竟人命關天,人不是機器,沒了就真沒了,修理不了的。

  霍建檸點頭應下。

  石莫繼續(xù)說道:“現(xiàn)在我們工廠員工人數(shù)有多少了?每月產量怎樣?”

  霍建檸答道:“這個15000平方米的廠房,現(xiàn)在有生產員工一千人左右,每月生產數(shù)量接近一百萬個。而且我們的第二個15000平方米的廠房已經快要建設裝修完畢,正在招收人員培訓中。一兩個月后,到時我們的員工總人數(shù)將會有兩千多人,每年生產數(shù)量預計會達到兩千多萬個,基本滿足公司第一年的生產目標。

  第二個廠房投入使用后,我們就會立即上馬建設第三個廠房,為來年做準備,第三個廠房規(guī)劃面積有三萬多平方米,需要招收工人兩千多個,屆時我們公司在第二年的生產總量預計就可以達到四千萬個了?!?p>  石莫微微點頭,說道:“過幾天就是發(fā)布會了,相關事務準備的怎么樣?”

  霍建檸自信的說道:“老板,全部已經準備好了,發(fā)布會定在半島酒店。我們租了一個中型的活動廳,邀請函也已經發(fā)給香江的各大新聞報紙媒體。

  而且我們公司半個月前就已經發(fā)了一百萬個游戲機的貨,搭乘貨輪飄洋過海去歐美了,現(xiàn)在已經開始在各個直營店鋪貨。

  公司在歐美各大主流媒體也都投了一些廣告,幾天后發(fā)布會結束,第二天廣告就會出來,游戲機屆時也將會在全球同步發(fā)售。”

  石莫見霍建檸把公司事務處理的面面俱到,視察了一圈工廠,沒發(fā)現(xiàn)有什么問題,也就放下心來。然后讓霍建檸他們一起回掌趣游戲公司,石莫要安排游戲公司下一步的發(fā)展方向,第二代產品設計等。

  等石莫他們回到長福工業(yè)大廈,就召集了新世界掌趣游戲公司的核心人員,在會議室開研發(fā)會議。

  會上,石莫氣勢磅礴的說道:“公司第一階段已經準備完成,是時候確認公司的下一個產品了。確定公司未來的發(fā)展方向,也好讓大家心里都有底,干起活都更有勁?!?p>  石莫停頓了一會,讓與會人員消化好這個消息后,石莫接著說道:“關于公司未來的發(fā)展方向,我想在兩年后進入家庭電視游戲市場,現(xiàn)在就開始設立家庭游戲項目。

  要用兩年左右時間研發(fā)出家庭游戲主機,也就是到82年,公司就會正式進軍家庭電視游戲市場。對此你們有什么想法和建議?”

  家庭電視游戲是這樣的,用電視當顯示單元,可更換卡帶,控制器單獨拿出來,跟后世的小霸王學習機差不多,可以用來打游戲。

  霍建檸看著主座上發(fā)言的年輕老板,現(xiàn)在公司第一款的游戲機都還沒發(fā)售呢,也不知道是否真的能成功,如果失敗公司都可能會破產倒閉。而現(xiàn)在老板就已經在謀劃著兩三年后的事了,對現(xiàn)在的掌機這么有信心么?

  霍建檸也在游戲公司工作半年多了,對游戲界的情況還是比較清楚的,有必要提醒一下石莫才行。

  霍建檸苦笑道:“老板,現(xiàn)在歐美的家庭游戲市場大部分由雅達利公司的雅達利2600主機占據著,而且隨著時間的推移這個趨勢越來越明顯,我們根本擠不進去,沒有市場啊。”

  石莫也是知道現(xiàn)在這個情況的,雅達利2600成功的真正原因是把競爭對手都給熬死了。經過漫長的拉鋸戰(zhàn),很多廠商都放棄了這塊產業(yè),雅達利的頭號競爭對手仙童也退出了主機市場。一場大逃殺過后,雅達利成為了幸存者,市場上還有些許小蝦米,但全都不足為慮。

  從1979年開始,雅達利的收入如同坐火箭一般瘋漲。1981年,雅達利創(chuàng)下10億美元收入的紀錄,是好萊塢電影業(yè)的兩倍。1982年,雅達利的收入翻番,達到了20億美元,當時全美主機游戲市場一共才32億美元的收入。

  直到1982年,雅達利主機全美裝機量達到了2500萬臺,平均三戶家庭一臺,要知道那時候雅達利2600的價格是249美元,相當于后世的700美元,700美元買一個只能玩游戲的機器,還有全美國三分之一的家庭買賬,足見當時電視游戲市場的火爆。

  然而到1982年的圣誕節(jié),雅達利因為自身出現(xiàn)的各種原因,發(fā)生了“雅達利大崩潰”導致電玩產業(yè)大蕭條,也就是“1982年北美電視游戲市場崩潰”事件。隨后被RB的任天堂趁機占據了北美電視游戲市場。

  石莫是不會放過這個機會的,每年20億美元,150億港幣啊,而且這不是后世通貨膨脹四五倍后的財富。

  有了這些錢,石莫后面的半導體芯片和計算機系統(tǒng)等研發(fā)項目,就有足夠的資金保障了。而且石莫知道過兩年掌機就會有數(shù)量龐大的山寨產品泛濫,導致銷量大跌。

  所以作為領導人,必須現(xiàn)在就要開始布局準備了,這樣才能碾壓全球的游戲公司,吃飽飯。

  石莫武斷道:“現(xiàn)在是沒有機會,但不代表以后也沒有,公司開始立項吧,我要在82年看到成熟的產品?!?p>  霍建檸嘆了口氣,沒有在掙扎,答應了下來,畢竟公司里面老板權力最大,要是公司虧損了也是老板損失最大。但如果這個掌機項目銷量不好的話,他到時還是會向石莫建議取消家庭游戲機的計劃的。

  “關于明年的第二代掌機以及游戲,我也有一些想法,你們可以參考一下。”石莫見沒人反對了,就繼續(xù)說道。

  首先是石莫要求在第二代掌機上,設計一個對于游戲產業(yè)的發(fā)展具有里程碑式意義的,對主機游戲操作影響深遠的“十字鍵”,也就是十字型方向控制鍵,可以簡化操作和便于攜帶。這是1982年,任天堂的橫井軍平設計出來的。

  接著石莫又說了幾款游戲的設想。

  第一個是后世谷歌最著名的彩蛋,就是當谷歌瀏覽器斷網之后,頁面上會出現(xiàn)一只像素恐龍,提示你未能連接到互聯(lián)網。

  用戶可以按一下空格鍵或者↑↓←→的方向鍵,你就會發(fā)現(xiàn),這是一款恐龍跑酷的小游戲,玩法很簡單,利用空格鍵跳過障礙,小恐龍會一直不斷越過障礙向前跑。游戲中還有白天,黑夜的循環(huán),隨著分數(shù)的提高,障礙出現(xiàn)的速度越來越快,難度也漸漸增大,需要空格鍵和方向鍵配合。

  第二個游戲是《俄羅斯方塊》,是一款由俄羅斯人阿列克謝?帕基特諾夫于1984年6月發(fā)明的休閑游戲?!抖砹_斯方塊》的基本規(guī)則是移動、旋轉和擺放游戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

  第三個游戲是《馬里奧兄弟》,1983年7月15日,任天堂的FC問世,主打游戲正是這個以馬里奧為名的作品,它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機游戲。

  而《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發(fā)并于1985年出品的著名橫版過關游戲,最早在紅白機上推出,有多款后續(xù)作品,后世多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。(注:《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》)

  石莫打算把恐龍跑酷游戲在今年就開發(fā)出來,作為掌機的后續(xù)主打游戲推出。

  而俄羅斯方塊和馬里奧兄弟則用在第二年的第二代掌機上,肯定可以把GAME WATCH的熱潮再次推向頂點,成為GW中銷量最高影響力最大的兩款作品,最終完成四千萬的年銷售目標。

  而《超級馬里奧兄弟》石莫會把他放在家庭游戲主機上,去完成對世界最大電子娛樂市場的重建。

紅色火山

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