多人競技游戲,往往是存在著一個規(guī)律。
那就是,盛極而衰!
這也就是為什么,“主流玩法”與“偏門玩法”,會同時存在的根本原因。
更簡單明確的來講,在多人參與競爭的情況下,“主流玩法”,往往實力更強,一旦成型,就會擁有更高的勝率,但由于競爭激烈,成型難度也會更大。
相應的,“偏門玩法”,往往實力較弱,但因為偏門,競爭程度會有所降低,從而是更容易成型。
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多人競技游戲,往往是存在著一個規(guī)律。
那就是,盛極而衰!
這也就是為什么,“主流玩法”與“偏門玩法”,會同時存在的根本原因。
更簡單明確的來講,在多人參與競爭的情況下,“主流玩法”,往往實力更強,一旦成型,就會擁有更高的勝率,但由于競爭激烈,成型難度也會更大。
相應的,“偏門玩法”,往往實力較弱,但因為偏門,競爭程度會有所降低,從而是更容易成型。
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